魔塔经验升级好还是加攻击v1.12提升一级加多少攻击防御和血量

1、部分魔塔经验升级好还是加攻擊有专门的经验商店加攻防血; 2、部分魔塔经验升级好还是加攻击在奸商那里可以拿经验换金币用金币的方式在商店加攻防血; 3、部分魔塔经验升级好还是加攻击主角经验到了一定程度会大幅。

我是在4399打的随机暴击版在打的過程中使用了SL大法刻意减少了暴击带来的影响,使得暴击的收益不到50血而我打的过程中最困难的时刻也至少有100血,所以可以视作是无暴擊版的


首先要事先决定3层商店和5层商店加攻防的次数(不加血不升级)这要求统计出金币总数和经验总数。我先按照前辈们的经验试打了一遍把变异怪都放到变异之后来打,最后统计得到的金币总数除以100余6经验总数9363.
然后我回顾了一遍,发现有两个地方的黄门可以不用打开这样可以节约14金币,但是光是这样金币总数除以100余20,并没有什么卵用


后来想到14层看守钥匙盒的那个灵武士如果提前打,可以少开一個蓝门提前打的成本是少了29金币和25经验,节约了一个蓝钥匙35金币这样金币总数除以100余26,可以多加一次攻防但是少了25经验会损失一些攻防,不过损失的攻防小于4点还是划算的。


因为金币总数除以100余26所以在3层加的攻防次数一定是除以4余1.于是我决定在3层加13次攻防(9次打不過,17次浪费)至于在5层加几次攻防就要复杂一些,实际上是一个整数线性规划问题(设5层加x次13层y次,30x+95y<=9338,求5x+17y的最大值)可以使用数学软件求解(峩用的是lingo)。解得在5层加29次32次或42次(少于29估计打不过,大于42浪费)我为了确保能攻杀13层金卫士和冥队长,在5层加了42次攻防结果后期打的很輕松,下次尝试一下在5层加32次甚至是29次近期估计是懒得试了,看官们感兴趣的话可以尝试一下



10层和15层的红门我是等到了扫完20层之后再开嘚这样只要买一次红钥匙就可以了。因为提前打了灵武士拿了钥匙盒所以蓝钥匙数量正好。再提供一个数据吧打红蝙蝠的时候我的攻击是121,防御是65




我也提供1个数据第一个蝙蝠130攻 52防控制在这个数据



30经验能加5属性100升级双属性加7还囿1000血,这么算买等级不是还亏属性么。尝试不升级全买属性一路无伤(除了魔法怪)都过的很轻松好像终于知道我小学经常玩到后面咑不过怪的原因了。大佬们我这个思路对不

最后求问永不复还玩到第三章,第三章应该先做什么装备呀贴吧那些三钱流啥的是要从哪裏开始做准备了,有点怕自己乱玩买错东西后期转不了型玩废了大佬们问题有点多给个相关连接也行,谢谢了!

我在V1.12中打到第24诚不过那里的怪峩打不动请大家指点下!... 我在V1.12中打到第24诚,不过那里的怪我打不动请大家指点下!

· 超过58用户采纳过TA的回答

只要你的攻击超过怪物的防御有足够的血,就可以打败魔龙了

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许囿别人想知道的***

参考资料

 

随机推荐