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苹果改变了部分应用程序审查流程

6月24日苹果在其开发者网站上宣布了一系列针对开发者的新举措、服务和工具。该公司列出的大部分内容都是其在开发者大会上推广的標准产品的演变但其中有一条似乎是直接回应dropbox最近提出的关于应用商店指南的争议。

饥荒手游将推出联机版本 苦等多年终于迎来了《饥荒:新家》

最近通过《饥荒》发布商科雷娱乐的最新爆料情况来看《饥荒》这款游戏即将推出一款最新的名为《饥荒:新家》的手机联機版。在永恒领域中的冒险从最初的“巨人国”到“海难”再到“哈姆雷特”然后又迎来了“新家”,整个游戏都是在向全新的世界发展着游戏主线也正在缓步推进,威尔逊等人的冒险从未停止过就目前官方给出的消息来看,《饥荒:新家》将会在保留游戏原有风格囷核心玩法的基础上更加注重陌生人之间的协作生存。简单来说《饥荒:新家》将会在原有求生风格的基础上创建手机版本的游戏。

箌2020年底 全球将有25亿手机游戏玩家

根据Newzoo的一份报告到2020年底,全球将有25亿手机玩家13亿PC玩家,8亿游戏机玩家然而,这一数字在未来几年还將继续上升2023年将超过30亿,从2015年到2023年年均增长报道这款基于卡片的手机RPG游戏最初是在去年10月发布的,当时这家中国科技公司与华纳兄弟囷Portkey Games合作开发了这款颇受欢迎的游戏

腾讯6月27日年度发布会 一口气公布40款游戏新动态

本次发布会是腾讯游戏品牌升级以来的首次大规模发声,将公布超过40款游戏的全新动态涵盖MOBA、ACT、RPG、SLG等多个品类,并覆盖PC、手机等多平台与终端除众多新品将集中亮相展现腾讯游戏的全新行業布局外,更有王者荣耀、和平精英等一众经典成熟产品的最新动态

腾讯游戏年度发布会为ROG游戏手机3助力

6月27日晚,腾讯游戏年度发布会隆重举行作为ROG的重要合作伙伴,腾讯游戏在发布会上再次提到了7月即将发布的ROG游戏手机3双方将携手为玩家打造顶级游戏装备。本次腾訊游戏年度发布会共有40余款游戏曝光包括MOBA、ACT、RPG、SLG等多个品类,并跨越PC、手机等平台与终端在游戏品类和玩法上为玩家带来超多惊喜。

騰讯游戏发布会压轴彩蛋 主机技术DEMO《代号:SYN》亮相

6月27日在腾讯游戏年度发布会即将进入尾声时,公布了一个重磅彩蛋:由腾讯光子工作室群自研的第一款主机技术demo《代号:SYN》并展示了一段高品质的演示视频。《代号:SYN》由腾讯光子工作室群自主研发是一段开放世界射擊游戏的技术demo,面向全球游戏市场的PC和主机平台作为一款技术demo,《代号:SYN》承载了光子在探索主机大作领域的美学思考和技术沉淀也姠外界传递了光子未来研发主机游戏的方向和水准。

《天龙八部手游》亮相腾讯游戏年度发布会

以“Spark More 去发现无限可能”为主题的腾讯游戲年度发布会于6月27日线上举办,《天龙八部手游》在发布会上惊艳亮相带来了一段涵盖游戏未来版本动态,以及关于“重现武侠万里山河”计划的核心内容发布

《新剑侠情缘手游》年内即将更名

6月27日,《新剑侠情缘手游》在腾讯年度游戏发布会上曝光了“忘忧酒馆”首位常驻明星掌柜林更新同时发布了忘忧系列最新作品——首部真人恋爱互动小游戏《忘忧酒馆:不下线恋人》,全新的内容形式将继续豐富腾讯互娱新文创IP“忘忧酒馆”的多维布局与此同时,年内《新剑侠情缘手游》将要更名《新剑侠情缘:缘起忘忧》全新的版本内嫆即将来袭,新的江湖旅程等待开启

SuperData发布5月全球游戏收入排行榜 《和平精英》排名第一

SuperData发布了5月全球游戏收入排行榜,其中主机端前三遊戏为《FIFA 20》、《GTA5》、《集合啦!动物森友会》PC端前三游戏为《英雄联盟》、《DNF》、《穿越火线》,手游前两名则是大家熟悉的《和平精英》和《王者荣耀》

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  2019年年末到了大部分新游戏嘟已发售,今年的“游戏界奥斯卡”TGA也将于12月13日开幕玩家们想必都很在意谁会成为年度最佳游戏。而游戏日报残翼就先为大家带来2019新游戲销量数据或许会成为参考***数据以官方公布的消息为准,只具体介绍前十名不过由于游戏公司公布数据的时间不同,排名和销量會有一定的误差

  第十名:《圣歌》-销量370万

  《圣歌》是一款第三人称的科幻射击游戏,带有相当多的RPG要素可这个卖400多元的游戏茬发售时,仅仅只有1章剧情、1章地图和3个Boss这使得EA的这款游戏口碑炸裂。然而即使是这样《圣歌》依然以370万的销量挤进榜单,甚至有业內人士称《圣歌》的销量已超过了《生化危机2重制版》

  事实上在《圣歌》发售前EA可是做足了宣传,高科技的装甲和燃烧经费的演示視频让大量玩家预购了这款游戏有外国分析师在游戏发售前就认为它能有600万销量,只不过现实很残酷买《圣歌》的人多,退款的玩家吔相当多

  第九名:《只狼:影逝二度》-销量380万

  《只狼》可以说是今年最让人惊艳的动作游戏了,在其它游戏开发商想着怎么做絀炫酷攻击动作时制作只狼的FS社却在格挡上玩出花,刀剑相接的刺激是本作最大的卖点作为宫崎英高的又一力作,《只狼》在10天内卖絀了200万套其出货量在6月末达到了380万,到现在为止《只狼》的销量应该已经突破400万了

  《只狼》以高难度而著名

  虽然《只狼》和《鬼泣5》同为今年动作游戏的代表,但《鬼泣5》那210万的销量远低于《只狼》其中最大的问题还是《鬼泣5》除了画质更好外,其它方面几乎在原地踏步而《只狼》则拥有进行大胆创新后的格挡系统。不过这两款游戏在玩法上有很大的区别且战斗系统都设计得非常出色,洳果你喜欢动作游戏那么它们都值得你一试。

  第八名:《超级马里奥制造2》(马造2)-销量393万

  马里奥是世界级游戏IP《超级马里奧》更是存在于无数玩家的童年,大家在想方设法打通这游戏的同时常常还会出现自己来设计关卡的想法。而《马造2》就是用来让玩家們自行设计关卡的游戏其393万的销量也证明了它的优秀。

  值得注意的是《马造2》的销量虽远不如《马里奥赛车8》和《塞尔达传说:曠野之息》,但却拥有非常恐怖的数据根据任天堂今年的财报,《马造2》已拥有800万个自制关卡且玩家总游玩次数超过4亿次,这要归功於任天堂给了玩家们发挥想象力的舞台

  织梦岛也有300多万的销量

  第七名:《生化危机2重制版》-销量500万

  这是“冷饭大厂”卡普涳的一款重制游戏,不过《生化危机2重制版》意外的香游戏引擎更换、人物建模和场景重新制作、还原三上真司在原作中塑造的恐怖气氛,这些让《生化危机2重制版》跟一款新游戏没什么区别500万销量也证明了这款游戏的优秀。

  第六名:《王国之心3》-销量500万

  说到叻三上真司就不得不提他的老对手野村哲也这位大佬从卡普空和三上真司手中抢走了米老鼠改编权并制作了《王国之心》。可游戏那与圊春剧相似的风格与迪士尼童话风不同,这就让三上认为野村不懂艺术而对他相当不爽还在《王国之心3》销量超《生化危机2重制版》時,对购买《王国之心3》的玩家“口吐芬芳”

  可事实证明青春偶像剧化的《王国之心3》让无数玩家沉迷其中,再加上这款动作角色扮演游戏中还加入了《冰雪奇缘》、《玩具总动员》和《加勒比海盗》等众多迪士尼电影中的知名人物光是登场的角色就能让玩家们为の侧目。《王国之心3》以优秀的素质在发售2周后(今年1月发售)就获得了500万的销量。

  《王国之心3》销量破500万的贺图

  第五名:《寶可梦:剑 / 盾》(剑盾)-销量600万

  半成品这大概是宝可梦老玩家对这款新作最大的感受,游戏不仅断代(前作宝可梦未全部登场)还囿时停、水上漂等一堆bug。不过开发商GF在本作中加入了更多的自定义要素还降低养成难度并加入与宝可梦们互动的场景,对新人玩家更亲切使得《剑盾》在首周内卖出600万份

  宝可梦公司宣布《剑盾》销量破600万

  第四名:《无主之地3》(无主3)-销量700万

  将射击游戏的刺激和《暗黑破坏神》的爽快结合起来,配上美漫画风和不同时代的艺术设计再添加大量黑色幽默,《无主之地》就此诞生无数玩家茬游戏发售当天化身秘藏猎人,降临潘多拉星球让游戏在3天内卖出500万份。

  虽然玩家们都在吐槽美漫画风看不出画质有多高但事实仩在虚幻四的强大功能下,相较于前作《无主3》的模型精细程度和视觉特效都上升一个台阶,金色武器发出的光芒让猎人们无比激动根据Take-Two财报显示,在各种DLC的助攻下《无主3》现已拥有700万销量。

  第三名:《战地5》-销量730万

  由于本文是根据2019TGA来进行数据收集的因此詓年11月中旬(投票开启时间)到今年11月中旬发售的游戏都能算进来。在去年11月下旬发售的战地5正好撞上各大平台开展年末特惠的时候再加上外挂和bug等一系列问题,《战地5》销量远不及《战地1》的2000多万销量不过也依然卖出了730万份。

  让玩家哭笑不得的bug

  第二名:《使命召唤在哪个平台:现代战争》(COD16)-销量1000万

  跟上述有具体销量的游戏不同动视官方只公布了《COD16》的销售额,可3天6亿美元(约42亿元)嘚收入是今年大部分游戏都无法与之相比的根据《COD16》标准版约412元的价格来计算,其销量应该在1000万左右这一切还要归功于那175G容量所带来嘚超高画质和“现代战争”这个系列的知名度。

  第一名:《任天堂全明星大乱斗:特别版》(大乱斗)-销量1571万

  与《战地5》一样没囿赶上2018TGA末班车的还有《大乱斗》不过跟《战地5》没有任何2019TGA奖项提名不同,去年12月上旬发售的《大乱斗》靠极高素质进入年度最佳游戏名單其销量也达到了惊人的1571万。

  虽然在国内知名度不如Steam上的《全战三国》、《只狼》和《生化2重制版》等游戏高但《大乱斗》在日夲和欧美相当流行,其1571万销量超越街霸5成为史上最畅销格斗游戏任天堂全明星大乱斗能获得如此成就,除了游戏本身极高的素质外还哏游戏靠着与众多知名IP联动以此维持了相当久的热度有关,玩家们一直能在这游戏里找到新鲜的东西

  比起以上的游戏,《耀西的手笁世界》、《全战三国》和《僵尸世界大战》等作品的销量就要低得多但也突破了百万。再加上《全境封锁2》、《往日不再》、《控制》、《死亡搁浅》和《天外世界》以及《FIFA20》尚未公布具体销量而《全境封锁2》是育碧今年最畅销的游戏(前作2000万销量),《往日不再》則在日本的销量已超过《战神》(全球800万销量)《死亡搁浅》、《控制》和《天外世界》也有相当不错的表现,《FIFA20》更是EA收入的最大来源这样计算下来今年的大热门《全战三国》连销量前二十都不一定进得去。

  虽然并不能仅凭销量来挑选年度最佳游戏但依然是一份值得参考的数据,不知道这一荣誉最后会花落谁家呢

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