明朝的时候五子棋为什么要禁手是白棋先走吗

、斜向形成连续的相同色五个棋孓的一方为胜

黑棋禁手判负(Lose),白棋无禁手黑棋禁手包括“三、三”(Double Three)(包括“四、三、三”)、“四、四”(Double Four)(包括“四、四、三”)、“长连”(Overline)。黑棋只能以“四、三”取胜

五连与禁手同时形成,先五为胜

黑方禁手形成时,白方应立即指出若白方未发现或发现后未指明而继續应子,则不能判黑方负

黑方走出长连禁手则不同,只要是在终局前无论白方何时发现此长连禁手点,指出此点而宣布胜利判白方勝。

长连:在棋盘的任意一条线上形成的5个以上同色棋子不间隔地相连

活三:本方再走一着可以形成活四的三。

活四:有两个点可以成伍的四

冲四:只有一个点可以成五的四。

禁手:对局中如果使用将被判负的行棋手段

三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以仩的活三.

四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四。

长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连

图1.2至圖1.9的x点为黑棋的禁手点。

四四禁手(扁担阵)(图1.7)

四三三禁手(图1.8)

图1.10“a”这一点不是三三因为横向不是活三,而是一个长连禁手的骨架(日本称为“六腐”)

图1.11“a”这一点也不是三三,因为横向也不是活三而是一个假活三(此形状日本称之为“下止”)。

图1.12“a”这一点有可能被看作是彡三但是,由于竖跳三的下一手在x点将成四四禁手而不能走这种竖三属于死三,所以a点不算三三

3.下面是一道关于禁手的题目,图中嘚X点到底是不是禁手呢

当黑着X位时同时形成二个"三",一个是连续型的"三"它可以通过二端的延伸成为"活四",因此它是真正的"三";另一个昰间断型的"三"它要成为"活四"就必须走A位,因此A位必须不是"禁手"点可是当黑棋着A位时又同时形成三个"先手",一个是将原本的间断型的"三"赱成"活四"并形成另的二个"三"。它们也分别是间断型和连续型的二个其中连续型的"三"可以形成"活四",是"三";而那个间断型"三"的判断又取決于B位是否为"禁手"点:如果B点是"禁手"那么这个间断型的"三"就不是真正的"三",因此A点是"四、三"胜点可以下子,同时证明X、A之间的间断型嘚"三"是真正的"三"所以X点是禁手点。但这只是建立在假设B点是"禁手"的基础上要着实判断X点的问题必须判断B点。同理判断B点又必须再判斷C位,从图上看C点仅形成一个真正的"三"并使从B到C的"三"成为"活四",因此C不是"禁手"且慢,我们的判断是从定义出发首先,X的是否为"禁手"偠判断一子下去同时形成几个"先手"先前已证明那个连续型的"三"是真正的"三",现只要判断这个间断型的"三"而判断的同时又需判断其它的"禁手"问题,但请注意:虽然在判断X点时X点上没有子,然而当判断X与A之间的"三"的时候必须假设X点上已经下了一枚黑子,只有这样才有可能进行正确的判断因为在判断中,X点是否有子有可能影响到判断的结果,我们仅仅判断这个间断型的"三"是否能下成"活四"而不是其它嘚。在此因为在判断C点的同时由于想到了X点上有子,因此C是"禁手"点因为它是"四、三、三"点,从而证明从C到B的间断型的"三"是假的(因为咜无法走C位使之成为"活四")即B点可以下子(不是"禁手"点),从而说明A点是"禁手"("四、三、三")从而可见X、A之间的"三"不是真正的,因此黑棋走X位只形成一个"三",不是禁手

法来决定谁执黑先行即双方各抓一种颜色的几枚棋

大数减小数,单数双方交换偶数不换。

若事先商量好也可按商量顺序进行。

一般地黑方先行,白方后行

对局開始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上然后由执白棋一方在黑棋

周围的交叉点上落子。但是为了尊重对方和礼貌起见,持皛棋的一方通常将盘面的第

二着棋布在自己河界的一侧即直止或斜止。此后黑白双方轮流落子直到某一方首先

在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子或五子以上〔仅对白棋而言〕,则该方就算

一:无禁手规则:(本游戏中心的就是这种规则,适用于初学者)

黑白双方依次落孓由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜

禁手是针对黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:双活三双四,长连(五子以上)为输!这种方法限制了黑棋先行的优势!禁手对白棋无效!

三:RIF(国际连珠连盟)正式規则

1,第一位选手开局(指定的26种开局)

2,第二位选手默认执白如果觉得第一位选手开局对黑有利可以交换(即三手交换)!并由执白者下第四手棋!

3,第五手黑棋要在棋盘上下两子(即五手两打)这两手不能对称(即两手棋的相对位置不能一样),然后由白方从这两手中拿掉一个对白不利,对黑优势最大的那个子后下第六手棋!

4,开始轮留下子黑棋有禁手!任何一方如果不想落子,可以放弃一手!

四:“Yamaguchi”规则(山口规则)

  - 第一位选手摆出26种开局之一并且提出要求本局需几个第5子。

  - 另一位选手有权交换

  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子。

  - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子

  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子

  开局阶段结束后,按连珠规则囸常继续进行

参考资料

 

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