为什么FIFA游戏中没有超级菲利普普.拉姆

(长文)谈谈fifaonline3中的一些坑省的夶家走弯路

想要玩家进行内购,一定要激起玩家在虚拟世界的欲望帮助他们建立联系,帮助玩家建立正面的游戏时非常

我其实也是一名遊戏行业的从业者我先给大家普及一下国内网游目前的现状,国内网络游戏目前玩的都是成长的乐趣,比如OL3中的球员的强化段位的提升都是成长乐趣,你做的这件事件本身并不会给你带来任何快乐,比如像合卡两张纸片碰一下变成一张,这件事其实毫无乐趣都鈈如你撕报纸显得有趣,但是这件事带来的结果却让你十分的兴奋无论强化成功或者失败,那一刻的结果会非常刺激你大脑多巴胺的分泌国外游戏则更多的是带给你体验的乐趣,比如任天堂的马里奥口袋妖怪,美式的如GTA、模拟人生、文明等都是带给你一个全新的世界你扮演着游戏中的一份子在思考策略做出选择中获得乐趣,本身你做的事就是很快乐的

那么有人说了,那FIFAOL3也是体验乐趣呀你可以选擇你的球员带领你的球队获得胜利,这也是一种非同寻常的体验呀是的,FIFAOL3确实是可以获得体验乐趣的但是这游戏赖以为生的仍然是成長乐趣,我们都知道世界主流世界目前玩着的是FIFA16这款游戏唯一的区别就是FIFA16缺少了球员强化系统。这是为什么呢因为FIFA16靠的是出售游戏赚錢,免费的FIFAOL3想要盈利就必须依靠游戏的内购(当然FIFA16也有UT模式,但是因为没有强化的存在使得坑比起OL3来说差远了)

这就带来一个非常大嘚大坑,运营组需要想方设法的让免费游戏的玩家进行充值宫本茂在评价互联网游戏时曾经说过一句非常经典的游戏理论:“互联网游戲想要玩家进行内购,一定要激起玩家在虚拟世界的欲望帮助他们建立联系,帮助玩家建立正面的游戏时非常难的那么只有建立负面嘚联系,玩家之间产生矛盾产生仇恨,产生愤怒于是乎,本来打死也不充钱的玩家就留存了就充值了。”

产生负面联系第一便是設立段位的划分,通过段位区分玩家的等级本来大家都是热爱足球的朋友,现在有了段位的划分你就是菜鸡或者你就是大神,两者不屬于一个群体

我们可以发现,对战中的聊天功能百分之90的情况下基本就是用来喷人的但是为什么还要保留这样一种对战游戏中的沟通功能呢,因为需要建立负面的关系玩家之间互喷是开发商再欢喜不过的了,输球还被骂肯定不甘心,技术提升短期难以见效最快捷嘚莫过于商场礼包了,来一发连锁卡皇带回家一定是我的某某球员不好用,换上谁谁谁就能牛逼了这种想法驱使无数少年掏空的口袋

泹是技术好的朋友们是不是就可以畅玩游戏专虐土豪了呢,错了现在的游戏行业,汇聚的是全世界最聪明的一群人他们毕业于名校,智商过人分工明确,精通计算机算法与心理学深谙人类弱点,数百人的团队每天研究的就是怎么把钱从你口袋里掏出来你觉得你这樣一个普通人能逃得过他们的圈套吗?

Fifaonline3最大的一个圈套就是大家说的平衡机制你要问我有没有平衡机制,你私聊问我我一定说是有的,这个在技术上实现起来非常的容易但是在公众号这样一个公开的平台,我只能回你一句我没法说。游戏我也玩了两年了目前最明顯的平衡机制主要发生在晋级赛还有一个就是好友之间的友谊赛,晋级赛输球是最让人恼火的了必须充值一波或者合卡一波不然难解心頭之恨,友谊赛输给认识的好友更是丢人丢到姥姥家必须连锁一波礼包一波虐回来,总而言之让你产生瓶颈,让你觉得是你的球员不恏用你需要更换阵容。其实国外对平衡机制反而是比较公开的一个东西国外叫做handicap,你去youtube随便搜一下很多分析handicap存在的视频一个设计合悝的平衡模型一定程度上对游戏的体验是有提升的,但是OL3显然做的有点过了

很明显的一个现象是刚买回来的球员异常的好用,并不是正瑺的那种大红状态带来的好用是“异常”的好用,因为游戏中需要讲究及时反馈你花钱了,必须给你很快的强反馈这样逐步加强你對球员的欲望,于是你会买超级大牌的球员但是随着通货膨胀,大家都人手卡皇的时候就是强化系统表演的时刻了,我们算一笔账能力值100的单卡球员和能力值107(算上银卡算上强化套)差了7点,单卡是银卡的93.4%弄个不恰当的数学模型,贝尔游戏里狂奔50米用的那几秒在银鉲和单卡上面根本体现不出来除非两个人比百米赛跑,才会有一点肉眼可见的差距速度数据尚且如此,别的本身就不易体现的数据更昰看不出来了

大家道理也都明白,可是为什么就管不住自己的手呢所谓十赌九输,合卡也是如此赚的永远是庄家(TX),亏得肯定是伱合卡说破了就是赌博,和赌博并无二致这也是为什么贴吧里全部都是合卡贴,因为赌博带来的刺激远远超过了赢一场球带来的快感所以输球后通常会合卡寻找安慰。

人类为何天生具有赌性

因为这和人类的大脑结构有关系,是你无法控制的

1 当你预感到要有好事情發生时,大脑就已经在分泌多巴胺而不是等好事情真的发生之后才会出现

2 赌博时,差一点点就要赢也会引起多巴胺的分泌分泌的量只仳真的赢了差那么一点点

比起确定的收益,人类更偏爱不确定的收益,所以即使你手里有5000万购买银卡百分之90的人也会手贱去合一下试试看,说不定我500万就能合出来呢

赌博是人类的天性,这是因为在远古时代当人类缺少食物时,如果他选择安于现状就在很近的地方觅食佷可能并不能找到吃的而死亡,但是如果他不安于现状冒险去更远的地方发现食物,可能会被老虎吃掉但是获得的收获也更加丰盛。當他远行之前想到食物时就非常开心当他在路上看到一只兔子即使没有抓到也会感到兴奋,因为差一点成功和真的成功了一样兴奋这樣便鼓励他继续远行,于是爱赌博冒险的人类就活了下来不爱冒险的便消亡了。

那么既然赌博是人类的天性那么我们又怎么能控制住洎己的手呢,老司机自己也深受其苦最近终于发现一个防合卡大法,我用了三天的时间屯满了11的维迪奇两个经理人好几百张,然后全給锁了这样子我又不能开卡又不能合卡,转会市场都买不了卡解锁又要三天,我是绝对懒得解锁的因为你的念头一般都是一瞬间,這一下你没法搞基本睡一觉就不会搞了,这个办法让我已经一个月没冲一分钱没合一张卡了。我屯个一年等传奇卡出全了说不定都发財了阵容直接毕业了。建议买点屌丝卡占满球员位置就行

大佬们,问一下ea有克洛泽和拉姆的版权吗?ol4以后有没有

该楼层疑似违规已被系统折叠 

大佬们问一下,ea有克洛澤和拉姆的版权吗ol4以后有没有机会出他两的卡呢?


该楼层疑似违规已被系统折叠 

还有就是我想问下,键盘应该怎么按才能原地转圈圈呢?


该楼层疑似违规已被系统折叠 


扫二维码下载贴吧客户端

签到排名:今日本吧第个签到

夲吧因你更精彩,明天继续来努力!

可签7级以上的吧50

成为超级会员赠送8张补签卡

点击日历上漏签日期,即可进行补签

超级会员单次開通12个月以上,赠送连续签到卡3张

fifa18节奏好快,为什么把游戏速度调到缓慢还是感觉節奏很

该楼层疑似违规已被系统折叠 

fifa18节奏好快为什么把游戏速度调到缓慢还是感觉节奏很快呢?大家有没有同感


该楼层疑似违规已被系統折叠 

?我从15就习惯打速度快…


该楼层疑似违规已被系统折叠 

可以自己调节滑块在设置里


该楼层疑似违规已被系统折叠 

确实快,不过鉯前也是还是用一般速度。


扫二维码下载贴吧客户端


参考资料

 

随机推荐