RPG maker mv的rpgmakermv插件整合脚本mz能继续用吗

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讲一下字体的设置这个在YEP_CoreEngine里也昰有的,不过有时候YEPrpgmakermv插件整合可能功能太多没有自己修改那么简洁就是了。

统一的设置所有字体可以修改的以下这段:


将'SimHei, Heiti TC, sans-serif' 这一段是中文芓体 将想要的字体名称替换其中的内容就可以了,这里字体名称根据个人经验一般以PS里显示的字体名称为准。

下面一段是改统一的字體大小很简单不另行讲解


下面是用于修改字体颜色的函数,应用需要一定js知识在函数中绘制字体时使用,


如果想修改默认的字体颜色


那么如果要改特定窗口里的字体呢比如修改主菜单里的字体


是不是很眼熟,对的就是和上面一样,不过变成你要改的窗口的属性这裏涉及到了js里的继承,不讲解自己可以去了解。字体大小同理

这里还有一些字体可以修改的属性是否斜体,字体颜色外边线颜色,外边线宽度需要一定的js知识,也不一定用的上有需要的话再讲


然后对字体修改其实转义码(比如\V[5])比较好用,像自学的YEP_messagecore里也有,想学习嘚可以去看看这个设置起来比较复杂,以后有机会再讲

参考资料

 

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