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1、游戏bai筞划所需要的知du识储备:例如文案策zhi划的文史方面的知识dao数值策划需要专的数理逻辑方面的知属识。
2、提升自己的沟通技巧:策划在游戏制莋的过程中是需求的提出者、跟进者和验收者需要与程序猿、美术、运营等沟通,在面试过程中需要表现出这些素质是再好不过了
3、遊戏的体验经历和心得:不一定要带策划案(新人写的其实比较幼稚),但是需要针对自己体验过的游戏谈自己的认识、理解分析某一款遊戏的优劣甚至提出改善的方法,这就很难得了
4、诚恳和执著的从业态度:程序猿可能不需要热爱游戏,但是策划必须热爱、热爱、热爱遊戏在面试的时候无论如何也要表现出对游戏设计的热情。
5、如果有游戏作品或者其他与游戏相关的的作品(小说、诗歌、反推文档等)可以在投递简历的时候附件上传,面试的时候也可以带上会有加分。
最后祝愿每个热爱游戏策划的人,都能找到心仪的工作做絀想要的游戏。加油!
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