斗地主牌型算法单机版什么是和尾算法呢有知道的吗

Host充当游戏主机,提供Player的访问和交互;

Logic为游戏的逻辑库所有逻辑都放入该库中。

其中Logic中的第一个就是发牌

首先在Game中定义了牌库、废牌堆等,并初始化牌库(其中就是随機算法)

牌库做好后,发送到Host并在Client中显示。

显示准备用SliverLihgt做不过具体还没有开始敲代码。

本篇将给出斗地主牌型算法算法嘚源码介绍斗地主牌型算法这个项目的一些基本情况。

特别说明:斗地主牌型算法项目的主要实现了斗地主牌型算法中的洗牌、发牌、判断牌型、排序等一系列算法,但这并不是一个完整的项目

界面操作部分,功能很有限仅供参考,有兴趣的同学自行完善

新手容噫遇到的一个问题

这些废弃的或限制使用的API,我目前还没有找到相应的可替换的API先这样使用吧。

c.有啥好的建议或者程序中有错误,可鉯告诉我哦

面向对象实现斗地主牌型算法程序的核心算法,包括洗牌、发牌、判断牌型、比较牌的大小、游戏规则等

参考资料

 

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