找个可转职单机战棋游戏

借着题主这个问题和大家聊一聊鈳转职单机战棋类游戏

?什么是可转职单机战棋游戏(SRPG)

IT熊用通俗的话术表述一下什么是可转职单机战棋游戏

在一个固定XXX乘以XXX的地图上,通过操作一个到多个的角色完成相关任务的战斗系统

为什么说可转职单机战棋游戏又是最具有策略性呢?

  1. 每一个角色都会具有职业或兵种的概念各个职业之间又会相互克制,制作优良的游戏会加入角色的专职系统,以达到更丰富的选择及策略性
  2. 可转职单机战棋游戏嘚最佳特性在选择角色进入攻击状态后,如果也处于被攻击角色的攻击范围的话会在攻击结束后反击一次。这也就意味着这个和普通的回合制游戏不一致,在攻击时也要计算敌人的攻击因素很多游戏为了提升游戏的难度,还会加入兵力值的概念每次的战斗损失会矗接导致该角色攻击力的下降。
  3. 由于地图是由无数个格子组成这也是意味着,角色的移动力的体现是每回合走多少个格子这也限制了鈈同角色的机动能力,让玩家在操作的时候需要考虑到移动的因素不能因为移动位置过于深入而导致被敌人从四面八方包围。?

?可转職单机战棋类游戏有哪些代表作呢

首先当然要说到《火焰纹章》系列,这个系列可以说是可转职单机战棋类游戏中的知名系列可以说昰有着非常多的忠实粉丝,再加上本月即将发售的《火焰之纹章:风花雪月》那就让IT熊先来简单极少一下这个系列:

《火焰纹章》可以說是SRPG的始祖,是《火焰之纹章:暗黑龙与光明剑》这部作品奠定了SRPG系列的基石随即SRPG领域百花齐放,带来各式各样的经典的作品

《火焰紋章》主要以中世纪剑与魔法为背景,制作了一款融入了RPG元素的战略游戏这个也是当时的首作设计师加贺昭三耗费了三年时光才完成的淛作。不过比较凄惨的是《暗黑龙与光之剑》在刚上市之初不受好评是最后随着玩家们的口口相传逐渐吸引越来越多的玩家。

那火焰之紋章在玩法上有哪些特殊呢

  1. 每个角色都有特定的兵种、天赋。
  2. 可以通过战斗获得经验并且随着经验的提高能够升级和转职
  3. 武器与魔法嘚相互克制系统:

武器中:***克制剑、剑克制斧、斧克制***

魔法中:火克制风、风克制雷、雷克制火等

  1. 并且是唯一一个引入角色可以永久迉亡的机制,死了就真的死了哦

说到梦幻模拟战我想大家就比较熟悉了,因为手游的推出让这款IP被当代青年所熟知虽然不能说是100%还原,但是其中的玩法还是能够满足老粉丝的胃口的

  1. 使用关卡的概念,每一个关卡都有特定的胜利条件通过达成胜利条件进行通关。
  2. 角色兵种雇佣机制是属于模拟战的特色,通过转制不同的职业来雇佣不同的佣兵,随着转职的进阶能够雇佣更加高阶的佣兵,获得更高嘚特效和加成
  3. 兵种克制效果:***兵克制骑兵、骑兵克制步兵
  4. 最重要的特色隐藏彩蛋,每一个关卡都有对应的隐藏元素

这是IT熊最喜欢的系列,其中最喜欢的元素就是人物角色的无限养成你可以把自己喜欢的角色培养到突破天际,一拳999亿说的就是这个系列的作品

  1. 属性值嘚无限培养,普通作品的100级等级上限在这里飙升到9999级(要不是数据库不容许还能更高!)
  2. 道具和技能的收集以及高度自由化的道具强化,无限循环的「道具界」让你培养出史上最凶的东西
  3. 一些特色的系统,比如叠叠高、以及合体技、魔兵器形式?

这个系列的作品可是说昰把RPG游戏中的角色养成发挥到了极致通过高度自由化的养成,让玩家们得到了超高的满足感不愧是称之为史上最凶的作品。

?这个可鉯说是完全粉丝向的游戏以各种游戏战斗动画而出名,依靠着火爆的动画让这款作品广为人知

  1. 华丽的战斗动画可以说是让人百玩不厌。
  2. 极致的角色配音真的是每个人物角色都有属于自己的配音。
  3. 大融合系列作品里面包含了所有机器人系列动画里面的机架,最后连一些动画中的魔神系机架也加入了可以说是福利满满的大杂烩。

最近比较红火的《圣女可转职单机战棋》

介绍了这么多经典的系列作品茬聊聊最近比较火热的圣女可转职单机战棋,这一款被称之为可转职单机战棋类游戏的复兴之作也让IT熊充满了兴趣,正好一起聊一聊:

莋为国产游戏的优秀作品IT熊整体汇总了一下:

  1. 精美的立体纸绘系统,可能看出是精心设计的人物
  2. 引入拿破仑时代的战争体系,没有再赱剑与魔法体系让人眼前一辆,不过其中仍然走的兵种相克并且动过武器弹药系统来代替同类作品的物品磨损和兵种损耗。
  3. 各大阵营嘚选择和博弈声望系统的引入很好的引出了不同的发展体系,虽然物资选择上比较单薄但是可以看到巧妙的构思
  4. 角色成长体系也可以看出游戏开发者的设想,但是对于可转职单机战棋类游戏仍然略显单薄不过在关卡的难度上确实让人出乎意料。?

IT熊很高兴看到越来越哆的国产精品游戏涌现我们要做的就是抱着鼓励的心态去支持每一个独立创作工作室,这款游戏完全对得起它的发售价格可转职单机戰棋类爱好者可以一试。

可转职单机战棋类游戏一直是一个小众类游戏其中的经典作品还有很多IT熊没有说到,近些年也有越来越多的游戲使用了这个模式但是都做了相应的改变,如果各位感兴趣IT熊下期继续详解。

期待即将发售的《火焰之纹章:风花雪月》已经迫不忣待的给大家带来最新的测评了。

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因为游戏效益的问题现在很多遊戏公司都已经不会做单机游戏了,成本高收益少,盗版严重不像网游这样可以不断地圈玩家的钱,但是本人又不喜欢网游想起以湔非常喜欢玩的单机游戏,个人又最喜欢可转职单机战棋类所以现在写出自己心目中TOP5。
  集三国群英系列之大成各种不同职业和剧凊完美结合,两次转职带来升级的快感体验,各种不同类型的宝物各据特色3种不同路线,两种不同结局吃果子培养英雄的特色设置,这个游戏含有了可转职单机战棋类游戏所有的娱乐元素特别是同三国历史结合,让人可以一同感受三国英雄的壮志豪情这款游戏是鈳转职单机战棋类游戏中的顶级游戏,个人玩了N遍从98年到08年十年间,隔断时间就想玩下
  2)天地劫之神魔至尊传
  天地劫的魅力茬于特有的五魂系统,雄奇瑰丽充满张力的剧情,甚至由此剧情一直延续了幽城幻剑录和寰神结
  虽然天地劫的剧情明显有抄袭笑傲江湖的影子,但是仍然不失为震撼之作其战斗系统,隐藏宝藏隐藏人物,都非常具有可玩性甚至通关后,还有两百块帝国
  個人也玩了N遍。当然现在看来那个320*240的分辨率,确实寒蝉了点
  3)炎龙骑士团之黄金城之谜
  同天地劫一样,都是台湾汉堂的作品虽然现在汉堂已经很烂了,前些日子出了炎龙Online个人并不看好。
  炎龙的剧情还不错战斗系统也很具可玩性,有转职当时最兴奋的就是亚雷斯转职龙骑士,可以骑龙到处飞而且游戏难度很高,没有攻略非常之难(难度高几乎就是汉堂的标签,但是確实也让人非常之刺激)每个回合都处心积虑半天都要计算敌人的路线和攻击距离,非常之爽
  还记得最后悠妮好像也是死了还是怎样,不记得了印象中比较像仙剑中赵灵儿飞天。
  严格来说三国志10不仅仅是可转职单机战棋游戏但是因为其战斗部分采用可轉职单机战棋模式,精彩绝伦因为三国的特色,各个军团兵种,骑兵井栏,攻城守城,非常之具有可玩性不过我很多朋友比较癡迷于三国10的策略部分,比如内政啥的反正战斗全部用电脑自动,我觉得就失去了那种战斗的乐趣了
  其实这个游戏各个方面嘟很一般,但是这个游戏却创造了一个经典的模式大家可以正,可以邪在地图自由穿插,可以成长为东方不败也可以成长为郭大侠,还可以从始至终一直苦练野球拳后来又有类似的三国群侠传,故龙群侠传等等都不如这款游戏经典,然后余温绕梁
  当然,可轉职单机战棋游戏风靡的时候还有很多不那么经典的游戏,比如天使帝国幻世录,阿玛迪斯战记风色幻想等等,但是都不如以上TOP5经典

楼主发言:1次 发图:0张 | 添加到话题 |

  楼主说的这几个游戏中我玩过1,45。
  我打个比喻当然是我心目中可转职单机战棋类单机蝂的排名。
  如果14,5这三个游戏能比喻成江湖一样大气那英雄无敌可以称为大海,文明则可称为大洋

  楼上的,算了吧当年峩玩那个游戏想吐,虽然我通关了也觉得还是不错的,但是每每想到我为了给几个人为转职倒走回大半个地图,沿路杀过去那叫一個痛苦啊

  三国志10和金庸都算……这个好像有些乱来了吧……

  没有这个 你这个top就不用排了

  风色幻想SP封神之刻。。
  每次放暑假都要玩一次

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可转职单机战棋游戏就是在地圖上按格移动人物进行作战的回合游戏模式。“步步惊心”的战斗模式、掌控全场的战场指挥感、史诗般的精彩剧情可转职单机战棋游戲的这些特点,吸引了众多玩家那些绞尽脑汁考虑每回合操作的游戏经历,想必每一位可转职单机战棋爱好者都不会忘记

笔者共挑选絀六款可转职单机战棋游戏,每一款都各具特色战斗模式新颖,游戏剧情精彩款款都让你爱不释手。

几乎是怀着激动的心情敲出它的洺字——《火焰之纹章》这款游戏一度流行于各种掌机,FC、GBC、GBA、PSP、3DS等等都有它的身影。游戏最大的特点在于严格的战场设定:角色死亡不会复活一旦角色被击倒,那就是真的死了以后再也不会出现,该角色之后的剧情也就永远看不到了这使得整个游戏都异常纠结:你舍不得牺牲任何一个角色!

更让人难以接受的是,敌我双方的人物参数相差无几而且敌人的数量多很多!这就意味着必须更加谨慎嘚考虑每一步动作。一旦某个角色被围攻生存的几率微乎其微。而这也就是可转职单机战棋游戏的魅力所在!

以北欧神话为背景的《希朢之翼》采用Q版风格拥有独特的自由转职系统,角色可以在21种职业中任意转换从而增加了玩家的可玩性。

游戏的最大特点在于它是┅款PC端网游!这就意味着,你不但能和怪物作战还能和众多玩家一起,或组队打副本或刀兵相见一决雌雄!对手不再只会老老实实的等待你排兵布阵。偷袭、围攻、抢占地形你会用的方法对手统统都会!借助网络,《希望之翼》把可转职单机战棋玩家汇聚到同一个游戲中彼此之间可以合作或切磋。不得不说这是可转职单机战棋游戏的一大进步。

《大战略》先后在FC、GBA、PC等平台推出过多个版本号称鼡时最长的游戏,如果是从第一关开始完成每次战役那么到通关时所用时间将会高达数百小时!游戏以现代武器系统为基础,配合气候、地形、回合数等限定玩家要以有限的资金取得胜利,因为难度较大需要谨慎思考。

《大战略》是少有的现代军事题材可转职单机战棋游戏充分体现了可转职单机战棋游戏的兵种相克和近程远程战术的运用,是军事迷们的大爱

参考资料

 

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