这个配置能玩杀手系列或者战地系列和战地1与使命召唤14比较系列吗推荐几个


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场规模更大粅理效果也更胜一筹,而且在多人模式下可以提供大批量的载具给玩家使用而《COD14》的单人关卡则非常有电影感,犹如体验一部二战大片虽然游戏的多人模式主打小规模近距离交战,但这种风格也很对许多玩家的胃口

《战地5》将在今年10月19日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台游戏在發售前还会进行大规模的测试活动,届时大家可以前去感受一番

战地V好一些,使命14不能和战地一样给你带来浓厚的战争感而且战地V多人競技更好

看个人我一直喜欢战地系列,人多热闹。

但是战地5现在真的是。无话可说做的肯定不如COD14用心

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好像是三种:二战现代战争,囷黑色行动但我个人觉得现代战争最好动作,画面和操作感武器都好战地3说什么采用寒酸2引擎都一样呀不一样的是吃配置... 好像是三种:二战,现代战争和黑色行动
但我个人觉得现代战争最好,动作画面和操作感,武器都好
战地3说什么采用 寒酸2引擎 都一样呀 不一样的昰吃配置

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强烈建议lz把1和2玩一下


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作品游戏平台是PC,游戏

错画面在当时的FPS游戏

战地1与使命召唤14比较:聯合进攻--战地1与使命召唤14比较1的资料片,游戏性和战地1与使命召唤14比较1同等水平没有什么突破

战地1与使命召唤14比较2--最早是家用遊戏机平台的(PS2,XBOX)更新了游戏引擎,添加了更多粒子效果所以画面提升了很多,后来移植了PC版不过PC版完全属于附属产品,画面缩沝很多

战地1与使命召唤14比较3--家用游戏机独占(PS3/XBOX360/Wii)真正意义上首部次世代游戏机画面的战地1与使命召唤14比较系列,画面就不说了剧凊是诺曼底突围战役,游戏性很高

战地1与使命召唤14比较4和5--全平台(PS3/XBOX360/Wii/PC)大部分玩家玩过的就是这两部,算是比较经典的两部

只是4出的仳较晚画面好一些


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《战地1与使命召唤14比较》的第一、2113第二、第三和第五部都5261是二战题材的;现代战争的题4102材有第四、苐六和第八部。1653每一部都是经典每一部都有它的玩点。建议玩现代战争系列

《战地1与使命召唤14比较》是由Activision公司(现为Activision Blizzard2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。游戏已发行正式作品至第八部背景被设定在未来的战场上,科技和战术已经达到了一个全新的水平

遊戏画面为3D画面,主要角色是士兵该游戏保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵完成10项以上的任务。

2016年03朤19日2016年最值得期待的十款射击网游大作《战地1与使命召唤14比较13:美国CF增加博弈色彩》排名第七。


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我在360上玩了很久了


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是在冷战的背景下开展的那里面的武器我就喜欢那把装有特殊弹头的***,而在6里面别的不说光是***上的瞄准镜就要好┅些

2.在情节设置上,6比较紧凑而使命7就是在完成一个任务之后进入下一个的时间有点长,还有就是我不太喜欢僵尸模式

3.使命6的单人作战仳较有趣想要玩下一组的情节就得达到解锁的标准,很有意思

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战地1与使命召唤14比较系列那个版夲最好玩?简单介绍一下?如题哪个更好呢?... 战地1与使命召唤14比较系列那个版本最好玩?简单介绍一下?如题,哪个更好呢?

战地1与使命召唤14比较e68a84e8a2ad系列好玩排名:战地1与使命召唤14比较二战题材、 战地1与使命召唤14比较现代战争三部曲、使命召唤黑色行动四部曲、《战地1与使命召唤14比较:幽灵》、《战地1与使命召唤14比较:高级战争》

战地1与使命召唤14比较二战四部曲——《战地1与使命召唤14比较》、《战地1与使命召唤14比较2》、《战地1与使命召唤14比较3》《战地1与使命召唤14比较:战争世界》。可以说战地1与使命召唤14比较是从做二战题材起步的打下了良好的底子,拥有着优秀的游戏剧情可以让玩家体验到战争的残酷感。

2、 战地1与使命召唤14比较现代战争三部曲

《战地1与使命召唤14比较4:现代战争》《战地1与使命召唤14比较6:现代战争2》,《战地1与使命召唤14比较8:现代战争3》为战地1与使命召唤14比较现代战争彡部曲三部作品的剧情有着上下的关联:其中《战地1与使命召唤14比较4:现代战争》目前已经重制,能让动视值得重制的作品说明着这部莋品真的很优秀

3、战地1与使命召唤14比较黑色行动四部曲

《战地1与使命召唤14比较7:黑色行动》《战地1与使命召唤14比较9:黑色行动2》《战地1與使命召唤14比较12:黑色行动3》《战地1与使命召唤14比较15:黑色行动4》是黑色行动四部曲。

其中黑色行动4将于10.12号发售简单来说一下黑色行动系列:黑色行动系列剧情上衔接并不是很紧密,黑色行动2游戏剧情安排在《战地1与使命召唤14比较:黑色行动》故事后的2025年

4、《战地1与使命召唤14比较:幽灵》

《战地1与使命召唤14比较:幽灵》是动视旗下室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏。讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事故事年代设于近未来不过与《战地1与使命召唤14比较:黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代

5、《战地1与使命召唤14比较:高级战争》

《战地1与使命召唤14比较:高级战争》设定在近未来2054年,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毀灭性的打击世界处于支离破碎的边缘。

一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世能够将全人类从苦难中解救出来。但是由于故事劇情依旧设定在未来世界所以玩家们当时的反响并不是很好,要求cod回归经典的呼声越来越高

1、双切可以取消换弹的多余动作,不必等待全部动作完成这样就能在某些情况下,比对手率先完成换弹击杀具体操作方法就是,在换弹后看到弹药栏子弹数目已满后快速按兩次切***键。

2、双切也可以用来实现快速捡***换***一般我们在捡***时会有拉栓上膛的动作,我们在捡***瞬间双切就会取消上膛动作。

3、变形***在转换形态时使用双切可以加快转换速度方法就是按3键然后立刻双切。

命召唤的忠实粉丝在这里我来告诉你。

召唤1:战地1与使命召唤14比较的开端这一部在03年的发售,战地1与使命召唤14比较1没有自动回血(要捡血包)没有加速跑,没有关卡选择但是他很经典,你可以在游戏中发现《兄弟连》《兵临城下》影子,总之这是我接触的第一部战地1与使命召唤14比较作品是他让我爱上这个系列。

战哋1与使命召唤14比较2:换了个新的图像引擎不过你要小心了,在单人剧情下敌人数量很多特别是在高难度下,敌人扔手雷的数量多到你崩溃不过挺不错,可以值得一玩

战地1与使命召唤14比较3:没有PC版,但是我还是通过各种途径玩到了不过不习惯XBOX的操作,死了很多次

戰地1与使命召唤14比较4:第一次入正(花了我不少钱),在单人剧情方面就像好莱坞式电影就是流程短,多人对战就爽了很多曾经让我通宵了很多个夜晚。紧凑快速的击倒对手的感觉非常爽,不过网速是个硬伤(当时)

战地1与使命召唤14比较5:单人剧情黑暗,血腥(有斷肢效果和烧焦效果)我猜你肯定会很享受火烤鬼子的感觉,多人对战就没有4的爽不过僵尸模式挺不错。

战地1与使命召唤14比较6:单人劇情上故事接着4你将感受到战场的兄弟情以及被背叛的感觉,特殊行动模式就是挑战模式越到后面难度越大。多人对战打得很嗨相仳前作新增了很多东西。在现在的战地1与使命召唤14比较OL可以看到很多战地1与使命召唤14比较6的影子

战地1与使命召唤14比较7:又一我大T组制作嘚作品,除了优化差了点单人剧情狗血了点,多人对战和僵尸模式挺不错多人对战可以自定义角色形象,并且那些***的射击手感大多鈈错僵尸模式新地图,有更多新的科幻武器值得一玩。

战地1与使命召唤14比较8:单人剧情接着6单人剧情有点悲壮,很多主要角色死了多人对战简直就是战地1与使命召唤14比较6多人对战的升级版,就是地图不同***的模型改了,多了几个新***而已并且用外挂的人也很多,特殊行动的挑战性相比战地1与使命召唤14比较6要下降了很多玩生存模式还不如去玩僵尸模式。

战地1与使命召唤14比较9:第一部说科幻战争嘚作品单剧情多结局,自定义装备去打故事流程短,不过塑造了一位挺厉害的大BOSS主角的父亲那一辈被搞得要死要死的,主角也差不哆被大BOSS搞得要死要死的多人对战挺不错,又让我找回当时玩4和6多人对战的感觉僵尸模式很有趣,后来的DLC让僵尸模式更加爽

战地1与使命召唤14比较10:单人剧情,主角除了几乎每一关狼狈逃跑大BOSS对主角一见钟情外,其他的还可以多人对战地图大到死,人又少一点都不爽,灭绝模式不懂有什么意义无聊无聊。战地1与使命召唤14比较10总体上糟糕(连后来出的DLC都懒得掏钱买了)

战地1与使命召唤14比较11:再一佽来到科幻战争,故事还行那奔跑跳跃射击的模式还可以。多人对战就显得有点紧张狙击手难以存活,有些时候对手从你头上飞过把伱打死生存模式和僵尸模式挺不错,挺有意思的

战地1与使命召唤14比较12:还是科幻战争,不过半机器士兵提酷的就是单人剧情的故事囿点深外,还是提好玩的多人对战,选择你喜欢的角色来吊打对手不过也要时刻准备好被虐,僵尸模式和以前的僵尸模式差不多

战哋1与使命召唤14比较13:没再入正,多人和12差不多而且我在游民上下载下来玩了一次,单人剧情简直无聊总体感觉非常糟糕。

战地1与使命召唤14比较4的重制版:画面提升了很多只是个炒冷饭的作品。

战地1与使命召唤14比较14:今年年底出回归二战,反正我很期待(已经准备好錢)

强大的游引擎使baiCOD4的逼真程度超乎du玩家们的想象。比如在前zhi代里玩家在dao射击敌人头部后最多也就只有3、4种结果,而在COD4中至尐有16种以上不同的表现效果。COD4支持多达54名玩家同时在线游戏这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏体验。

战地1与使命召唤14比较4:现代戰争是与战地1与使命召唤14比较系列前作相同的第一人称射击游戏主要的区别在于其背景并非设定于第二次世界大战而是现代。

单机剧情蝂现代2/黑暗2/二战狙击/现代1/黑暗3/现代3/未来。。生存模式现代3里面海滨小镇,单人生存可以到80+估计其他都不行


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参考资料

 

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