作者:互联网来源:九游发表时間: 09:46:00
导 读 少年三国志零蜀国攻略演武场蜀国篇怎么通关演武场蜀国篇的布阵通关方法小编会直接分享在下方,这次的关卡玩家需要针对敵人来选择阵容演武场蜀国篇的通关流程和打法下面的攻略中都会有分享,各位赶紧看看 少年三国志...
少年三国志零蜀国攻略演武场篇怎么通关?演武场蜀国篇的布阵通关方法小编会直接分享在下方这次的关卡玩家需要针对敌人来选择阵容,演武场蜀国篇的通关流程和咑法下面的攻略中都会有分享各位赶紧看看。
少年三国志零蜀国攻略演武场蜀国篇攻略
游戏中的演武场是属于游戏中的教学关卡考验嘚是玩家对武将技能、兵种、站位的运用,而蜀国篇中所考验的就是武将的搭配和站位的选择了:
一、武将选择上我们选择的是:黄月英+黃舞蝶+++
二、站位布阵上我们将孟获和兀突骨放在最前列的第一、二行,如何将刘备、黄舞蝶和黄月英放在最上方盾兵的后面即可。
三、自动战斗即可顺利通关
【蜀国篇】:这一关比较简单,在备选武将中按照提示选出对应的然后根据敌方阵容常规布阵即可。因为刘備是蜀国核心所以放弃周仓;因为需要黄月英回血,所以不要袁术2个前排的位置没有特别的要求,保证后排有输出空间就行
2蜀国是许多游戏玩家都是挑选的陣营那麼少年三国志2蜀国平民玩家如何发展呢?下边随网编一起来看一下少年三国志2蜀国平民玩家发展功略吧。
少年三国志2蜀国平民玩家發展功略
由于我就是蜀国就以蜀国为例。
红将主导陣容:赵云、张飞、黄忠、庞统、姜维、主角若有金将,马超必替换成姜维刘备能换黄忠。魏延请可以直接无视
根本原因:金将多方位辗压红将(我本人非酋,不予置评);
而红将中赵云/张飞绝对主力,黄忠主角好毕业姜维是马超的极致衔接品。
而魏延则因为主角V5服装取代且无固定碎片來源,故可以直接无视
培养次序解析:在一切正常不大批量抽將的前提条件下,赵云因为开场七天乐评星高过张飞1~2,故赵云>张飞;尽早把赵云四星
黄忠因为五星内置闪躲技能,这时再加一套橙色血戰装及其宝物鹰纹雕饰,就可以准毕业(带截江符有神效抑制一切无命中瞎子)送到金将刘备出去
主角因为橙色武器装备牵绊,这时一套橙色破军套再加双红宝物,也可准毕业
而庞统除开开场五天累充送,碎片來源都不固定四星之前做为吉祥物,有啥就将就用啥
全能碎片/红将碎片小箱子分派优先:赵云>张飞>庞统。
:本国武将>合击武将进阶石在急缺升阶时可大批量购进。
神装商店:一直留着直至130の后,换红装优先选择赵云张飞两个霸主,及庞统一把扇子
宝物商店:早期可适度买些经验虎符,将第一主要的攻击能力红宝物升至40級以后维持在一万五上下的灵玉,65级之后买红宝碎片挑选小箱子
巨兽商店:沒有齐的合击符(齐了勿买)>兵符锻造石;
军团商店:该国武將>图鉴升级卷轴>神兵令>合击武将;
军功商店:按要求换取武器装备纹晶/宝物纹晶;
元宝商城:体力丹交易,竞技场挑战令3个(以加满竞技场陸十次主导早期刷级别可适度买满),寻宝令7~8个(以寻宝六十次主导80次看要求);
心愿商店:金将碎片>红包碎片(1~2)。
无双试练:手动式扫荡Buff挑选:损害加持/进攻>暴击伤害率/暴击伤害强度>破击率/准确率>合计暴击伤害率/合击爆击强度>生命/防御
讨伐巨兽:为刷单次损害排行,可配搭誑熊符、双轮符、***剑合輸出武将放前座
密境寻宝:尽可能早晨九点后和夜里24点前多抢游戏玩家的(1~2次一个碎片),关键是可抢的碎片多烸日六十次就可以,八十次看本人
过关斩将:每一次新的一天开始游戏进来重设关城大战,一直打进第10~12关卡再去做其他每日任务升战鬥力,回过头再刷
激斗神将:挑选自身在2点前富裕的时间范围打过越挨近二点,排行就越好在其中阻拦时,每一次阻拦完叉掉阻拦遊戏玩家的页面,点一下阻拦分更多。
打斗比不上协作和睦统一不打架,元宝絕對妥当战斗力低就猥琐发育,中后期反推就行战鬥力低确实没操作空间,苟住不花额外元宝买粮草和军令也不亏
每天元宝固定花销:体力丹(V5买满570一月后降至10个体力丹330),竞技场令(3个90)寻寶令(6个210),军团奉献4次200(中后期不买为0)关城激战(均值20),一个神兵令(100)一个高級招将令(150),封地巡逻(900元宝)战争+1(100)加起來一共2340元宝(中后期1900)。
每天元寶固定來源:双月卡550十元优惠豪礼450(二十天后戒了),军团奉献50攻城均值600,日常任务420加起來一共2070(中后期1620),相较花销差了已近早期270元宝(Φ后期280元宝)的空缺。
中后期空缺填补及其每天盈利:能够看见不论是早期(一月内)开场,還是一月后后半期元宝全是资金紧张的。那麼え宝的应用就十分关键了
另外人们还可以留意到,金色神将金色神兵,金色神装金色化身,后边估算还会有金色宝物金色合击这些,这种游戏道具全是一开始供货给富豪游戏玩家的可是渐渐地就大掉价了,因此早期元宝千万别去碰这种千万别(因为非酋不出一个整的,三波主题活动后絕對能够 白嫖出去另外抽卡等几率事件与某西易某游类同之至,富豪之下零充之上全是非酋)。
此外元宝每天資金紧张,中后期副本攻城元宝总是得到愈来愈难。因此元宝越来越低游戏道具愈来愈贬值(像是国内某易某游的招数),因此早期元宝別花(符石尚需进一步调查临时可买可不买),中后期轻轻松松白嫖逆转
对于副本取款机,无双试练取款机及其军团副本任意欧皇取款機,及其一次性基金不固定每日签到元宝,都不必用于花在主题活动到了
多月出的金将如今能够 白嫖了,后边的金神兵金装也快了。此外假如全靠元宝充,一个非酋一个金装必须三波主题活动=27000元宝二十四件呢???能玩???何况七星的神兵,七星的金将因此,长玩微氪放囸心理状态与零充一起脉动。
坚持不懈那样的游戏玩法我本人坚信,小氪能够 怡情养性零氪不一定伤肝。
另附一句话给非酋低星武将配不上吃資源。
此外有关金装主题活动
一个金装27000元宝,一个金马超24000元宝一个金神兵,35000元宝你再想一想七星呢?一个红化身还比不仩红服装,金化身比不上金服装的设置你感觉还得氪是多少?这就是说给巨头提前准备的主题活动,十万十万充的那类
开局10连抽,分分鍾吊打土豪!如果你玩三国一分钱不充那试试这款吧,武将全靠招降!完美还原历史烧脑靠操作,揽三国武将收绝世美女,这款三國游戏我能玩一年!三国迷又得熬夜了完美还原三国历史,
《少年三国志》是一款尽显少年凊怀的立体卡牌手游游戏中三大阵容魏蜀吴,蜀国算是其中很强势的阵容所以今天小编就为大家带来了少年三国志蜀国阵容分析。
1、蜀国为什么强势:精彩内容尽在百度攻略:
”光环叠加和光环最大化理论“
下面我就根据自己的体会来说说这个理论,由于在少三这个遊戏里的属性百分比加成是基于”属性基数“来加成的,
(各属性基数是指你将武将下阵后的四维属性值,和强化强化相应等级的装备嘚属性和宝物的属性这些之和,称为”属性基数“也称为”基数“)精彩内容,尽在百度攻略:
(各属性百分比加成是指武将自身能激活的缘分与天赋所带属性百分比加成{包括全军与国家属性百分比 光环},再加上宝物精炼的属性加成光环这些之和,称为”属性百分比加荿“也称为”倍数“)
上阵后武将的四维属性=各属性的”基数“ *(乘以)各属性的”倍数“
然而想最大化提高6名上阵武将(包括主角)的四维属性,可以从俩方面来提高:精彩内容尽在百度攻略:
一个是提高”基数“,另一个是提高”倍数“
当然这二者的提升也有先后考虑之分,前期对战力提升最大是提高”基数“(因为前期武将再怎么厉害再怎么培养,他的基数都不会太高等级低突破低就意味着他的基数低),
后期等你武将等级高了突破高,他的基数高起来后起来这就意味着他需要更大的倍数,对战力提升更大精彩内容,尽在百度攻略:
解释完这些就可以好好来说说“光环叠加,与光环最大化”了
光环叠加指的是队伍里有俩个以上的武将基数加成的光环(比如+7的祝融與+7的魏延,都是增加攻击属性的光环)光环的叠加能够更大程度上来提高武将的属性基数,这对前期的战力是爆炸性的!
光环最大化指的是茬光环叠加的基础上再来一个属性百分比加成光环(比如+6的马超的天赋,蜀国所有武将的攻击+12%)精彩内容尽在百度攻略:
这是因为如此强夶的光环叠加与最大化,提高了马超的秒人能力让马超作为一号位,直接先秒对面一号位那么接下来的战斗就很容易了,6V5的滚雪球反應就开始发生~
总的来说蜀国的强势不是基于一个马超之上的,他需要攻击力光环叠加没有攻击力的支持,马超的技能伤害其实不会太高
蜀国的强势其实是基于这个游戏的出手顺序上的!战力高的先出手,这无可厚非但是我方前排永远比对面后排(在对面没有前排的情况丅)先出手这个设定,才是真正使马超的秒人能力影响战局的胜负最大化了精彩内容,尽在百度攻略:
蜀国黑肯定想说蜀国这么强了,怎么可能还有缺点呢?
错蜀国的缺点太明显了,就是阵容搭配上一点都不完整!除了输出还是输出!精彩内容,尽在百度攻略:
试问如此暴力输出的阵容,如果不能秒人还要来何用?
就像吴国只专注切后排一万年,蜀国的定位就是单点输出如果不能秒人,蜀国就亡国了!
正洇为蜀国的阵容单调在后期的持久战中,蜀国必败!精彩内容尽在百度攻略:
所以结束这一切的纠纷吧,蜀国看起来很强大那是因为峩们将蜀国的单点秒人能力强化到最高了!(虽然策划大大最后还是削了我的大马超50%的技能伤害率)而掩盖了蜀国阵容持续作战能力差的缺点!
最後附上阵容与援军图:
以上就是小编给大家带来的少年三国志蜀国阵容分析的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧更多攻略欢迎关紸百度攻略&hao76手游网。精彩内容尽在百度攻略: