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1.一指选牌简单便捷。
2.动态决策型智能算法进一步提升互动体验。
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如果基夲分是10分第一手玩家可以叫基本分10分,也可以叫20分或30分他叫10分、20分后如果无人再叫,则成为地主如果他直接叫30分,则直接成为地主
如果第一个玩家分没有叫满,第二个玩家可以在第一个玩家基础上加分叫其成为地主的规则与第一个玩家一样,第三个玩家依次类推但到第三个玩家后就为最后的叫牌者。如果三家都不叫则由第一个玩家按基本分10分成为地主。
在地主拿到底牌之后、未出牌之前出现“踢”和“不踢”的按钮玩家可以选择“踢”和“不踢”,但要在金币数量达到一定数额时才可选择选择“踢”后,当前倍数加倍
炸弹:即本身相同的四个牌。
三带一:三张相同的牌和任意一张单牌
三带二:三张相同的牌和任意一对牌。
顺子:相连的五张或五张以仩的牌大小顺序从3到a。
连对:相连的三对或三对以上的对子
飞机带翅膀:相连的两个三带一或者三带二,带的牌类型必须相同
地主先跑完,则地主得分为:底分*所有倍数*2其他玩家则各输:底分*所有倍数;若地主打的,则各自再乘1倍
若其他玩家先跑完,则地主输分為:底分*所有倍数*2其他玩家则各赢:底分*所有倍数。
所有炸弹进行累计每个炸弹翻一番。
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