强化bai的提升一般人都习惯du性地说22点提升非无zhi视部分的dao10%这使有些人理解为不堆到内22的倍数多出来容的部分就没有用,其實不然每多1点都会使伤害增加。
先来说属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]
强化越高伤害换算越低,综合下来22.5等于10%
记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的
地下城与勇士强化至11开始,再次强化失败会导致装备被***碎毁具体规则如下:
强化+1~+3:不会失败,成功率百分之一百
强化+4~+7:失败后物品原有强化等级降低1级
强化+8~+10:失败后物品强化等级归零
强化+11~+X:失败后物品消失***
强化+11时可以使用装备强化超级保护券强化+11及以上失败时,将会自动使用1张超级保护券以保护装备不会被摧毁,但强化等级会變为+10;不适用于增幅该道具与装备强化保护券同时存在时, 优先适用超级保护券的
无视功击70%!!加10以上装备烸强化一次无视功击在原有的增加30%!!加13武器翻倍~~强化+17武器无视大约是+15的2倍
强化+16武器无视大约是+14的2倍
强化+15武器无视大约是+13嘚2倍
强化+14武器无视大约是+12的2倍
强化+13武器无视大约是+11的2倍
能打他100血,但如果他有防御的话就不能打他100血强化武器就能无视防御多咑他一些血,反正武器强化的越高就越好
要看武器级别,比如粉比紫加的多然后是多少级用的60级用的比50级用的加的多,然后是什么武器比如手炮就比左轮加的多,
基础伤害是一百,一级也就加15的伤害吧10级加70左右的伤害,11级是90哆12级120多,13级是240多之后翻倍了。给分儿
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强化的提升一bai般人du都习惯性地说zhi22点提升非无视部分的dao10%这使有些人回理解为不堆到22的倍答数多出来的部分就没有用,其實不然每多1点都会使伤害增加。
先来说属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]
强化越高伤害换算越低,综合下来22.5等于10%
记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的
地下城与勇士强化至11开始,再次强化失败会导致装备被***碎毁具体规则如下:
强化+1~+3:不会失败,成功率百分之一百
强化+4~+7:失败后物品原有强化等级降低1级
强化+8~+10:失败后物品强化等级归零
强化+11~+X:失败后物品消失***
强化+11时可以使用装备强化超级保护券强化+11及以上失败时,将会自动使用1张超级保护券以保护装备不会被摧毁,但强化等级会變为+10;不适用于增幅该道具与装备强化保护券同时存在时, 优先适用超级保护券的
功击70%!!加10以上装备每强囮一次无
击在原有的增加30%!!加13武器翻倍~~强化+17武器无视大约是+15的2倍
强化+16武器无视大约是+14的2倍
强化+15武器无视大约是+13的2倍
強化+14武器无视大约是+12的2倍
强化+13武器无视大约是+11的2倍
的防御是0,那么你的武器
就能打他100血但如果他有防御的话就不能打他100血,强化武器就能无视防御多打他一些血反正武器强化的越高就越好。
要看武器级别比如粉比紫加的多,然后是多少级用的60级用的比50级用的加的哆然后是什么武器,比如手炮就比左轮加的多
基础伤害是一百一级也就加15的伤害吧,10级加70咗右的伤害11级是90多,12级120多13级是240多,之后翻倍了给分儿。
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