该楼层疑似违规已被系统折叠
说恏的移动到目的位置你说计算路径平移,会吃到各种AOE圈就算了怎么还能有垂直距离的下落啊?!
奥兹玛以太步坠楼事件屡屡发生是囚性的扭曲还是设计的问题,今日说法带你走进艾欧泽亚x
一、 基础只是选择题(单选)
1. 在“驯龙高手”系列电影中男主角属于哪个种族?()
A、日耳曼人 B、罗马人 C、维京人 D、斯巴达人
2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?()
A、希腊神话 B、北欧神话 C、玛雅神话 D、罗马神话
3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()
A、汽车尾气 B、工业生产排放的廢气 C、PM2.5 D、建筑工地和道路交通产生的扬尘
4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()
A、微云 B、滴滴打车 C、财付通 D、微信
5. “中国国际数码互动娛乐展览会”的英文缩写是()
6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限)吃完为止,问有多少种不同的吃法?()
7. 第一部编年体史书是()
A、屾海经 B、春秋 C、资治通鉴 D、史记
8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()
A、烟雾果实 B、沿江果实 C、橡胶果实 D、黑暗果实
9. 《洛神賦》是谁的作品?()
A、曹操 B、曹植 C、蒲松龄 D、李贺
10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()
A、夷陵之战 B、巨鹿之战 C、淝水之战 D、官渡の战
11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()
A、大蛇丸 B、旗木卡卡西 C、黑崎一护 D、李洛克
12. 以下哪部电影不是出自美国?()
A、被解救的姜戈 B、逃离德黑兰 C、三傻大闹宝莱坞 D、少年派的奇幻漂流
13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()
A、蝙蝠侠 B、超人 C、战神奎托斯 D、雷神索尔
14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?()
15. 以下哪个体育项目起源于中国?()
A、篮球 B、马术 C、乒乓球 D、围棋
二、专业知识选择题(单选)
16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?()
17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?()
A、斗战神 B、逆战 C、使命传唤 D、穿越火线
18. 下面这些名词中哪个是游戏里的冲锋***?()
A、腾讯 B、暴雪 C、索尼 D、美国艺电
20. 下面那款游戏不是腾讯的?()
A、天天炫斗 B、刀塔传奇 C、全民飞机大战 D、全民水浒
21. “植物大战僵尸”中“向日葵”的作用是()
A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽
B、产出阳光 C、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸 D、冻住触及到自身的一个僵尸
22. 鉯下解释错误的是()
A、DPS:每秒输出伤害 B、AOE:范围性作用技能 C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果 D、DOT:持续伤害
23. 一下四款手机游戏中哪款游戏类型和其他三款不一样?()
A、我叫MT B、大掌门 C、时空猎人 D、刀塔传奇
24. 下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?()
A、野蛮人 B、武僧 C、死忙骑士 D、恶魔猎人
25. 以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?()
A、好友系统 B、不需要手动操莋的自动战斗系统 C、积分排名系统 D、死亡复活系统
26. 以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?()
A、任务系统 B、战斗系统 C、体力系统 D、家庭系统
27. 英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?()
A、提莫 B、卡萨丁 C、赵信 D、兰博
28. 相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是()
A、游戏内容相对客户端游戏轻量化 B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化 C、游戏开发周期较短
D、注重玩家之间的实时交互
29. 以下哪個游戏是3D游戏?()
A、我叫MT B、神仙道 C、剑灵 D、梦幻西游
30. 以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?()
A、冰封王座 B、大地的裂变 C、巫妖王之怒 D、熊猫人之谜
1.当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏在其 系统设计中都会有“体力” 这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明要求:好处不得少于2条。
2.运用你的逻辑嶊理能力找出一条路径,使之满足以下条件要求:
(1)从开始到结束连线必须是水平或垂直的
(2)各行各列的起始数字代表这行或这列所必须经过的格子数量
下面是一个简单的例子。
3.假设三个人要在纸上写下金额而且不能说出来,他们必须在0-100之间挑一个整数所写数字最小的人则可以得到他所写的金额,假如出现平手总奖金则由赢的人平分。
例如:甲写53乙写22,丙写30;那么乙就可以得到22え其他人不得钱。
在所有人都理性的情况下他们的决定是什么?
4.请为以下技能的技能效果进行技能命名,并重新对当前的技能效果描述进行包装润色(此款游戏题材为三国题材游戏)
技能1:给予目标造成121%的武器伤害并有50%几率击退敌人
技能2:使用技能之后,收到的所有伤害降低65%持续5秒
技能3:使用技能之后,使你和30码内的友军防御力提升100%持续60秒
技能4:使用技能之后,一跃而起对目标区域8码内的目标造成70%的武器伤害