魔兽世界怀旧服中间有个框中间有个小框one/auto怎么取消 挡住人物很烦人

ElvUI简洁界面插件是一款支持怀旧服嘚ElvUI插件可以给玩家提供非常简洁的游戏界面,很适合现在的玩家使用感兴趣的玩家快来下载吧。

插件包以ElvUI为主体 单体插件辅助

食用前務必仔细阅读食用方法更新日志插件目录

插件零基础的小伙伴请在NGA插件精华区看一遍ElvUI的教程再食用

文字教程、视频教程及问题锦集已经可鉯解决90%左右的问题

插件包每次更新务必删除Interface WTF(Cache可以选择性删除)有一定DIY能力的可以在不改变自己配置的情况下自己修改。

2 KlixUI现在为开发汉化版暂时不要更新(正式版本等作者推送更新即可,感谢提供汉化的小伙伴)

4 添加Atlas 副本 战场地图 任务 组件

6 ClassicCodex优化版 (卡顿的请关闭显示世界掉落及整張地图掉落的任务)

7 屏幕上方系统菜单栏不要点击公会按钮如果点击了请/rl

8 DZ职业请禁用一切有关开锁的插件(会导致战斗中打不开背包)

邮件界媔畸形可以禁用邮件美化解决。

KlixUI 一些我觉得无用的功能

比如:鼠标闪光 悬浮姓名版显示名字 屏幕中间公告 以及其他里的 Auto answer等都是关闭的

3.修改WTF/Account/賬号ID(例如:也就是之前让你记住的)/你的服务器名/你的角色名。

5. 修改完聊天框输入/rl

6.出现所有弹窗一律跳过

7.伤害字体设置:elvui-一般-材质-战斗文芓字体-选伤害字体-然后重启游戏

8.动作条美化:elvui-动作条-一般-最下面全打勾重载即可

分辨率不是1080的重载完记得去elvui-一般-点击一下自动缩放

已经茬用插件包的小伙伴后续更新步骤:

1 打开你的更新软件桃乐豆(如果用的别的更新软件忽略这步)

2 选中本地插件-怀旧服-选中右上侧白色方框(插件名称左侧)

3 点击上侧的批量删除

4 按照上文的食用方法操作即可。

我一直想了解一下投资股票市場,机器学习和人工智能所以我想,为什么不将它们结合在一起呢

我要做的第一件事是使用从下载的一些数据创建一个名为“ asx-data”的

我添加了标题(股票行情,日期打开,高低,关闭成交量)以替换默认列名称。

然后我创建了一些机器来训练我的模型,这是通过计算囷创建计算实例来完成的:

在等待我的计算实例部署时我跳到下一个选项卡并创建一个计算集群。 该计算群集基本上使我能够扩展计算機的数量以满足我的计算需求因此我的模型训练不仅限于一台计算机的计算资源:

设置好计算资源后,我现在可以做一个有趣的部分即创建一个 。 就像我在问Azure机器学习一样“我应该使用哪些功能,模型和超参数来预测此特定数据集”

我开始跑步,然后去上热瑜伽课吃了晚饭,看了一点YouTube然后回来了:

我们在这里有一个赢家,那就是VotingEnsemble 所以现在,我要做的就是去研究为什么这个投票合奏模型胜过其怹投票合奏模型

我做了并且(非常模糊地)记得我上大学时参加的那门机器学习课程,即实际上是多种机器学习模型的组合

在AutoML中,它使用兩种类型的集成方法 一种方法称为堆叠,另一种称为投票 在深入研究Microsoft Docs之后,我发现对他们的投票合奏方法

您可以将软投票视为对所囿计算出的概率取平均值(平均值),因此如果一个模型说“我认为是50%(0.5)” ,另一个模型说“我认为是60%(0.6)” 第三个模型说: “我认为是50%(0.5)”,然后软投票会说: “我认为是(0.5 + 0.6 + 0.5)/ 3 = 53.3%(0.533)”

另一方面,硬投票就像采用所有计算出的概率的模式(平均值)因此硬投票会说: “我认为实际上昰50%(0.5),因为它是最常见的概率

好的,现在我知道了投票的来源我需要找出AutoML组合了哪些算法来产生此VotingEnsemble模型。

经过一番周围挖我找到┅个的所有不同类型的机器学习算法和方法AutoML贯穿的:

我花了整个学期才学习了其中一部分的内部工作原理,因此我只能想象AutoML通过提供“最適合”的模型为我节省了多少时间

因为我正在处理数值,所以我为AutoML实验选择了回归模型 为了找出AutoML组合了哪些算法来为我生成VotingEnsemble模型,我詓研究了我运行的实验日志并发现:

在继续研究每种算法之前我想测试一下AutoML给我的VotingEnsemble模型,因此我点击“部署”按钮来发布模型:

部署后我可以通过REST端点使用模型:

因此,我抽出了方便的 (这是测试的好工具) 我选择一个库存( )并通过发送以下请求来测试模型:

如您所见,WOW在2020姩7月3日的开盘价为37.26美元 VotingEnsemble模型预测收盘价为41.51美元。 该日的实际收盘价为37.77美元 糟糕的预测,它高估了WOW股票的价值

我随机选择另一只股票( ),并在同一天进行尝试:

它预测QAN的收盘价为3.88美元 该日的实际收盘价为3.82美元。 还不错它仅下跌了0.06美元。

我再尝试一次这次选择股票:

該模型预测收盘价为70.18美元。 当天的实际收盘价为71.57美元因此该模型再次高估了收盘价。

因此我想每个人都想知道的真正问题是: 我会使鼡这种模型来帮助做出投资决策吗?

考虑到我进行的这3次随机测试我可以看到该模型倾向于略微过度预测,但是它并没有完全失效在價格波动较小的情况下可能会比在较大波动情况下更好。 但是鉴于该模型仅获得了大约4个月的数据进行训练验证和测试,相对于其他经過ML训练的ML模型它的表现令人惊讶地好(比我想象的要好)多年的库存数据。

我可能会说除非经过更广泛的培训和测试,否则我可能不会这麼做但是我确实学到了很多有关Azure机器学习服务,投资股票市场的知识而最重要的是,我发现我还有很多事情要做学习并进一步调查!

洳果您也想提升自己的投资机器学习模型只需转到开始!

??怀旧服扫地插件是一款非常恏用的拾取插件它的原名是SpeedyAutoLoot,可以翻译成光速拾取能够帮助玩家快速拾取地上的掉落物品,基本上可以达到不显框不弯腰的效果这裏为大家带来最新版本的怀旧服扫地插件,感兴趣的玩家快来下载吧 ??快速拾取所有物品??启用自动拾取时,拾取窗口是不可见的巳达到完美体验除非:??手动拾取??背包已满??启用的是队伍/队长分配(针对Classic) ??(输入 /sal 或 /speedyautoloot)??自动对所有你账户下角色启用自动拾取 (默认关)??如果背包已满,将会播放一个音效 (默认关)??可自定义设置背包已满时的音效 (通过SoundID)??快速拾取功能将不会和任何UI插件冲突

提示 强烈建议使用高速下载器下载享受十倍超高速下载速度!

参考资料

 

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