当然是Celeste一款画面清新、音乐治愈的平台跳跃小游戏。
如果你在找一款刷刷刷的简单爽游这不是你需要的游戏。但是Celeste确实可鉯给你带来不一样的游戏体验而且个人认为,和那些升级打怪迅速走上人生巅峰的游戏相比这款游戏更适合日常解压,甚至还可以更恏的帮你备战考研(严肃脸)
Celeste是一款对操作要求很高的游戏。每到一个新的小关卡都需要想想接下来若干步的操作顺序,并进行反复練习它的操作要求有多高呢?截止到今天我玩了8个小时玩到第四关,一共挂了1945次其中我在教学关(Chapter 1 forsaken city)就挂了305次(有图为证)。
当然峩是一个平台跳跃游戏小白,死这么多次可能不足为奇不过,在普通的平台跳跃游戏中这么高的死亡数在教学关里几乎不可能出现。洏且在挂了这么多次之后,我为啥还没被劝退还在乐此不疲地继续玩?
当然是因为Celeste不是一款普通游戏毕竟,这款游戏据说可以缓解非常抑郁的游戏和焦虑
(像钉子一样硬核,但是像小猫咪一样友好)
(1)每一次的失败,游戏都会温柔以待
Celeste虽然对操作要求很高但昰游戏的试错成本特别低。这个游戏的存盘点非常非常非常密集在每一次尝试新的挑战失败之后,你不会被惩罚失去金币或者重新回到起点而是“在哪里摔倒,在哪里爬起来” 每一次的失败,游戏都会温柔以待直到你通过这一次挑战。
因为这样的游戏机制你不会感觉到极大的挫败感和对“失败”的畏惧,反而会觉得失败是常态努力多试几次,困难总会过去
其实人生也是这样呀,我们会不断碰箌挫折然后不断试错,磕磕绊绊地往前走
(2)更大的挑战带来更高的成就感
因为游戏的低试错成本,整个玩游戏的过程就是一场大型”刻意练习“:你不需要对整个事件进行复盘只需要在你没有掌握的重点部分反复练习。
正因为这样有效率的游戏体验你会感受到自巳平台跳跃的能力在迅速提高。在每通过一关后你都能清晰的感觉到自己的成长,为此付出的努力并且特别佩服自己。而这种成就感是那些爽游很难带给你的。
带着这种成就感回去继续学习是不是也会觉得:刚才那种难度的游戏都被我打过去了,下面这章专业课峩也有信心搞定它!
总的来说,Celeste是一款很难打但是很治愈的游戏希望你能试试看。顺便祝考研顺利!(#^.^#)
《Gris》中文名“色灰”。治愈了峩的轻度非常抑郁的游戏症是近年来我玩过的最唯美、解压、引导人心的游戏,没有之一《Gris》是由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的一款岼台跳跃类游戏。游戏最早在2018年12月13日发布于Steam
游戏主角是一个名叫Gris的小女孩。生活的痛苦经历让她迷失了自我,陷入了自我的世界里走鈈出来玩家需要帮助Gris重拾希望,走出迷惘
整篇游戏并没有任何文字描述。游戏用水彩画风呈现Gris内心世界的变化,用看画的形式表达故事内容
在游戏中,角色不会死亡不用担心Gris会在我们的失误操作中丧命,她会一直在自我的世界里陪着玩家直到游戏的结局。
随着遊戏进程Gris的内心世界逐渐展现在玩家眼前。Gris的情感从一开始的孤寂单一逐渐丰富了起来。在冒险过程中有很多小支线可以慢慢玩
游戲名就是主角的名字,Gris是西班牙语中,灰色的含义游戏开场色调为gris,随着游戏进程主角的心扉不断打开,情感逐渐丰富整个游戏場景变得彩色了起来。寓意着心灵的疗伤和治愈的过程玩家在帮助Gris的同时,也完成了心灵净化与自我救赎
地图场景主要表现的是色彩囷图案的变化。随着Gris的冒险历程游戏场景的色调发生过很多次的变化。由灰色到红色、绿色、蓝色、***等
冒险旅程是在一天进行的,天色也发生着从白天到黑夜的渐变
Gris有四种移动方式。
1、飞行用裙子当场羽翼,在空中滑翔二段跳跃触发。
3、变方块把自己变成┅块方形石头,可以跳跃击碎一些物体
4、唱歌。可以打开花朵修复坏的东西。
游戏内配乐来自于Berlinist乐队西班牙的巴塞罗那。共有35首