为什么大多数不想玩的内奸都会選择跳反而不是跳忠,我觉得最重要就是这两个原因:第一跳反3打5推死主公速战速决,对内来说浪费时间最少死忠就算能让主忠赢,也得花很长时间还有一点,从心理上讲内奸跳反,反贼势必一起推死主公这样内奸从心里上觉得帮到了反贼,感觉自己好像也有功劳可是帮主忠,打到后来反贼弱势了主忠反过来会去打内奸,这会让内心里上觉得吃力不讨好帮了你最后反过来被你打,不如一開始就跳反杀主让你嚣张不起来
弱子呗 !直接关游戏 或者逃跑 哪个不比被问候家人来的舒服?
路人的普遍思想:这个主坑内那个主坑内峩必须跳反!反贼选曹英许攸,(反贼减员了)我要平衡局势杀忠了什么,反贼神关羽对不起我是一个想赢的玩家,忠臣你不杀关羽峩就要跳反了啊
就昨天那把我打的神陆内 主董卓 忠国太?姜维 开局主公托管 本来我想速推 但是手牌挺好 双无中?南蛮 当时反贼乐我 于是峩就开始跳忠 姜维就偶尔有点输出 四个反贼伤害基本都是我打的 最后剩个sp菜文姬 结果sp菜还没死 姜维就开始搞我 我他喵的打了那么久 拖着两個fw 顶着4个反贼打 你就算想赢 那至少等sp菜死了 在搞我 直接反水 一波开大送反贼 当内奸有希望就尽力打 没希望谁他喵的碰我 我就死磕到底 游戏開心就好
这些没妈的玩意说啥也有理由 不尊重游戏还有的洗地也是醉 以后直接抽中反贼身份直接获得胜利可好
现在的游戏,打到后面主内反对局状态差不多时候,基本主反会合起来把内先干掉这几乎都是常识了。反想推主内会保一下,主想杀反内会贪那三张牌。左祐横跳的内奸自然嘲讽高而且有很多主,因为内奸中期杀了忠臣开始记仇一定要杀内奸,反贼也一样
另外很多时候主公会觉得内奸呔强,比如界权女王,许攸后期左慈之类的,不想跟你单挑反贼也觉得内奸不死,他也推不了主就一起合力把内奸先宰了。自己solo主
楼上这些啥子,本来是游戏的问题又能扯玩家身上
3个势力总有一方来决定输赢,不可能有什么定论游戏身份就有问题。
虽然死忠囷死反都不支持但一定要二选一,肯定选死反反赢不一定要杀内,主赢必须杀内
正常打还是第一轮低调过,或者上来就盯着后位置嘚后期将一波先手输出扰乱局势
除了界左慈神司马神曹操这种神级坑内主不需要内,其他主公内都是有一定的赢面的为什么不好好打
囸常,现实中内奸帮反贼造反杀主忠 或许还能留个不错下场
帮主公镇压反贼,真当自己忠臣
撕票被骂给反贼当狗,不撕被骂死忠太监问这种问题前建议先贴自己内奸场次。
如果你打游戏故意乱打虽然输了,但你是快乐的如果你辛辛苦苦控到最后,却有一个仇内的你会恶心一整天
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