Qq目前好像还没有这个功能吧不鈳以把扣币转给别人。
你对这个回答的评价是
十年的跨度看似不长但随便想起点细节都让人感慨。
2009年没有微信,3G刚开始流行对于班上的男生来说,手机上网最有用的功能是每天早上打开空中网花2M流量看一场NBA仳赛的文字直播。
怪不得2019年还没过几天,“十年对比挑战”就得到了无数人的响应成为了今年第一波世界级的热门话题。
有正经缅怀時光流逝的就一定有恶搞破坏气氛的。
而在中国游戏圈十年对比的风气似乎没那么浓郁。
或许是十年前的“中国游戏产业”还在摸索、转型阶段周边生态的发展也层次不齐,这一对比不免牵扯出一些不堪回首的往事。
不过作为在鱼龙混杂的环境中走过来的一代人,十年前的游戏对我们的影响远比大家想象中深远。
因此BB姬做了一份不太正统的十年对比,从几款游戏、游戏公司、舆论环境等方面試着回忆肯定无法面面俱到,但如果能找到一两个颇有感触的瞬间再对比下现在的游戏生活,应该还挺有趣的
2009年,V社在Steam上发行了《求生之路2》狂销200万份,索尼推出了廉价版的PS3吃稳了主机市场的份额,然而这些事都和中国玩家没什么关系。
虽然不想承认但对当姩的中国玩家来说,主机禁令尚未解除正版意识有待萌芽,甚至很多人脑中“电脑游戏”的概念基本等同于“网络游戏”。
民心所向2009年在中国游戏行业奋斗的大厂们,拼的最激烈的地盘当然也是网络游戏。
2009年的中国网络游戏风云榜颁奖典礼在北京桥艺术中心举行,主办方是腾讯总共有来自132家厂商的333款网络游戏参加了评选,网游之流行可见一斑
典礼上揭晓了十四项大奖的归属,其中最有分量的“十大最受欢迎网络游戏”分别为:
《地下城与勇士》、《问道》、《梦幻西游》、《天龙八部》、《穿越火线》、《蜀门OL》、《诛仙2》、《QQ炫舞》、《魔兽世界》、《成吉思汗》
当年的“行业颁奖盛典”就是这么简陋(左),现在随便一个年会都将其秒杀
先别奇怪年喥网络游戏风云榜为啥是腾讯办的,而且在腾讯的活动上还能出现别家游戏上榜
单看上榜的这些游戏,仿佛没有时光如梭的感觉其中鈈少还活着,然而经过十年的变迁这些游戏的内容甚至核心玩法都发生了翻天覆地的变化。
就拿《地下城与勇士》(DNF)来说游戏在2009年先后更新了《雪山迷踪》、《异界的赋予》、《魔道学概论》,《无尽的挑战》四个版本人气节节攀升,被称为环境最好的时期
但当時DNF的主流玩法并没有太强的套路感,能升满等级觉醒职业,一身绿色套装站在冰龙面前上交复活币已经算小成了,与如今打团秒图開小号搬砖的玩法大相径庭。
2019年1月21日DNF更新了95等级版本,DNF的火爆在延续但只有历经十年的老玩家,才能感受到独一份的沧桑吧
同样是茬这届中国网络游戏风云榜上,“年度社区网游”的奖项给了淘米网的《摩尔庄园》这是一款专为6~14岁儿童设计的网游。
巧合的是就在2019姩1月18日,淘米官方宣布将会重启《摩尔庄园》的IP微博上累计获得了2W次转发,评论劝新作别做成3D原汁原味就好,而这些玩家大多已经超過14岁了
由此可见,09年的霸榜网游至今仍有强劲的号召力并不是个别现象。
如果说十年前盛况空前的网游市场,为中国玩家带去了消遣和快乐那么玩家在这些网游里留下的,可能是最宝贵的东西--情怀
至于这个年度网游排行榜的活动为啥是腾讯主办的。很好理解腾訊有着庞大的用户数量,适合组织大众参与投票的评选
不过,2009年真正的主角是盛大游戏。同年9月盛大游戏在纳斯达克上市,成为当姩美国融资规模最大的IPO陈天桥也当上了大陆首富。
盛大的风光上市(上)和黯然退市(下)
作为小弟腾讯自然也是帮老大哥打Call。2009中国網络游戏风云榜上盛大荣获“十年成就公司”,时任腾讯副总裁亲自为盛大市场部总经理颁奖
然而,也是在2009年腾讯在游戏上的营收艏次超过盛大,中国游戏行业的头把交椅出现了更替的苗头此后就一发不可收拾。
许多人觉得腾讯能逆袭要归功于成功押宝更适合年輕人的休闲+竞技游戏,简单粗暴的说就是赚“小学生”的钱。
原来是我十年前充的Q币成就了腾讯的今天,害马化腾穷得只能乘公交车叻
另外一款帮助腾讯腾飞的网游《英雄联盟》,也在2009年上线了美服起初画面极其粗糙,甚至不如“改良版Dota”HON不过中国玩家要在两年後才能玩上了。
时过境迁现在我们还是能看到,如此多游戏厂商齐聚一堂的场面但各家的处境已经不同了。
盛大反而需要借腾讯文创發布会的场地发布自己最新的传奇游戏。
现在唯一有实力不去腾讯“武林大会”拜码头的网易,也是在2009年迎来众大转机--通过代理《魔獸世界》与暴雪进一步合作。
2009年3月暴雪对战网进行了更新,玩家可以通过一个账号登录多款暴雪游戏并且玩《魔兽世界》必须用新戰网。
早期的战网和现在的战网
网上随即出现了争论《魔兽世界》是九城代理的,战网是网易代理的难道我玩国服《魔兽世界》,还嘚去注册个网易通行证
暴雪用实际行动打消了玩家们的顾虑,同年4月便宣布在和九城的运营协议到期后,将其独家运营权授予网易網易成功接手后,九城则失去了90%的收入来源
盛大和腾讯、九城和网易,时代就这么在2009年拐了一个弯决定了之后十年的接班人。
而腾訊和网易也没有浪费前人的牺牲在此后的十年里致力于摆脱抄袭、圈钱的舆论,甚至通过投资、出海等策略在国际上获得了诸多正面的影响力
与育碧达成战略合作、拳头高管来中国叫爸爸;网易的logo出现在了暴雪嘉年华压轴发布的暗黑手游上,这在十年前是无法想象的
被喷炸了的腾讯和被捧上天的腾讯
如今我们能大范围接触到的当然不止网络游戏了,上至3A大作下至独立精品,都能轻松入手
网吧单机遊戏选单和Steam商店页面
游戏在变,中国玩家在变那么十年过去了,主流对游戏的看法是否发生变化了呢
这个问题有点难回答,毕竟我不能时光倒流回去问只能从当年的几条新闻入手看看。
2009年12月由于开心农场、QQ农场等游戏太过火爆,文化部下达通知要求加强对SNS类游戏嘚监管,其中很重要的一条是:
农场类游戏中“偷菜”被禁止使用要替换为“采摘”。
这让我想起来去年大逃杀游戏很火但随着该类型引进、国产游戏的增多,他们一律不使用“大逃杀”的字眼而故事背景也被改为“军事演习”。
2009年的“和谐”和现在的“和谐”
2009年7月“电击戒网瘾”第一次进入公众视野,国家卫生部叫停了该项疗法同年8月央视也报道了杨永信的诊所,直至去年我们仍然能听到关於“临沂网戒中心”的消息。
而2009年央视报道中提出的“网瘾属不属于精神疾病范畴是不是能被医院收治?”的疑问也一直悬而未决。
2009姩游戏门户对戒网瘾的专题报道页面
如果说对游戏的舆论有一个突破口那么在2019年,最可能出头的是电竞
经过S7、亚运会的洗礼,加上Ti9在仩海举办等利好因素电竞--尽管它并非自愿--也很容易被塑造成那个正能量的象征。
恰好十年前的2009年有“电竞奥运会”之称的WCG第一次在中國举办,中国队取得了历届最好成绩然而几乎没有圈外媒体报道了这件盛事。
放在现在最优秀的电竞选手往往能出席各类宣传活动,享受正规的商业运作主流媒体的采访、报道也络绎不绝。
他们赶上了一个好的时代更有理由努力奋斗。
其实游戏圈还有许多够格参加“十年对比”的内容比如经典单机游戏的发展,独立游戏产业从无到有的奇迹鄙视链的更迭,玩家外设的变化...
还比如Steam在2009年增加了一项劃时代意义的功能--打折当时你登陆Steam,就能在显眼的推荐位看到游戏的打折信息
G胖还给玩家贴心地增加了“低于5美元”和“低于10美元”兩个选项卡,构建了Steam剁手系统的雏形
当然,也是G胖铁了心要做游戏平台导致半条命系列的“十年对比挑战”变得毫无意义。
限于篇幅这里就没法展开了。我相信每个玩家翻出十年前玩的游戏都有一份属于自己的回忆。
看多了“十年对比挑战”后难免会有点伤感。過去十年的游戏也许没那么好玩,但他们确实有特殊的意义
人们怀念的不光是游戏本身,更多的是陪你玩游戏的人游玩过程中发生嘚故事,那种懵懂天真的心态通宵几晚都不累的精力,初生牛犊不怕虎的拼劲...
最后每当你陷入回忆无法自拔时,不妨看看下面这张终極对比图绝对可以把你关回现实的高墙。
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今天登录QQ是在2天前自动强制升級后,发现弹出一个窗口(老子现在最讨厌弹窗)上面赫然写着“紧急通知:恶意软件正破坏QQ安全运行”(不如改成,“
紧急通知:NB对掱正破坏QQ垄断赚钱”)3Q大战之后,腾讯每天都在紧急处理360扣扣保镖软件从其自身利益受到威胁的角度看,我是比较理解腾讯的做法
洇为他的命根子真的受不了360的敲打,万一被敲打瘫痪了可真就再硬不起来了,这可怎么向公司的股东们交代呀
现在QQ自动弹出窗口后,鼡户任何操作都会跳出浏览器页面(频率之高5分钟提醒用户一次,请问马化腾如果每隔5分钟我给你打一次***你感觉如何?)超过3次后,QQ自动关闭(这种做法,我终于无语了)
“致广大QQ用户的一封信”
大家知道为什么我的电脑2010年11月26日,晚上10:00,会弹出这种提示框吗因为峩的电脑上***了360的“扣扣保镖”,
我愿意装QQ着急了,让我卸载否则他就不让我用QQ。
但是本人作为一个互联网用户来看,你腾讯实茬没有做好QQ的安全工作有多少QQ用户为了自己QQ号被盗而痛苦着,有多少QQ币被盗而转脏销售的这些貌似都
跟你腾讯无关,只要你能让用户紸册、购买QQ号码购买QQ币从而不影响自己可以了,至于由于QQ软件安全造成的上述问题都与你该死的腾讯无关。
于是历来看重用户利益嘚360开始出手了,对该出手时就出手,我是觉得打得腾讯哇哇叫打得腾讯女公关总监泣不成声(
),打得马化腾领着住房补贴都被爆料
叻打得全国有娱乐天赋的创造者开始出短片了,sina微博播报:
于是马化腾没招可接了终于拿出用户作为挡箭牌,为此我深表遗憾我认哃知名人士分析,大家之所以离不开
QQ是因为QQ不仅仅是一个即时通讯的工具了,上面承载着社会关系自己的工作、学习、生活很多的联系人,OK我觉得这是目前大家无法离开QQ的原因而已,
相信只要有足够的时间出现新的优秀IM+SNS产品,我相信目前QQ用户会慢慢的转移到新的产品上至少搞一个双保险,不会在自己正常的工作、学习中突然被
商业战争中落魄的腾讯突然掐了脖子,那种滋味是个人都会感觉不爽而且很不爽。
3Q大战结束了我觉得一个转移IM+SNS产品的机会诞生了,历史就是这样互联网最重要、最不可被侵犯的、最值钱的用户有能力、有自由去选择适合自己的产品
,我已经开始放弃QQ了因为我不信任你们,腾讯和马化腾
对于3Q大战我想打个比方说明一下,用户呢就是┅家公司的老板雇佣了2名销售人员,一名叫360一名叫QQ,这个360吧对于QQ监守自盗玩忽职守,假公济私的工作作风非常不满经常提醒老板,说:“公司经不起QQ这样的员工折腾这样下去迟早会给公司带来巨大损失的,请老板果断处理”;老板心想“都这么多年了用QQ做事,沒有功劳也有苦劳再说市面上再招聘一个销售人员,把客户关系资源完全移交给新员工也不放心呀”所以对360的谏言每次都谢绝。
一天360终于爆发了,感觉老板糊涂为了让公司其他员工觉醒,为了让老板觉悟竟然在工作例会上,揭露QQ的丑恶行径并提供了确凿的证据,提供大家参考于是就这样QQ在公司全体员工面前被360扒光了衣服,而且是一件一件的真是生不如死呀。。
第二天,大家发现QQ不来上癍了但是都受到了他的一封邮件:“
”信里大致这样写的,“老板我兢兢业业在公司做了这么多年,现如今360对我的安全构成了威胁當然对公司和您都造成了安全隐患,为了让公司避免蒙受巨大损失我暂时带走公司的客户资源,如果您把360开除掉我马上回来上班。
作為老板的你你会怎么想,等事态平息了再会怎么做呢?
给力呀评论,说出你自己的心声不要做一个悲剧用户;请业内人士,技术囚员不要以自己那点逻辑思维去看待电脑用户的感受想想有多少用户像你父母一样属于普通电脑用户,他们不知道什么行业内幕也不慬得太多专业术语,你如果卡他们的脖子事后给他们讲卡脖子的原因,我想就像我配图中的寓意一样
请注重电脑用户的感受,特别是那些普通用户他们更容易受到伤害。
我觉得大家有兴趣的话可以研究一下如果将QQ用户关系导出来,请看“风云的BLOG”
在腾讯我有几个私交很不错的朋友,对这家公司没什么恶感唯一的一次是 。所以这次这件事情也没啥心情观看直到,QQ 居然封掉了 web qq 用这种自残的方式參战,完全不顾用户的感觉
我一直认为,做一家大的互联网企业是应该有更高的追求的所以我喜爱 google ,他们以让信息被更高效的获取为巳任而作为中国 IM 最大提供商的 qq 呢?我想更方便的让中国互联网用户相互联络应该是他们最高的追求吧。但是qq 没有这个意识,这是让峩最为失望的地方
腾讯绝对有技术实力,按 XMPP 协议实现个互联互通的 s2s 服务这能极大的促进互联网用户的在线交流。但是他们没有这是峩不喜欢这家公司的主要地方。而不是因为 qq 是我所在网易公司所开发的不争气的 的竞争对手的缘故
我一直不懈余力的相我的朋友推广 google 的 IM 軟件(以及 google 其它服务): 。不仅因为它的简洁更在于它的开放。完整的支持了 XMPP 协议 。我觉得这次也算一个契机可以帮助更多的朋友從 qq 的封闭世界里解脱出来。
看了很多人的评论我发现人的思维很受局限性。 你们想过没有微软没找你们的事,没掐你的脖子也算够恩惠的了,360也好QQ也罢都是在给盗版windows用户提供自己的服务,微软是否可以理解这些公司的产品会助长大家使用盗版windows的风气?那么你360和QQ在盜版windows开战谁是流氓,谁是外挂什么用户协议之类的东西,我觉得都是浮云都是单方面强词夺理,微软应该参与表态
业界普遍认为3Q夶战是360挑起的,而且蓄谋已久什么腾讯那是反击自保,不得已而为之;呵呵其实我更感兴趣的是讨论,360和QQ的产品基本上都在盗版的windows系統上运行着这种前提下,360与QQ的互掐我觉得已经显得不是很重要的事了如果微软声明任何软件厂商不得给盗版windows系统用户提供应用软件的話,这些应用软件厂商早晚都要吃微软的官司虽然去年微软也对部分盗版用户的操作系统实施了强制重启的行动,但是最终还是没有“趕尽杀绝”我想这比起腾讯而言象征着什么?如果按照某些网友留言的观点只要你在盗版windows系统下,***什么应用软件你们就是违法,我就有权让你重启甚至再也起不来,请告诉我为什么你们的盗版windows依然运行良好?