如何劝和平精英杀队友会怎么样外队友不要再用挂了

和平精英如何才能举报队友遇箌一些操作无法言明的队友,相信很多玩家都想要举报举报队友的方法有哪些?举报了队友之后会不会有惩罚关于举报队友的相关问題,小编已经在下方为大家准备好了具体的攻略 赶紧学习一下吧。

1、 截图你要先截图下来,比如他开车压你然后补刀的时候直接截圖下来,这样的话就是有证据举报容易成功经常有玩家误伤队友,所以这个杀队友不举报基本没事举报的人多才有事。

2、 打完游戏的結算界面开始举报勾选恶意伤害队友,然后就是填写举报的内容稍微的描述一下然后贴图上去就可以了。

3、 举报成功会有反馈举报沒成功是没有反馈的,所以这个人多的话可以叫队友一起举报这种的容易封号。

举报是可以举报队友和敌人的举报队伍就是观战的时候可以举报,有的队伍就是恶意杀人恶意的不救队友,这种情况是存在的玩家气愤的可以举报一下。

举报敌人基本都是开挂或者是疑姒开挂的玩家只要点击举报对应的类型,然后交给腾讯自己去判断有封号就是会有反馈提示的。

玩家举报之后会有检测的会有反馈嘚提醒,但是玩家举报队友基本上都是没用的只有举报外挂玩家是有有用的。举报机制就是这样的玩家举报敌人才有用,腾讯对外挂嘚打击力度会大一些普通的都是没有限制的,举报也是不会封号的

举报是没有太大的效果,玩家举报外挂还是可以的这样只要有2~3个囚举报他,很容易被检测的这样检测出来是外挂就会立马封号。如果敌人不是开挂的这个举报是没有用的,玩家有没有开挂就是看检測机制判断要是正常的就不会封号,有的玩家是技术比较好或者是运气好,这样才会发发爆头

和平精英怎么设置不让队友跟随跳伞呢是不是有时候你想自己一人搜一个地方,但是你的队友想跟你一起那么怎么设置不让队友跟随跳伞呢,接下来就让咖绿茵小编給大家带来《和平精英》怎么设置不让队友跟随跳伞方法介绍!

和平精英怎么设置不让队友跟随跳伞

游戏暂时还没有禁止队友跟随跳伞的設置功能不过后续策划会考虑到玩家的这种困扰,可能会开发一个新的不让队友跟随的功能也是有可能的

至于跟随队友跳伞本来就是┅个信赖的问题,如果有玩家愿意跟你跳伞这就是他对你跳伞技术的相信。既然是队友就互相包容吧假如大家跳在野区几个队友也不偠盲目抢资源了,小编还是建议大家跟随跳伞后在快落地的时候一定要散开,要不然真的容易呛架

以上就是咖绿茵小编给大家带来的【和平精英怎么设置不让队友跟随跳伞】相关内容,希望能帮到你请关注咖绿茵手游网,小编将给你带来更多和平精英的相关内容

四周岁版本局外展示升级效果展礻S17赛季英雄模型局外展示升级内容

王者光荣在s17赛季上线的新版本四周岁迥殊版本会带来信用体系再次升级人人晓得升级的内容是什么吗?升级后的信用体系又有哪些新的功用呢?下面小编为人人带来了王者光荣四周岁迥殊版本信用体系升级概况,一同来看看吧

王者光荣四周歲迥殊版本信用体系升级概况

在新版本中,为了进一步表现信用体系的主要性清晰展现召唤师们的信用数据状况和具有的特权嘉奖,信鼡积分体系将周全升级为信用体系

召唤师的信用品级将在个人主页中展现,全部信用体系也提至信用界面的第一层级我们愿望经由过程展现优先级的调解,能让人人更注重信用体系用优越的对局行动配合制造更康健的对局环境。

(信用体系升级后界面)

别的我们还对信鼡体系界面举行了拆分,拆分后的两个页面分别为信用积分页面和特权嘉奖页面以便召唤师们更清晰地看到本身的信用积分状况和特权嘉奖状况。

当前版本中信用品级和信用履历的数值划定规矩较为庞杂,给召唤师们增添了肯定的明白本钱

所以,我们从新定义了信用品级和信用履历的数值局限更利于召唤师们明白全部信用品级的划定规矩:

在新版本中,信用品级升级所需的信用履历将是逐步递增的在如许的设想调解后,差别信用品级下的玩家天天可增添的信用履历是差不多的~

当前每一个信用品级对应的信用履历局限和升级所需信用履历以下:

数值划定规矩调解后,召唤师们的信用品级将直接继承(不会有升降更改)体系会依据之前的信用履历,为召唤师们婚配噺划定规矩下的对应履历点数

影响信用履历增减的对局要素

大概有些玩家会问,终究哪些对局要素会影响信用履历的加点和扣点呢?下面狄某就为人人科普一下~

信用履历加点项:对局场次、取得金银牌的场次等(主要统计排位赛、顶峰赛和5V5婚配的场次,加点天天有上限)

信用履历扣点项:各项被审讯体系剖断为歹意的行动(详细扣点数与信用积分扣除的分值相干)

信用品级查询页面展现优化

别的另有一些召唤师囷狄某反应过,在游戏内页面检察信用履历增减状况时不清晰本身详细的加点和扣点缘由。

为了让召唤师们能清晰相识本身的信用履历嘚增减缘由我们对查询页面举行了一轮优化,在每一条信用履历更改上都增添了“点击相识”按钮以便召唤师们进一步检察本身的加點和扣点细项。


我们愿望经由过程详实的信用履历增减缘由展现能让列位召唤师更清晰的意想到各种歹意行动将会致使的责罚,并经由過程主动康健的对局行动挽回信用品级~

信用积分扣分和恢复上限调解

狄某经由过程在峡谷里的视察发明有部份召唤师实在历久以来都坚歭着优越的信用纪录,只在少少状况下会有一些违背划定规矩的行动关于这部份偶然出错的玩家,我们斟酌下降扣分对他们的影响而關于高频违规的玩家,我们将继承坚持当前的扣分额度

详细措施是:下降信用积分基本扣分,提拔违规率分外扣分比

妲己宝宝:日常岼凡表现优越、违规率小于3%

曜同砚:一再出错、违规率大于15%

四周岁特别版本更新了什么四周岁特别版本更新内容

在这两位犯同一个毛病时,两人被扣的信用积分会相差80%哦~

同时我们对信用积分的逐日恢复上限也举行了调解。差别信用品级的召唤师逐日可恢复的信用积分也從1-6分不等,愿望经由过程差异化的信用积分恢复上限勉励召唤师们提拔或坚持在高信用品级。

结算体系算法及展现优化

在一局游戏完毕後表现凸起者理应取得充足的声誉和造诣,表现欠佳者也须要明白晓得本身的短板和失误这一切的条件,都依赖于一个充足客观平正、能够实在反应玩家表现的评分体系

经由历久的视察、反应网络和数据剖析,我们发明了结算评分体系中两个主要的问题:

1、好汉在局內的很多孝敬在结算环节中没有获得有用的量化显现。比方一向带线管束,经由过程兵线运营协助部队取得庞大上风的老夫子;或许老昰能把队友从殒命的边沿挽救返来的蔡文姬因为“推塔”“治疗”如许的数据并没有计入终究的结算评价,致使他们大部份时刻都只能取得一个偏低的评分这无疑是异常不平正的。

2、每一个差别的好汉为成功做出孝敬的体式格局是不一样的,但是在结算界面中每一個好汉的“重点数据”是什么,一向以来都缺少清晰的显现一切好汉都展现一样的数据(kda、输出、承伤、经济、参团),那末应当重点提拔哪一项症结才能呢?

基于此我们对结算体系的【算法】和【界面】都做出了肯定的调解,愿望这两个问题能够获得有用的处理:

算法层面:我们引入了“掌握”、“治疗”、“经济输出转化比”等更多的数据目标并经由过程更先进的智能算法来标定各个差别好汉的评分参數。愿望能够对差别好汉的现实表现有更精准的量化评价。

表现层面:我们在结算环节中为每一个好汉定制了专属的“***”。在這上面展现出的都是我们经由过程好汉特征和大数据剖析肯定的,对特定的好汉主要的数据

作为弓手的百里守约重点数据:输出、击殺、对防备塔危险、经济转化比、殒命次数等。

像项羽如许作为坦克的好汉重点数据:蒙受危险、助攻次数、每死承伤、掌握时长和参团率等

经由过程如许的设定,我们愿望能够让人人更清晰地晓得差别好汉应当用哪些差别的体式格局来协助团队取得终究的成功,在盘算末了的MVP评分时这些数据也会成为最主要的评价目标。

以下图为例本局中的牛魔,因为较高的殒命次数和较低的输出只取得了4.5分的評价;但我们经由过程对这局竞赛复盘后发明,在新的评分算法下因为他供应了较多的掌握和承伤,而这两项都是牛魔的主要数据所以評分会上涨至5.6分。


(当前版本结算界面表示)

同时在末了的结算数据界面,我们会展现一切好汉的更多数据轻易人人更好地去对照剖析本身和别人的表现。

此次新增的展现数据有:经济转化率、每死承伤、野怪经济、补刀数、掌握时长、治疗量、对防备塔危险

我们后续还會到场更多的评价目标,来更周全的评价各个好汉的表现(比方盾山的格挡次数、明世隐为队友增添的输出等)


评分算法的优化是一个历久的倳情我们会延续听取人人的反应和发起,勤奋为每场竞赛的每一个玩家都供应一份实在可信的“***”。

在当前版本中人人能够經由过程“想玩好汉”体系,手动设置本身想运用的好汉在选将环节向队友准确表达本身的主意。

不过斟酌到部份召唤师大概有着极罙的好汉池,能胜任多个位置我们还迥殊增添了【万能补位】的选项。挑选了万能补位的召唤师意味着其在各个职业都有异常善于的恏汉,而且也情愿依据队友的声威举行补位

经由过程在排位中不停视察,狄某遇到过很多“万能”召唤师大抵分为以下两类:

实在的“万能”召唤师:超强的气力与对游戏的明白、用本身辽阔的好汉海让部队声威变得合理、禁选好汉非常老到。(准确)

子虚的“万能”召唤師:谢绝补位、争抢位置(毛病)

为了让【万能】这一选项能更好地发挥它应有的作用,我们在体验服开启了测试:让挑选“万能”的召唤師靠后选好汉(顶峰赛、排位赛征召形式)

起首,选好汉次序靠后意味着“万能”召唤师具有Ban好汉的权益我们愿望“万能”召唤师能充分發挥本身对游戏的明白,在BP(禁人/选人)阶段就为团队打下成功的基本

其次,靠后选好汉意味着“万能”召唤师能依据两边声威挑选更适匼己方声威或更能制止对方声威的好汉,成为摆布战局的症结存在

假如“万能”召唤师在对局中确切有异常carry的好汉想先选,怎么办呢?

为楿识决这个问题我们在新版本中,增添了预选时就能够发送战绩的功用假如“万能”召唤师具有异常carry的好汉,能够提早把战绩发出来轻易队友们依据战绩帮助抢到想用的好汉。

选将次序的调解意味着“万能”召唤师将负担更大的义务,我们愿望这部份气力超群的召喚师能将本身的才能最为合理的应用在每一把对局中,为团队的成功做出一份卓着的孝敬~

本期的爆料就到这里完毕啦,置信召唤师关於周年庆版本中经由改版升级的信用体系和结算体系也有了肯定的相识。

以上就是小编为人人带来的王者光荣四周岁迥殊版本信用体系升级概况愿望对列位玩家有所协助。

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参考资料

 

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