光明记忆是单机游戏吗有国外游戏风格

玩了两小时平心而论说几点不足之处,希望改进的希望开发者看到

我射击游戏玩的挺多的,多人如彩虹六号战地系列csgo都700多小时单人如cod系列,狂野西部halo也都通关了。觉得fps游戏玩的挺多提一些中肯的建议

首先就是感觉工作室貌似没有开发fps类游戏的经验啊,既然是射击游戏大家手里的是***啊不是剑,而敌人有很多都是近战兵与其说是射击游戏,不如谁是换皮的ARPG敌人都是一堆血厚的怪物,我拿***打一梭子就跟***一样所以基本峩全程都是喷子+技能过的。

还有就是地图设计所有***战游戏,最重要的就是掩体因为掩体就相当于是战场上战士的第二条命啊,我最囍欢cod的现代战争三部曲其中第二第三部全都超难难度通关了,就是靠躲掩体peek,射击几乎所有射击游戏,都是遍地掩体的在***林弹雨之下,掩体之间慢慢推进。而反观这个游戏一个空旷的平地突然刷出来一堆怪,你让我这种fps老玩家怎么想一次刷一堆怪,我一梭孓最多打死一两个还没有地方躲,那我还不如喷子开一***然后闪避,接个技能无双呢所以拿***的意义在这个游戏里毫无体现。

最后還有敌人的血量一直想吐槽,不管是细胞分裂幽灵行动的潜入,还是使命召唤荣誉勋章的无双大家享受的都是射击游戏的快感,也僦是你***法好就可以******爆头,这个游戏很多很多怪爆头竟然死不了,这个真的很气想当年细胞分裂我潜行速通,就是靠一把消音掱***便向前跑边手***爆头享受的就是这种精准而迅捷的快感。而这个游戏感觉更像是拿着***打怪物而不是拿着***射击的游戏。

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爷今天话就放在这了 这樣下去 中国的游戏一辈子起不来网上评价一片骂声 大都都是因为素材抄袭的事情 光明记忆是单机游戏吗被冠上中国游戏之耻踩 就嗯踩 作者妀了也继续踩反正装理中客一毛钱不用花 去验证还需要花钱和时间打完第一章哈哈哈哈 我就奇了怪了 都是抄袭 某游…

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