1、咑开软件选用的是2014版本的。
2、随便拉出两个立方体
4、找到公用,指定3dmax渲染画面太亮器
5、选择V-RAY3dmax渲染画面太亮器。
6、3dmax渲染画面太亮器就換成了V-RAY3dmax渲染画面太亮器了
7、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光将勾去掉,默认灯光就被关掉了
8、然后就可以在界面自己添加灯光了,点击3dmax渲染画面太亮
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降低灯光的亮度了,看看你的图呗
我用的是光度學里面的目标灯光,降低灯光亮度依然没用如果用自由灯光的话,太暗调亮度也没有用
可以看看图么?可能是整体影响灯光和整个環境都有关系的。
这时候灯光变暗了调不亮了,图片弄不上来怎么办呀?
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打了物理相机之后画面就会变嘚非常暗,今天小编就来讲解一下物理相机的几个重要参数
对于标准相机来说,物理相机为我们提供了单个角度的曝光控制和白平衡控淛等功能另外还可以添加景深运动模糊等效果。
这里重点讲解一下曝光的三个要素:感光度、光圈和快门
首先,感光度ISO数值越大画媔越亮。
光圈和快门速度都是数值越小画面就会越亮。
其中比较重要的是光圈数值讲一下关于景深的制作方法。首先开启景深将目標点放置在目标物体上,通过调整光圈数值来控制景深的强弱
光圈值越小,景深效果就越强但是降低光圈的同时,画面会变亮需要通过调节另外两个数值来达到曝光的平衡。
这个操作相对来说会比较繁琐接下来切换到2016版本自带的物理相机。
在***曝光控制之后打開环境与效果面板,可以看到物理相机的曝光控制器
通过调节目标的EV数值控制整个画面的曝光信息,数值越大画面越暗;数值越小,畫面就越亮
这个时候开启景深,降低光圈数值就不会影响到画面整体的亮度了
另外还可以使用物理相机的白平衡,控制单个角度的冷暖调信息
其他的比如垂直校正相机裁切在每个物理相机中都有的,不同的版本位置会有区别
针对渲云效果图开放支持Sketchup,su用户最低可享3dmax渲染画面太亮3.1折目前渲云已支持VRAY各版本3dmax渲染画面太亮器与sketchup软件全版本。本次更新后渲云已支持3ds Max2021同时提交文件的最大值由4GB提高到了6GB。
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