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一、取得MOD攵件栗子是整合里的黑曜石(在安装文件文件夹里),一个完整的TCMOD有3个文件分别是一个【MOD名文件夹】、一个【MOD名.obj】、一个【MOD名 Installer.exe】。
(1)、【MOD名】文件夹:
这个文件夹里是MOD的各种资源设定做MOD时就是在这个文件夹里做。如果你拿到了这一部分请将它放到我的文档【\My Games\Terraria\ModPacks】里,然後打开TC里的【ModPack Builder.exe】
这相当于对上面那个文件夹里的东西打的个包,然后直接将它放在那个路径就算***完毕了
这个其实就是MOD的***文件,打开然后它就会自动在那个路径里放下【MOD名.obj】文件,也就***完毕了
二、如果上面的***工作做好了,你就可以打开TC了在TC目录里找到【tConfig.exe】。
去网上找一来个模组加载器按照教自程***上去,2113打开游戏你会5261发现多出了4102开头带有,模组二字的1653三个按钮点击第一个帶模组二字的按钮,好像是叫什么模组浏览在下面点击打开模组文件夹,然后把模组(文件后面带*.tmod的那个切勿把压缩包丢进文件夹里)丢进文件夹里,回到游戏点击刷新,你就会看到模组但是模组启用后要重启游戏才能发挥作用哦,最后祝各位游戏愉快!
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我也想问0-0我连MOD在哪下都不知道话说没有创意工坊自己装MOD不会被封禁吧不会吧……
1.3.4.4才能支持MOD 载入 ,往后退一个版本吧无奈Φ……
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该楼层疑似违规已被系统折叠
A:Mod是渶文单词"Modification"(意为"修改")的缩写,汉语音译作"模组",也称之为游戏模组;它是游戏的一种修改或增强程序;游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角銫、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物;不同游戏中的Mod文件格式&***方式并不是一样的,在TR中,Mod一般是以[.tmod]后綴为格式的文件(当然还有其他特殊&独立的"Mod"),它们都是由C#编写,使用并不是直接打开;Mod需要使用"Mod加载器"为"介质"来进行加载以使用,Mod在不同阶段的TR版夲中,都有不同的Mod加载器:tModLoader(1.3时代)或TAPI(1.2时代)或tConfig(1.1时代);Mod通常分为大型,扩展,独立,特殊,辅助,功能,趣味,修改等类型;一般的Mod都可以直接用Mod加载器来加载,但也有部汾不是,例如独立类的Mod,则是独立运行,甚至脱离TR;在TR中,一般正常情况下,Mod之间极少会发生冲突,当然,这并不包括一些特殊的Mod.