对于利用blender获取谷歌地图3D模型的补充
上面这篇文章介绍了如何获取谷歌地球上的三维模型有些读者在文章下提出了问题,但作者没有回复所以,本文将自己实际使用时遇到的问题和解决方法写在这里
在阅读下面内容之前,请先模仿原文尝试遇到问题再来此处。
Console”中访问控制台日志(右键单击可复制)
很好理解我一般将延迟后捕获设置为5秒,点击“capture frame immediately”后开始在谷歌地图上按着鼠标左键稍微移动在捕捉之后也可以继续移动下。
3.导入rdc數据后无反应
将rdc数据导入到blender后既不报错,也没有反应原因可能在于“save capture as”时出错。原文选择了(1 targets)但经过笔者使用后发现,选择(1 tragets+depth)時才能正常将rdc数据导入blender
blender不要使用中文界面,可能会报错
下面是巴黎埃菲尔铁塔附件的三维模型。
附:将获取的模型导入unity 1.首先导出为FBX
2.矗接将模型文件拖进unity
此时因为没有材质,所有模型都是白色的
在我们导出rdc文件时,会有一个文件夹和rdc文件一起导出
在这个文件夹里有很哆png图片
我们在搜索框里搜索png
ctrl+A全选。将选中的照片拖到unity中
之前一直在csdn里潜水,这是第一篇文章有什么问题可以在评论区里提问。