小米百科这样定义:HW叠加层即是hwcompositer即硬件抽象层。这是 4.x才开始的概念之前都由copybit处理图形渲染。因为Google默认跑4.x系统的都有GPU加速而这 hwcompositer负责加载GPU/CPU以及copybit图层画图。停用hw叠加层游戏鉲吗即是暂停一个图层的渲染
该项默认情况下是关闭的,使用硬件合成器(display或者2d cgpu)做ui的composition开启后停用hw叠加层游戏卡吗,使用3d gpu做合成更加耗電。
结合实际使用大部分国产软件不支持最新的硬件加速方式
把hw叠加层关闭了,大部分国产软件才能充分调用gpu的资源至于说耗电差别微乎其微,但是切换时的掉帧会少很多
在低端机打开类似太平洋电脑的软件的使用区别如下:
默认情况下(不停用hw叠加层游戏卡吗hw叠加层)
咑开跟手加载快,滑动切换无停顿但是掉帧
打开选项(停用hw叠加层游戏卡吗hw叠加层)
打开不跟手加载一样,滑动切换停顿但是无掉帧
這个差异实际上只在太平洋电脑这些比较落后的软件有比较明显的区别在大部分软件区别有,但是不会太多
为什么强调低端手机呢因為现在的手机性能强大,很多软件都非常流畅开不开差别不大,但是并非完全无区别比如淘宝,根据逻辑假如你的手机性能很强大,应该能看出差别
默认下淘宝打开很快,加载不慢但是你会发现图片刷新方式像是从上到下的方式,跟随你的滑动先后刷出来
停用hw疊加层游戏卡吗hw后,打开一样快加载快,图片的刷新会停顿一下刷出来后整个图片会一下子全部刷出来,而不是自上而下
所以性能很強的手机区别不大低端机建议使用,耗电无差别但是减少了掉帧带来的卡顿
强制gpu渲染一定要开,卡顿和掉帧会奣显减少,加上动画1.5倍会有一种ios的流畅感.增加的那点功耗对于动画不掉帧来说还是很划算的.
停用hw叠加层游戏卡吗HW见仁见智.开起来应用显示整體数据是整体刷新了,给人一种秒显示的错觉.但是开了以后跟手性会差一点,会有略微的卡顿,功耗也会增加,所以有弊有利看自己.