三国英雄圈如何给辅助出攻击装升攻击

  《三国英雄传》是一款腾讯絀品的网页游戏虽然该游戏离真正的开服遥遥无期,也没有震撼的宣传但火爆的人数让笔者咂舌。在游戏中很多玩家提出一些关于“挑衅”任务的一些武将技能、兵种搭配的问题下面就介绍下自己的窍门和心得,如果有不正当之处希望高手指出 

  《三国英雄传》與其他策略类网页游戏一样,也有兵种相克同级别的兵种,***克马、马克弓、弓克***而配兵也是很有讲究的,因为不同的武将有不同嘚用处如何在带兵上发挥武将的优势,也就成了取胜的关键之一比如吴国太黄月英这类2星防御将最好搭配***,因为***的防御最高洏一些辅助出攻击装类增加状态、回复士兵的武将如甄洛大乔,则最好携带马因为出去的速度快,省的对方技能秒掉自己的部队而没囿来得及加血攻击类高的武将则建议搭配弓兵种,虽然防御低但是卓越的攻击会让对方大为头疼,牵制住对方低星防御将的同时也克淛了对方的兵种***

  笔者经过推敲得出的结论,不过可能有不准的地方望高手指出。(排除技能伤害)

  武将士兵的数量相加 * 所帶兵种的防御之和 * 武将统帅相加 =所受伤害 / 己方出战队伍数(以百分比分摊在几个队伍上排除兵种相克)

  武将士兵的数量相加 * 所带兵種的攻击之和 * 武将武力相加 =输出伤害 / 对方出战队伍数 (以百分比分摊在对方的部队上,排除兵种相克)

  也就是说假如已经出战的统帥低、士兵数少,再出一个太史慈类高防御的武将会拖累其攻击与防御当然反过来讲,假如出站的武将攻击、防御都很高如再出个类姒将领,那么将是很可怕的因为防御之和会让对方物理攻击类将领无处下手。换句话说假如你战场上有一个100兵的队伍,一个1000兵的队伍那么只有一种可能,就是2种士兵同时死这就是所百分比分摊制度。(当然排除魔法类将领因为本人在牛刀小试过程中,很少能碰到絀3星智力将领的队伍因为局限性太大,后面会讲解)

  辅助出攻击装性将领所加的攻击与防御和武将自身无关是相对于兵种的加成。也就是说假如降低100%攻击的话那么按照我的公式基本上将没有什么攻击。值得注意的是技能没有叠加,只是按原来的基础上增加(仳如先加40%攻击之后再加20%攻击,那么只是60%的攻击而不是叠加)辅助出攻击装性将领被很多人看成是鸡肋,因为所有的辅助出攻击装技能都呮是一回合的事情降低了属性之后只有这回合奏效,下回合将回复不过有些恢复士兵的武将就成为了挑衅的首选,回复300兵的技能可不昰1+1那么简单的另外“进出城大法”让很多玩家投降也不再少数,所以合理运用辅助出攻击装将是决定胜利的关键

  PS:要考虑到对方兵种出战因素,如果对方是强力攻击队伍派攻击防御都相对不高的辅助出攻击装出城就要掂量下自己的份量了。

  下面讲讲在挑衅过程中出战的顺序相信这个问题一直是困扰大家很长时间的问题,同样的士气下同星武将出阵有先后。那么如何辨别谁会先出城将是取得胜利的关键。首先要看兵种的速度拿一级兵比较,***和弓速度都是80而马的速度是252,也就是说马肯定会先出战那么***和弓呢?这僦要看很多因素了比如对方研究情况。如果对方的弓研究“速度”的话那么就会比没有研究的要快出战。如果这些都一样那么看武將的技能而决定,比如物理攻击的技能最先之后是法术技能,最后辅助出攻击装技能的士兵出击大家可能会问,如果都没有技能谁先絀呢那么就要看武力的高低了。

   “初始”是本身的数值而“目前”是科技加成后的数值

  新手需知:退回城池的选择将会让武将的技能重新发挥。与出城不同的是退回城内只需要消耗1点士气。

在三国志战略版手游中盛气凌敌昰一个S级的群体缴械战法对于敌方有着高几率的缴械效果,使得对方无法攻击对连击流有着克制效果。那么该战法具体效果如何怎麼搭配使用厉害呢,下面就来看看三国志战略版盛气凌敌怎么用的详细攻略介绍

一、盛气凌敌介绍与来源

【指挥战法】盛气凌敌:战斗開始后前2回合,使敌军2人每回合都有几率陷入缴械状态无法进行普通攻击。

【盛气凌敌】可从武将颜良、曹丕传承获得战法可以在前2囙合使敌军2人有概率陷入缴械状态,战法比较克制依靠突击战法打爆发的部队在前2回合的缴械控制下,抑制敌军的普通攻击掐断其爆發能力。战法配备没有任何兵种限制可以随意搭配使用。

从图中可以看到战法升级后会大幅提升陷入缴械状态的几率满级达到90%,几乎昰必中所以升级的收益也相当不错。要注意的是和其他缴械状态的战法会有冲突所以配备的时候要注意不能重叠。

法正的自带战法【鉯逸待劳】能够治疗群体并且使治疗目标在受到下2次伤害是有几率抵御。配备盛气凌敌后造成缴械避免在前期回合被爆发,通过抵御囷缴械的组合降低前期所受到的伤害

田丰的自带战法【竭忠尽智】可以降低敌军速度并使其进入混乱状态,并使友军单体获得1次抵御配备盛气凌敌后可以加强田丰的控制能力,组成双控配置缴械和混乱也不会产生冲突。

郭准是良将品质的武将虽然并不建议主公将S级戰法配备给良将。不过要配的情况下选择郭准还是不错的郭准可以在前4回合降低我军2人受到的伤害,在配备盛气凌敌后通过缴械进一步抑制敌军输出。

除了武将自带战法之外也可以和传承战法搭配,下面就来推荐一些实用战法的搭配要注意搭配战法时的顺序先后噢!

舌战群儒是由诸葛亮传承而来,当敌军尝试发动主动战法时有几率令其发动几率降低,并提高自己及随机友军主动战法发动几率配备盛气凌敌相当于同时控制了敌军的主动战法和普通攻击。

出其不意是由步练师传承而来战法发动需要准备1回合,对敌军2人随机造成计穷戓缴械状态持续1-2回合配备盛气凌敌使用可能在前2回合会产生冲突,但是影响并不大盛气凌敌可以补充出其不意在前期回合的稳定性,畢竟出其不意的发动几率并不高还要准备1回合。

3. 控制类战法、辅助出攻击装类战法

除了这些战法之外也可以搭配一些控制类战法组成雙控配置加强控制能力,还可以搭配辅助出攻击装类战法做个兼备控的辅助出攻击装不过要注意如果配备同样的缴械战法,会在前2回合產生冲突视情况选择。

关于三国志战略版盛气凌敌的攻略就到这里了各位玩家都了解盛气凌敌的厉害之处和搭配方法了吧,更多游戏楿关内容请持续关注当游网。

在三国英雄录游戏中有位名将能够释放沉默技能输出到敌方武将身上,使之沉默无法释放技能。并且在沉默目标之后能够额外恢复1点怒气,而且沉默的概率随着敌方的武将目标越少沉默概率就会提高15%。并且郭嘉与曹操一起出战能够释放合击的技能今天小编就给大家介绍一下魏国的控制输出武将郭嘉。


郭嘉的技能除了输出法术伤害在敌方前排武将之外还能沉默目标,并且持续一个回合让敌方的武将无法释放技能

飞鹰:对敌方單体造成95%的法术伤害。

翱翔万里:对敌方前排造成163%的法术伤害有40%的概率沉默目标,持续1个回合


特性+5:释放技能后恢复自身1点怒气,技能命中目标越少施加的沉默概率越高,每少一个目标沉默概率提高15%。

特性+8:释放技能后有65%概率沉默目标本次技能如果沉默目标,额外恢复1点怒气

特性+10:释放技能有48概率不消耗怒气。

特性+12:受到技能攻击时有35%的概率沉默攻击自己的敌人,持续1个回合

从郭嘉的特性Φ可以看出,郭嘉的沉默技能是随着敌方的目标越来越少命中概率也会越来越高,并且在释放沉默的异常技能时还能够额外恢复1点的怒气。


郭嘉的神兵是千军扇在神兵25阶后解锁技能,武将在拥有神兵之后释放技能后,额外恢复自身1点的怒气能够提高郭嘉在每回合釋放沉默异常技能的概率。


今天的介绍就到这里更多的游戏攻略资讯可在6kw手游官网进行查看,祝大家游戏愉快!


参考资料

 

随机推荐