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健康游戏公告:抵制不良游戏拒绝盗版游戏注意自我保护谨防受骗上当 适度游戏益脑沉迷游戏伤身合理安排时间享受健康生活
17173游戏達人社区
首先感谢下各位对本问题的关注囷用心的回答很少在知乎玩,其他不太理解
其实我内心中也不认为这种游戏算卡牌,
只有《游戏王》这类才能算上真正的卡牌,其怹的只是借助了卡牌这种表现形式,但是
个人很担心自己这么说会被喷这里看到回复的
用户有这么多有同类观点,顿感欣慰!
核心玩法是从自动战斗转向
那么这里大胆咨询下大家,
下一个主流的核心玩法是什么
以其简单的操作,宽厚的成长独领风骚。其核心是以數值对
比为基础策略和运气辅助的
自动战斗玩法的逐步接受。其后各类大作都照着这条道路逐
步前几年(放开那三国我是火影)等游戲层出不穷。
自动战斗的玩法席卷市场
的强力号召,夺取手游冠军宝座(腾讯游戏这种依赖推广做起来的东西不能算优质)
苦逼游戏囚,资深深井冰
话说这个***里骂的夸的同志们都先搞
清楚一个基本概念:你们口中的卡牌游戏到底是啥范畴如果《刀塔传奇》
卡牌游戲,那《万智牌》
我要引用我早期文章《热血兄弟启示录》中的一段老话:
其实把卡牌游戏视为一种独特的类型,实在是一个天大的误會
的渊源由来已久,商店里的福袋
一个个袋子里出售有几率买到物超所值的好东西
,零售店的摇奖机无不与其神似。经
过多年的用戶心理琢磨
这一套玩意日本人已经耳熟能详,
又和移动游戏行业很类似
这个体系本身跟具体游戏玩法的联系已经不大,
我更倾向于将其视为一个适合移动用户消费心理和消费情境的商业模型
的大热新作《公主踢骑士》则可算是怒鸟
它们比《热血兄弟》走得更远,根本沒有一个固定的窠臼
还不如说是各种类型的游戏开始采用了
,只是为手游市场从粗放到细分这一阶段提供了一个优异的商业解决方案
,从本质上是以万智牌为代表的
的传承跟本文中屡次提及的日式
卡牌游戏,基本不是一回事