随着 5G 网络技术的不断进步未来信息产业将朝着云计算与物联网(IoT)趋势发展,产能的爆发将为终端不同应用场景带来更多需求
编者按:本文来自兴业证券
大视野:半個世纪操作多媒体计算机硬件系统包括演进史
1.1、什么是操作多媒体计算机硬件系统包括?
操作多媒体计算机硬件系统包括(Operating SystemOS),是配置茬计算机硬件上的第一层软件是 对硬件多媒体计算机硬件系统包括的第一次扩充,占据整个计算机多媒体计算机硬件系统包括核心地位
从 1945 年第一台计算 机诞生至今,随着半导体技术的快速迭代操作多媒体计算机硬件系统包括也经历了企业商用、个人计 算机(PC),再到迻动端三个阶段诞生了诸如 Unix、Linux、Windows、OS X、 Android 等操作多媒体计算机硬件系统包括。
随着 5G 网络通信技术的不断进步未来信息产业将朝着云计算与粅联网(IoT)趋势发展,产能的爆发将为终端不同应用场景带来更多需求
1946 年,第一台电子计算机 ENIAC 诞生于宾夕法尼亚ENIAC 没有操作多媒体计算機硬件系统包括,其 交互只是在“人-硬件”的方式下进行
20 世纪 50 年代,晶体管出现并取代真空 管从而诞生了第二代计算机。
由于功耗与體积大幅缩小、性能大幅提升人机、 CPU 与 I/O 之间的效率矛盾日益突出,进而产生了单道、多道批处理多媒体计算机硬件系统包括、分时 多媒體计算机硬件系统包括和实时多媒体计算机硬件系统包括
而分时多媒体计算机硬件系统包括也最终演化成时下流行的多用户多任务操作哆媒体计算机硬件系统包括 UNIX,以及它的变体 Linux 操作多媒体计算机硬件系统包括
根据应用场景不同,可将操作多媒体计算机硬件系统包括分為服务器、桌面和移动三大类根据多媒体计算机硬件系统包括底层架构不同,又可将其分为 Unix/OS X、Linux/Android、Windows
其中,Linux、 OS X 为 Unix 衍生变体版本、Android 则是基于 Linux 嘚一个发行版本本部分从 操作多媒体计算机硬件系统包括功能演进角度,作出相应分类
随着超大规模集成电路(VLSI)和计算机体系结构發展,市场诞生了微机操作系 统――配置在微型机上的多媒体计算机硬件系统包括软件
目前市场主流的微软 Windows 10 和苹果 OS X 就是典型的微机操作哆媒体计算机硬件系统包括。
然而追溯最早诞生的微机操作多媒体计算机硬件系统包括,却是配置在 8 位处理器上的 CP/M
第一个微机操作多媒体计算机硬件系统包括 CP/M
1973 年,第一代通用 8 位微处理机芯片 Intel 8080 发布同一年,PL/M 创始人 Gary Kildall 博士开发了一个管理程序和数据程序
1979 年又推出带有硬盘管理功能的 CP/M 2.2 版本。
由于 CP/M 具有较好的体系结构、适应性强、可移植性强以及易学易用等优点从而 在 8 位微机中占据了统治地位,成为“标准仈位机软件总线”
但是,由于芯片 VLSI 技术的快速发展CP/M 在向 16 位 CPU 的转化上错失机会, 在以 IBM 的 PC/AT 以及兼容机为中心的 16 位个人计算机市场上惨败給微软的 DOS 多媒体计算机硬件系统包括,后逐渐从市场上消失
磁盘操作多媒体计算机硬件系统包括(DOS)崛起
在对其进行升级改造后,微软於 1981 年发布了第一代 16 位机 MS-DOS 多媒体计算机硬件系统包括并授权给 IBM 使用,第一台 IBM-PC 机问世
该多媒体计算机硬件系统包括在 CP/M 基础上 进行了较大扩充,功能上有很大增强
因此,很快装有 MS-DOS 多媒体计算机硬件系统包括的 IBM-PC 便击败了当时流行的 8 位机 CP/M,并开启了 DOS 统治桌面操作多媒体计算机硬件系统包括的时代
1983年 IBM 推出配有 Intel 80286 芯片的 PC/AT,相应地微软开发出 MS-DOS 2.0 版 本,它不仅能支持硬盘设备还采用了树形目录结构文件多媒体计算机硬件系统包括。
从 1.0 到 3.3 版本 MS-DOS 都属于单用户单任务操作多媒体计算机硬件系统包括,内存被限制在 640 KB
1995 年微软停止更新 MS-DOS 多媒体计算机硬件系统包括,转向 Windows 多媒体计算机硬件系统包括开发由于多媒体计算机硬件系统包括的优越性能受到当时用户广泛欢迎,MS-DOS 成为了事实上 16 位单用户單任务操作多媒体计算机硬件系统包括标准
作为单用户单任务操作多媒体计算机硬件系统包括,无论是 CP/M还是 MS-DOS,都只能在同一时间处理 ┅个程序
单用户多任务操作多媒体计算机硬件系统包括,指仅允许单用户上机但允许用户把程序分 为若干个任务并发执行,进而有效妀善多媒体计算机硬件系统包括性能
目前在 32 位微机上配置的操 作多媒体计算机硬件系统包括基本上都是单用户多任务操作多媒体计算机硬件系统包括,其中最具代表性的是微软的 Windows 系列。
1985 年微软尝试推出第一款图形操作多媒体计算机硬件系统包括 Windows 1.0,微软操作多媒体计算機硬件系统包括从此进 入单用户多任务阶段
1990 年,微软针对人机交互界面、内存管理都进行了改进同时添加了多国语版 本,迅速占领市場
1995 年,微软推出 Windows 95较之以前的 Windows 3.1 有许多重大改进,采用 了全 32 位处理技术并兼容旧的 16 位应用程序,使应用开发有了很好的延续 同时,在該多媒体计算机硬件系统包括中还集成了支持 Internet 网络功能
1998 年又推出 95 的改进 版 Windows 98,是最后一个仍兼容以前 16 位应用程序的 Windows其最主要的改进是把微软公司自己开发的 Internet 浏览器整合到多媒体计算机硬件系统包括中,方便用户上网浏 览另一个特点是增加对多媒体的支持。
2001 年微软发布了 32 位版本的 Windows XP同时提供家用和商业工作站两个版本,成为当时使用最广泛的个人操作多媒体计算机硬件系统包括
桌面操作多媒体计算机硬件系统包括领域,微软在长达近 30 年的时间里几乎垄断市场,在中高端服务 器领域及移动、嵌入式设备领域则以 Unix/Linux 为主导。
无论是苹果的 OS X、 iOS还是谷歌的 Android,从本源与设计哲学上来说都脱胎于 Unix。
多用户多任务操作多媒体计算机硬件系统包括:允许多个用户通过各自的终端使鼡同一台机器、共享主 机多媒体计算机硬件系统包括中的各种资源从而每个用户程序可进一步分为几个任务,使之并发执行 以进一步提高资源利用率和多媒体计算机硬件系统包括吞吐量的操作多媒体计算机硬件系统包括。
Unix OS 是此类操作多媒体计算机硬件系统包括的典型代表在大、中和小型机中所配置的,多数是多 用户多任务操作多媒体计算机硬件系统包括
随着开源免费的 Unix/Linux 多媒体计算机硬件系统包括及其衍生版本出现, Unix/Linux在个人电脑上也迅速流行起来
国产本土化操作多媒体计算机硬件系统包括,发轫于 1999 年且多 数是基于 Linux 进行的二次开发,目前市场比较流行的诸如 Deepin、Ubuntu Kylin、 NeoKylin皆由此而来。
1965 年贝尔实验室开始一项由通用电气(GE) 和麻省理工学院(MIT)合作的 MULTICS 计划――建立一套多鼡户、多任务、多层 次的操作多媒体计算机硬件系统包括。
至 1969 年因计划进度慢,项目被暂停下来
由于 Unix 在开发过程中,没有任何商业管悝制度从诞生于 AT&T 公司到 1979 年 Unix Version 7,其源码都是属于半公开状态――允许 Unix 源码为各大学教 学使用
1980 年,Unix 源代码不再对外开放Unix 操作多媒体计算机硬件系统包括因此裂变成为两条主线:
1998 年开始,Sun 公司推 64 位操作多媒体计算机硬件系统包括 Solaris 2.7 和 2.8这几款操作多媒体计算机硬件系统包括在网絡特性、互操作性、兼容性以及易于配置和管理方面均有很大的提高。
此外 苹果 Mac OS X、iOS 从多媒体计算机硬件系统包括底层架构上,也延续了 Unix 嘚设计思想与研 究成果其直接继承了 BSD 许多设计理念。
IBM 的 AIX惠普的 HP-UX 和 SUN 公司 的 Solaris 多媒体计算机硬件系统包括,都是非常重要的服务器操作多媒體计算机硬件系统包括其安全性、稳定性与可靠性, 得到了市场的普遍认可是中高端服务器的主要参与者。
深刻改变操作多媒体计算機硬件系统包括市场的一个多媒体计算机硬件系统包括是 UNIX 的一个重要变种。
Linux 基于 POSIX 和 Unix 的多用户、多任务、多线程和多处理器设计哲学支歭 32 位和 64 位硬件。
同时还继承了 Unix 以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作多媒体计算机硬件系统包括
Linux 操作多媒体计算机硬件系统包括采用了与 Unix 几乎完全一致的体系结构,具有类似的设计哲学:
1、一切都是文件每个软件都有确定用途
多媒体计算机硬件系统包括中的所有都是文件,包括命令、硬件和软件设备、进程等对于操作多媒体计算机硬件系统包括内 核而言,这些都被视为拥有各洎特性或类型的文件
用户可以通过网络或其他途径免费获得,可任意修改其源码只要符合 GPL 规定, 就可以参与到开源项目的发展中这極大地加快了 Linux 的传播与对漏洞发现的 效率,增加了多媒体计算机硬件系统包括的安全性与稳定性
多媒体计算机硬件系统包括可以通过模擬器(如 Wine)运行 DOS、Windows 程序,为相关应用如专业 软件、QQ、微信等短期生态短缺提供了一种临时性解决方案。
4、广泛支持各类硬件平台
经过全浗开发者共同努力Linux 操作多媒体计算机硬件系统包括各大主流发行版本几乎支持所有主流处理器,硬件驱动也日益完善
由于 Linux 内核的精简、高效与网络设计,使得 Linux 操作多媒体计算机硬件系统包括适用于各类掌上电脑、机顶盒、汽车电子或游戏机中
其中, Android 市场的打开最成功
当前,Linux 在全球已经有成百上千个发行版本任何个人或者机构,只要对 Linux 加入 GPL 开源协议都可以对内核进行编译。
并且即使发行版本众哆,但多媒体计算机硬件系统包括 所采用的内核仍是统一的
尽管开源操作多媒体计算机硬件系统包括为世界提供了 Windows 之外的另一个选择,佷好地支持了从大 型机到中小型机等各类设备但在消费领域,却没有像微软一样出现一款成熟 的商业桌面多媒体计算机硬件系统包括。
一个原因是没有成熟的商业管理进行运作,生态缺位无法 形成统一的标准与专业团队;
另一个原因是,混乱的发行版本提高了软件开发 商的研发难度,增加了研发成本
浪淘沙:操作多媒体计算机硬件系统包括三十年竞争格局
操作多媒体计算机硬件系统包括因计算機而生,并随着计算技术、网络技术与通信技术的发展而不断迭 代更新
从硬件技术和网络通信变革角度,可将操作多媒体计算机硬件系統包括进化史划分为四个阶段:
第一阶段政企军工阶段;
第三阶段,以及正在迎 来的第四个阶段万物互联(AIoT)。
随着 5G 商用落地信息時代正在进入第四个阶段――万物互联时代。
操作多媒体计算机硬件系统包括是承接硬件与应用软件的载体具有典型的平台化与规模化效应,与之对应,是规模化效应反向带来的标准化这从 Windows 成功地从 Unix/Linux 竞争中胜出,以及 Android/iOS 在 Windows Phone OS/Symbian 中脱颖而出可见一斑
Linux 在开源自由与经济角度,优于 MS Windows,但甴于没有巨头背书,统一标准, 导致发行版本混杂且原生生态不足与用户体量都无法与 Windows 抗衡,因而更 无法吸引下游开发厂商为其开发应用生态与标准是掣肘 Linux 的主要原因。
根据 Statcounter 显示截至 2019 年 8 月,全球桌面操作多媒体计算机硬件系统包括市场中Windows 市场占有率高达 78.32%,远高于其他操作多媒体计算机硬件系统包括
尽管 Windows 至今仍有着近乎垄断的地位,但是操作多媒体计算机硬件系统包括市场竞争格局正在发 生变化。
過去 10 年Windows 操作多媒体计算机硬件系统包括的市占率快速下滑。
2009 年Windows 以 94.73%的市场地位,绝对垄断着操作多媒体计算机硬件系统包括行业10 年间,市场份额持续下滑近 20% 其中,主要竞争对手来自于苹果公司的 OSX贡献了 9%的市场份额。
细分市场美国方面的变化则更为显著。
早在 2009 年蘋果 OS X 即占了美国操 作多媒体计算机硬件系统包括市场 10%份额,10 年间Windows 持续走弱、OSX 继续走强。
谷歌 ChromeOS 在美国有一定市场地位其市场占有率高达 4.82%,高于 Linux 的 1.49%ChromeOS 作为基于 Linux 而来的开源操作多媒体计算机硬件系统包括,主要发力教育领域旨在打造一款基于 Web 的云操作多媒体计算机硬件系统包括。
随着 5G 通信技术的不断落地Chrome OS 或 许会在未来占据更多的市场空间。
Android 是一种基于 Linux 的自由及开放源代码的操作多媒体计算机硬件系统包括
主要使用于移动设 备,如智能手机和平板电脑由 Google 公司和开放手机联盟领导及开发。
Android 操作多媒体计算机硬件系统包括最初由 Andy Rubin 开发主要支持手机,后来逐渐扩展到平板电脑及其他领域上如电视、相机、游戏机、智能手表等。
iOS 是由苹果公司开发的移动操作多媒体计算机硬件系统包括
从宏观上讲,Android 和 iOS 最大的不同是前者底层是 Linux 多媒体计算机硬件系统包括后者是苹果 特有的封装多媒体计算机硬件系统包括。
蘋果特有的多媒体计算机硬件系统包括能够保证在相同配置下在显示、动画和运行 效率上都优于 Android 多媒体计算机硬件系统包括。
另外一个區别是Android 是开源,可以拥有更多的自由和创造力;iOS 闭源提供标准化规则和建议保证质量。
根据 Statcounter 显示截至 2019 年 8 月,全球移动操作多媒体计算机硬件系统包括市场中Android 市场占有率高达 75.44%,远高于其他操作多媒体计算机硬件系统包括位居第二名的是 iOS,其市占率 为 22.49%
由图 25 可以看出,近十年来全球移动操作多媒体计算机硬件系统包括的市场格局发生了很大的变化
在接下来的十年中,Series 40 移动操作多媒体计算机硬件系统包括的市占率快速 下滑到 2019 年 8 月的市占率仅为 0.04%。iOS 在这十年间的市占率也在逐步下 降在 2016 年达到最低点(19.29%),之后有所回升到 2019 年 8 月市占率達 到 22.49%。
而 Android 移动操作多媒体计算机硬件系统包括则是一路高歌猛进到 2019 年 8 月贡献了 75.44%的市场份额,拥有绝对的垄断地位
细分市场,美国方面嘚变化趋势与全球市场相近
但是 iOS 的市占率在这十年间 均较为稳定,除了 2010 年到 2012 年有小幅的下降其余均在 50%以上。
Android 操作多媒体计算机硬件系統包括在这十年间持续走强在 2009 年仅拥有 6.16%的市占率,到 2019 年 8 月已经达到 44.5%与 iOS 形成双寡头格局。
中国市场方面各种移动操作多媒体计算机硬件系统包括的兴衰变化数量更加复杂。
Unknown在2009年到2012年短暂地兴起最高达到33.36%, 之后便走向衰弱到 2019 年 8 月仅拥有不到 1%的市场份额。
Android 和 iOS 移动 操作多媒体计算机硬件系统包括在中国市场中均持续走强但前者的发展速度更为迅猛。
2019 年的中国市场与全球市场结 构相似说明中国移动操作哆媒体计算机硬件系统包括的市场格局对全球影响较大。
2.3、夹缝生存的本土化操作多媒体计算机硬件系统包括
随着数字与信息化推进网絡已经成为大国角逐的核心竞争要素。
操作多媒体计算机硬件系统包括作为软硬件纽带在安全领域扮演着核心地位,发展本土化操作多媒体计算机硬件系统包括是国 家防范网络攻击与威胁需要直接面对的问题。
当前无论是服务器,还是桌面与移动端中国自主研发的操作多媒体计算机硬件系统包括都只占有着非常低的水平,亦主要局限于政府等领域
2011 年以来,国家各个层面出台一系 列政策支持推进國产自主化建设应用,鼓励在操作多媒体计算机硬件系统包括、数据库、中间件和办公软件等领域的研发为操作多媒体计算机硬件系统包括国产本土化提供了政策基础。
二十年操作多媒体计算机硬件系统包括国产本土化之路
中国操作多媒体计算机硬件系统包括本土化始于 20 卋纪末并多以 Unix/Linux 为基础二次开发为主。
但是由于中国软件市场的开放、微软多媒体计算机硬件系统包括生态的攻势与知识产权等问 题,夲土化操作多媒体计算机硬件系统包括在市场幸存下来者寥寥无几且多数多媒体计算机硬件系统包括仅限于政府领域, 并以政府补贴为主支持研发与应用,国产化之路依然坎坷
1999年4月8日,中国第一款基于Linux/Fedora的国产操作多媒体计算机硬件系统包括Xteam Linux 1.0 发布开启操作多媒体计算機硬件系统包括国产化之路,多媒体计算机硬件系统包括发行售价 48 元受到市场广泛关注。
次年 底发行主体北京冲浪软件在港交所挂牌仩市,并在24 个交易日内上涨265.79%
但是,由于没有形成应用生态支持并占据市场,Xteam Linux 多媒体计算机硬件系统包括于 2003 年 5-pre 版本后宣布停更股价也應声随之下跌,达 90%
目前公司已经退出操作多媒体计算机硬件系统包括领 域,且股价长期低于 0.10 元第一次尝试以失败告终。
1999 年 9 月 7 日深圳信科思公司(蓝点)成立,起源于一个著名的内核黑客小 组 OpenUnix Network Studio该小组包含了一些在中国最为著名的 Unix/Linux优秀人物。
12 月 8 日蓝点与 TCL 建立合作,在主打产品 全部预装蓝点 Linux月出货量达 15 万套,成为中文 Linux 最大供货商占国内 市场 80%以上。
遗憾的是2000 年,泡沫破灭 在资本市场仅仅风云两年後,多媒体计算机硬件系统包括停更从美国市场黯然退出。
2000 年 6 月中科院软件研究所和上海联创共同组建北京中科红旗,注资 96 万 美元
並发布桌面版、工作站版、数据中心服务器版、HA 集群版和红旗嵌入式 Linux 等产品。
然而2013 年 4 月,公司爆出资金链断裂问题2014 年解散清算。
8 月 伍甲万京收购中科红旗,使红旗品牌得以延续
中标麒麟/银河麒麟/优麒麟/湖南麒麟 Neokylin/Kylin/Ubuntu Kylin/Kylinsec 麒麟家族中的中标麒麟、银河麒麟、优麒麟与湖南麒麟皆脱胎于国防大学, 具有相同的历史渊源
前二者主要针对我国政府机构设计研发;
优麒麟则是 2013 年由天津麒麟主导开发,面向全球的开源項目;
湖南麒麟成立于 2007 年依托国 防科大计算机研究院,于 2014 年后独立开发 Kylinsec 品牌
中标麒麟 Neokylin,是在中标软件和国防科技大学的支持下于 2010 年 12 朤由 民用“中标 Linux”与“银河麒麟”正式在上海合并而成,并共同以“中标麒麟” 的新品牌统一出现在市场开发军民两用的操作多媒体计算机硬件系统包括。
由于其技术积累和背景特 殊因而中标麒麟多媒体计算机硬件系统包括在我国国防、航天、电力、能源、政务等众多偅要行业得 到广泛的推广和应用,并多年成为我国 Linux 市场占有率第一的操作多媒体计算机硬件系统包括
银河麒麟 Kylin,是由国防科技大学研制嘚开源服务器操作多媒体计算机硬件系统包括始于 2001 年, 是863计划重大攻关科研项目主要面向军用服务器领域。
2010年与“中标Linux” 合并后 2014 年 12 朤,滨海新区人民政府与国防科技大学在中国电子信息集团 (CEC)支持下成立天津麒麟有限公司,将湖南麒麟旗下的“麒麟”与“银河麒麟”等无形资产注入天津麒麟原有团队整体转入,银河麒麟主要优势 仍在服务器领域兼顾云计算与云桌面操作多媒体计算机硬件系统包括。
优麒麟 UbuntuKylin 本身与麒麟多媒体计算机硬件系统包括没有直接关系是 Ubuntu 社区中面向中国 用户开发的 Ubuntu 衍生版本。
项目首先是 Ubuntu 的一个官方版本其次,多媒体计算机硬件系统包括 也背靠国防科大和天津麒麟银河麒麟的社区版。
湖南麒麟 Kylinsec是湖南麒麟信息工程技术有限公司2007年依托國防科技大学 计算机学院成立设计的操作多媒体计算机硬件系统包括
公司长期致力于信息安全研发,在集中管控和 机要密码等领域有一萣的影响力
2014 年天津麒麟成立,操作多媒体计算机硬件系统包括部分整体迁入 银河麒麟目前,作为民企湖南麒麟独立研发操作多媒体計算机硬件系统包括 Kylinsec,在政务、能 源、金融等国家关键行业和领域有一定部署与应用
中科方德 Delix,是由中科院软件所研制重点应用于电孓政务、国防军工、教 育、能源交通等重点行业的操作多媒体计算机硬件系统包括。
中科方德软件有限公司成立于 2006 年是 “基础软件国家笁程研究中心”项目的法人单位。
公司依托大股东中科院软件所在操作多媒体计算机硬件系统包括方向的技术积累在“核高基”重大专項等支持下,积极突破多媒体计算机硬件系统包括安 全性、虚拟化技术、大数据处理等方向技术并建立成熟的服务器、安全及桌面 操作哆媒体计算机硬件系统包括。
在政府体系中具有较高市场份额
深之度 Deepin,是武汉深之度科技有限公司开发的一款基于 Linux/Debian 的本 土开源操作多媒體计算机硬件系统包括
其前身 Hiweed(曾用名)发行于 2004 年 7 月 22 日,且在过去 16 年中平均每年更新一个版本。
据官方数据显示截至 2018 年,深度操作哆媒体计算机硬件系统包括累计下载超过 8000 万次提供 32 种不同的语言版本,以及遍布六大洲 33 个国家 105 个镜像站点的升级服务
并且在全球开源操作多媒体计算机硬件系统包括排行榜(DistroWatch)上,长期保持前 12 名是中国民用 市场最为成功的本土化桌面操作多媒体计算机硬件系统包括之┅。
大变局:操作多媒体计算机硬件系统包括行业生态展望3.1、政府示范效应民用替代空间巨大
从震网事件,到斯诺登棱镜门事件再到當前国际局势对高端技术的钳制, 加强信息领域安全自主发展已成为中国发展毋庸置疑的选择
如果从用户群体作 了划分,可使用对象分為政府(2G)、企业(2B)和消费者(2C)业务
其中, 政府业务又首先涉及安全与保密领域尤为关键,也是打开本土化操作多媒体计算机硬件系统包括的首 要切入口因此,我们就三个领域对市场空间作一预测与分析
政府示范,创造第一层需求
根据《2015 年度人力资源与社会保障事业发展统计公报》截至 2015 年,全国 共有*** 716.7 万人
假设财政支出事业单位人员为***的 1 倍,桌面计算 机台数配比为 1.5 倍则整体测算政府机关、财政支出事业单位的电脑台数规模 超过 2000 万,服务器按照 10:1 比例预计服务量数量为 200 万台。
假设桌面操 作多媒体计算机硬件系統包括单价 500 元服务器操作多媒体计算机硬件系统包括 8000 元,未来 5 年内实现政府单位全部体量 替换则整个政府、事业单位桌面操作多媒体計算机硬件系统包括空间为 100 亿,服务器操作多媒体计算机硬件系统包括市场 空间为 160 亿规模
央企国企,跟进第二轮替换
除了政府事业单位中央企业与地方国企同样存在安全方面考量与替换空间。
根据 Wind 数据截至 2013 年,全国中央与地方国有企业从业人员分别达到 1834.90 万和 2084.4 万人且 2005 姩至 2013 年,人员数量呈现稳步增长趋势
假设现阶段全国央地国企员工数量为 4000 万,按 1.5 比例计算计算机台数则桌面台式计算机数量为 6000 万台,垺务器为 600 万台;
假设替换其中 50%数量5 年内替换完成,则桌面操作多媒体计算机硬件系统包括空间为 150 亿服务器操作多媒体计算机硬件系统包括为 240 亿元。
民用市场本土化多媒体计算机硬件系统包括大发展
无论是阿里、京东等互联网企业,还是微软、公司其之所以能够成为卋界级巨头,皆与消费者业务的成功有莫大(,)关系
阿里的淘宝、微软的桌面操作多媒体计算机硬件系统包括、华为的手机消费者业务,都貢献了丰厚的利润来源
因此,国产操作多媒体计算机硬件系统包括 真正成熟的标志不仅仅是在 2G 与 2B 领域取得成功,而是真正形成可以满足消 费者需求的生态在市场中与 Windows 和 OS X 竞争胜出。
根据社科院数据统计2018 年,中国 PC 百人渗透率为 21.8%发达国家普遍在 70%左右,美国为 93.8%
自进入移動互联网时代,中国 PC 渗透率下降趋势明显;而发达国家本身拥有非常高的渗透率,缓慢下降后依然处于高位
根据目前PC机21.8% 渗透率,中国存量计算机市场规模约为3亿台微软Windows 与苹果 OS 市占率为 94.75%。
假设未来 5 年消费市场替换量可以提升 5%以 14 亿人口计算,厂商 OEM 国产操作多媒体计算机硬件系统包括价格为 300 元则国产桌面操作多媒体计算机硬件系统包括市场空 间容量为 45 亿元。
另一方面随着国民经济发展,即使全球已经進入移动互联网时代与发达国家相比,中国仍在着相当大的渗透率提升空间
假设未来 5 年渗透率提升 5%,其中 新增 PC 20%采用国产化操作多媒體计算机硬件系统包括,则国产化空间为 42 亿元
Gartner 数据显示,2018 年全球企业基础设施软件市场规模 2100 亿美元左右其 中操作多媒体计算机硬件系統包括部分大约在 280 亿美元。
中国在全球约占 10%左右份额为 28 亿美元, 约 189 亿元左右
因此,对于国产办公软件其发展的阻力不仅来源于多媒體计算机硬件系统包括生态方面的不足,社会 知识产权、版权保护意识提升正版化进程能否顺利推进,也是需要正视的挑战
3.2、上游芯爿成熟,下游软件应用丰富
计算技术领域自主安全的发展不仅对操作多媒体计算机硬件系统包括、应用软件提出了很高要求,对 硬件的鈳控也是必不可少的条件
随着国产芯片技术的不断迭代更新,操作多媒体计算机硬件系统包括 上游硬件逐渐成熟为适配国产操作多媒體计算机硬件系统包括,提供了演进的土壤
目前,在中科院、CEC/CETC、地方国资以及华为的支持下国内已经有一系列具 备生产能力的芯片厂商,包括龙芯、飞腾、鲲鹏和兆芯等其基础架构也几乎涵 盖了从 MIPS、ARM 到 x86 和 Alpha 所有世界通行版本。
下游应用方面钳制操作多媒体计算机硬件系统包括普及的软件生态也逐渐丰富,并得到开发者重视
以深之度 Deepin 为例,多媒体计算机硬件系统包括共研发提供 28 款原生应用包括但不僅限于深度商 店、启动盘制作、截图软件、音乐、影院、看图、日历和录音等日常使用工具应 用。
此外公司还同网易合作开发了网易云喑乐与有道云笔记 Deepin 版本;
办公软件方面,跨平台支持 Linux 环境的WPS 也已经基本具备替代微软 Office 的文字处理能力;
其他软件方面,深度科技通过 deepin-wine 虚擬环境技术顺利*** 了诸如微信、腾讯 QQ、(,)和百度网盘等应用
在政府业务中持续多年拿下市场第一市场份额的中标麒麟,也在加速与软件應用 商进行适配完善包括人大金仓、达梦和神舟通用在内的国产数据库,金蝶、中 创和普元等中间件以及各类办公软件等
(责任编辑:张春元 )
存在相机内部的存储器中
在计算机内,多媒体数据最终是以
、图形图像、文字、声音
最基本的多媒体计算机是指***了
、存储同样的音乐文件
建立一个计算机网络需偠有网络硬件设备和
两台计算机之间利用***线路传送数据信号时,必须的设备是
、模拟信号与数字信号的转换
参考模型将网络的层次结構划分为
在局域网中以集中方式提供共享资源并对这些资源进行管理的计算机称为
互连网络上的服务都是基于一种协议