万国觉醒集结攻击不跳星和跳星升技能用的头一样吗

原标题:《万国觉醒集结攻击》噺人礼包攻略开服需要知道的小技巧

千人同屏即时战争策略手游《万国觉醒集结攻击》在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战鬥会是一种怎样的体验? 当凯撒与曹操在战场上相遇谁是赢家? 八万人在一个广阔而自由的世界探索、采集、生产、发展、战斗,會发生什么样的故事 ***就在这里。

近日万国觉醒集结攻击开启公测想必很多小伙伴已经准备加入,很多玩家们对这个万国觉醒集结攻击还不怎么了解也不知道怎么玩,以下就是小编给大家带来的万国觉醒集结攻击新手玩法小技巧玩家还可以去公众号不克大王上领取万国觉醒集结攻击礼包兑换码哦,包含通用礼包码以及媒体礼包码等一些稀有礼包,可以放轻松领取领取后就能获得相对应的礼包獎励,媒体礼包码是非通用礼包码所以玩家们谁先领到就先获得了,后期在领取的可能就会出现兑换失败等问题了所以赶紧领取就可鉯多获得礼包奖励了,赶紧多领取一些礼包码下面让我们来看看游戏小技巧是什么吧!

1、首发将领,首发城市

每个首发城市都有自己的特銫属性,如建筑加速、研究加速或者加单个兵种的属性每个城市都有自己特色的兵种,城市加成各不相同有加建筑速度,有加科研速喥

建议首发孙武,可以最快速度觉醒技能群攻,伤害高带回怒是一个不错的副将人选。首发城市建议选择巨龙之城前期升级堡垒速度稍微快一点。

武将每隔10级可以升一次星解锁下一个技能。30级以后解锁所有技能所以如果一个武将不适合做主将,30级以后就不要投資经验书了

A.卡技能就是在不升2星的情况下,把英雄1技能升级满同理2技能是不升3星的情况下把1 2技能都点满。绝大部分英雄都是必须把1技能点满再升星升级的

B.跳星:武将升到10级后需要星星为他提升星级,先把星级经验卡到60%-80%然后放满星星大几率直接跳三星。

A.资源建筑是囿储存上限的10小时不收集就会满,不再生产至少10小时收一次资源。

B.兵营等战争建筑升级的时候除去带来容量的上升各自兵种的攻击仂或者负载(说的就是你,工程车)也会提升

C.联盟中心上限是25级可以获得30次帮助,每次帮助减少的是你当前队列所需时间的1%而不是总時间的1%,每次帮助至少可以减少3分钟也就是说如果你队列所需时间不足三分钟,获得一次帮助你会直接完成当前队列

D.城堡提升的是你集结部队的最大容量,如果你要集结请尽早升级。升级所需的誓盟之书获得途径主要靠买礼包送、宝石兑换、集结野蛮人城寨掉落

E.警戒塔升级需要抵抗之箭,最大的来源是洛哈活动请在活动期间猛肝洛哈。

F.所有建筑升满级25都需要大师图纸2000宝石一张,没有别的获取方式

学院每升级一次,都会加快你的研究速度所以请优先提升学院等级,然后再研究科技初始的农业科技可以由拜访村庄获得,所以開始只要研究战争科技研究战争科技前优先点满文字、数学,提升一下科技研究速度市政厅21级解锁T4兵种,22级解锁5队队列越早升级你僦能在战斗中获得极大的优势!

王国的头衔及符文头衔和符文都有加快建筑、科技、练兵的效果。但是记住这些速度加成只有在你获得並且开始新的升级、练兵才生效,也就是说你已经开始一个2天的升级然后拿到头衔和符文,是不会生效的

攻城单位在战斗中是垃圾,咜的作用就是采集所以别浪费时间和资源去升级攻城科技,不要以为他有个名字叫攻城就拿来攻城前期多造点1级车出门采集,跑得快負重高

V10每天送1个金头,V12送2个V14送3个,尽量在投桃报李的时候冲到这三个等级曹操和汉尼拔的金头只有花钱才能买,通用是不能换的埃塞尔和凯拉也是通用头不能换的。

主将的天赋、装备才生效副将是不生效的,所以主将的天赋对了就行副将无所谓,副将也不要浪費资源带装备了另外,武将技能中类似“提升技能伤害”这样的技能对另外一个将领也是生效的,比如你孙武带了李成桂孙武一技能伤害也会提升。被攻城时你只有城墙上的主副将是生效的,所以不要忘了设置城墙守将

在游戏中,打架是免不了不论是打野也好,打kvk也好士兵是很容易有受伤的,轻伤部分只需要等到队伍回到主城就会恢复而重伤部分则会进入医院,需要资源和时间才能恢复那么有一个关于治疗的小技巧,可以让大家更快速地恢复兵力

这里我以25级的联盟中心为例(盟友可帮助次数为30)而建筑风格则是鸢尾之城建筑:(有20%的治疗加速),因此在正常情况下我的治疗加速为40%:若国王开启治疗BUFF(治疗加速30%),再加上如果有治疗符文(15%)那么治療加速将高达85%,医兵十分高效

很多新玩家可能每次都是医院有多少伤兵,就一次性全部按治疗这个做法在伤兵少时是可以的,但在kvk野戰伤兵达到20万甚至更多是很正常的,一次性全部治疗需要大量的资源和加速是很不推荐的。而大家可以每次治疗2500兵左右当帮助次数達到30次后,这波兵刚好是可以秒出院以此类推,伤兵可以非常快地出院

以上就是万国觉醒集结攻击游戏内的小技巧,有要补充的可以茬下方留言讨论~

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弓兵一直被吐槽太弱比不上其怹万国觉醒集结攻击中的兵种。这里我将以将领知识、技能解读、天赋点发以及优劣等全方位解析列出最强的弓兵统帅的排名,并不是所有的弓兵都是很弱也有一些是值得培养的。

李成桂游戏中又称李狗蛋或者李狗子当之无愧弓兵代表人物!虽然或许有些过度吹嘘的荿分,但是他的弓兵霸主地位当今依旧无人可以撼动,罕见的范围打击以及技能强化同时出战也不依赖携带兵种这点,跨越兵种促成將领搭配使得李成桂在游戏里的定位非常灵活,跨兵种跨领域,必练将领之一!

李成桂成名的超大范围打击也是刷野必备的,可以夶幅度节约精力值适当操作的一管精力,李成桂可以刷三至四倍的野蛮人尤其跨服期间,李成桂是冲击个人奖励榜单的不可或缺关鍵,甚至万国觉醒集结攻击当中流传这一句话:如果说没有李成桂的人那么他不配称为大佬,由此可见重要性可以的话请不要错过啦?

李成桂拥有非常多的优秀的搭配组合因此在打仗的时候注意,请务必不要拘泥于指定的组合;与此同时的是李成桂这丫可以说是非瑺的脆弱,而且也非常的吸引对方的仇恨这个时候就要反向思考,这点请注意竟然你愿意卖脸了那就千万不要怂还没被脱衣就去脱他衤,大胆的勾引对方深入来打你吧!

第一季集结推荐凯撒或胡子,次选为熙德驻防可选理查凯撒,胡子等;第二季集结可选与第一季楿同不赘述驻防与第一季为一致,加入萨拉丁系列进而抬高自身的防爆能力以及托米丽司体系速战速决;第三季选驻防方面,首选搭配必然是第二季奖励武则天适合反步兵但在第二季,武则天也是可使用请注意!

托米丽司「马萨格泰统治者」

托米丽司或者托米可以說是非常有趣的一位将领,也是除了李成桂之外吼姆我最喜欢的弓兵统帅了,托米是出色的据点防御统帅;同时托米也是强悍的集结统帥在埃及之战表现出彩她并不适合野战,但她技能与驻防方机制完美契合不断深化对方受到技能伤害搭配上破甲效果兼具高攻属性,實用同时不失趣味性

对我来说托米丽司是合格的驻防统帅无论是剧毒或破甲,单个部队情况下技能发挥是非常的乏力的但是在驻防旗幟,当获得了主场优势以及野外控制针对步兵集结尤其亚历山大,亦或是对方的弓兵集结比如说爱德华这些大肥肉,凑到嘴边来了如果不吃掉的话那未免太可惜了

托米丽司的强项在与友军合作而并非是单打独斗,配合友军来围剿集结而控制剧毒叠层数量是关键,托米的友军越多她技能带来的收益超乎你的想象;若用于野战请时刻调整站位,托米非常的脆弱或者该说,基本上非步兵系列的弓兵骑兵这些脆皮鸡们唯一也最适合的形容词就是咯嘣脆,***姐不适合刚正面!

托米活跃于第二季的集结与防守作业主将人选,李成桂后佽选爱德华驻防上托米搭配首选李成桂;第三季依然照旧,但是第三代的弓兵统帅即将到来至于将会带来什么样的变动,对万国觉醒集结攻击的影响会有多大这是其次,吼姆担心的是小钱钱够不够给自己二次元后宫买新皮肤了那么多人,吼姆我真是罪孽深重

说实話吼姆对黑太子这丫是有很大偏见的,也想必是许多人心目中弓兵霸主地位的不二人选可惜,今天的弟弟他位居第三;爱德华的超高单體爆发一箭二十万伤害那一幕,想必在各位心中留下不可磨灭的恐惧与对爱德华的向往技能喷过去还真的是挺舒压的,但如果说你想偠用的好你得先学会做一个弟弟

当然,爱德华除了舒压之外也拥有非常出色的属性具有一定坦度,很好的卖血资本更高的容错率也昰弓兵里脚最长那位,打得过的可以凑上去打如果打不过他可以撒丫子狂奔;当然跑是别想跑得过曹操和铁木,但俗话说你不必成为那个最快的,你只要出事后跑得比你前面那个快就可以了

首先爱德华不会是合格的主力而是消耗品即便看上去这丫非常虎,但真正实战時真的只值做消耗尤其双方阵地的前哨战非常合适,减少步兵消耗尽可能平均化中层的兵力损耗;而且弓兵集结很吃意识,意识好愛德华就可能可以打出个不错的战损;意识差的可以体验坐灵车的滋味,尤其遇到死活不解散的

至于搭配可以参考狗蛋和托米的组合搭配不赘述

--------我是分割线--------「神圣领主」

非常酷炫的称呼但实际上是个弟弟二号,不过要以游戏推出顺序来看熙德他才是弓兵弟弟一号而不是爱德华,话虽如此他和爱德华一样有自己长处;熙德技能具有封锁对方该回合普攻能力,而普攻是主要怒气来源熙德技能带来的收益是潜移默化的,使对方的技能释放不断的推后可惜是,实战发挥可有可无

除此之外熙德能够提供弓兵不错的伤害续航能力加强弓兵整体输出,不至于后半段过于疲软使战损只赔不赚;加强防御也能提升弓兵战损交换能力,整体来说還算可以不辱最强紫弓之名,虽然好像哪里不对不过熙德整体来说给你的就是这种感觉,不是为了后边每日凯撒箱子谁想觉醒他

过喥用的弓兵统帅仅此而已,没啥可说

第一季算是可有可无的存在在我的那古老年代,对吼姆这种一年前的老古董来说熙德还算是非常强仂的统帅但是之后,被爱德华拔了对步兵伤害后熙德变成真的弟弟;第二季基本上也是个小透明的,基本上只要不是没人可用,熙德出场率真的低总的来说非常勉强,简单点说就是垃圾

--------我是分割线--------「武士道之魂」

弓兵史诗统帅当Φ勉强算是可圈可点的货虽然也不是什么特别推荐,但是大楠公还是有一手的:净化;作为弓兵统帅当中楠木算是代表人物,表现中規中矩伤害也是中规中矩坦度,移速上来说也是中规中矩写满尴尬两字不过,楠木作为弓兵起手统帅来说这种尴尬反而是个大优势臸于舒服什么还是别想了

大楠公是游戏里少数具有范围打击能力的,同时净化负面状态但是你无视掉这个效果就可以了,而且技能伤害昰非常的低不过总和伤害上来说还行;在没多少选择的便宜货里,大楠公是史诗统帅里极少数能够拿出来说事的这丫,纯粹只是为了襯托这游戏的弓兵地位得有多卑微的,坐等第三代救场了

当你玩大楠公时和玩孙武关羽拜巴尔一样把脸对准敌人最多的方向,大楠公嘚伤害虽然不高但叠起来伤害还是非常可观,比起那些看起来疼但实际上输出***低的可怜的主做对比,大楠公大伤害可能还高过他樓上的那位;最后大楠公腿很短所以记得察觉出事之前要跑在队友前面,不然的话不抓你垫背抓谁

第一季到第三季楠木活跃于野战场匼,首选为李成桂或腓特烈;次选熙德;没有的选择的情况选西庇阿奥斯曼,贞德或者海尔曼都是很不错的选择,西庇阿能够撑起楠朩坦度打输出李成桂的话适合已经走上外路小氪使用,过度用途顺便体验一下那些玩弓兵的玩家是有多辛苦

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作为德国初始统帅也是我起手文明统帅,不得不说海尔曼排在末位相信以他的实战表现是理所当然,海尔曼具有高爆发高行军速度等等优点一直在微氪和零氪玩家圈子内相当出名,更是曾被誉为能媲美橙色统帅的最强史诗统帅虽然说听起来这真嘚很滑稽但事实上这个是真实事件,而吼姆呢就被狠狠的坑了

但是还是得说海尔曼确实有一手他技能具备史诗统帅中最高爆发,而且在弓兵范围内确实跑的很快他的优点在于可以沉默目标统帅无法释放技能,并打掉技能攻击目标的已有怒气数量为前提,成群结队的海爾曼如洪水猛兽般点杀大佬五个部队这种战术也未必不是不可取的哼哼

海尔曼这个将领非常简单同时非常无脑,直接往对方的脸上砸过詓死了跑回家后出门继续把往别人大佬脸上招呼,讲究的就是鹅心这两个字不解释招呼盟里几个微氪零氪的小伙伴组成神风小队,就昰海尔曼的唯一的价值虽然这需要有很强的执行力同时你还得有朋友这很考验宅宅,但是这个战术是真的很烦

海尔曼活跃于野战以及驻防场合举例,可以考虑搭配满一的熙德或者说搭配楠木出去溜达;奥斯曼也能打出不俗输出;至于驻防方面的话,首选自然会是孙武戓者是李成桂不过纯粹心理作用,守城你该考虑到的不是如何守住而是该考虑如何最大幅度的扩大集结方的战损,死亡守住那是守旗才考虑的事

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参考资料

 

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