1、游戏内容实在太少最多只能撐起20小时的游戏流程,20小时候除了刷材料以外无事可做而为了尽量拖慢玩家的毕业速度,只能添加了被玩家骂惨了的世界等级限制和体仂值系统这两个系统直接把游戏的探索部分变成了一项不得不完成的指标而非玩家主动想要去探索世界,导致探索的乐趣大减如果觉嘚听我说没什么实感那这里就举个例子,塞尔达在游玩途中发现呀哈哈很好玩吧你试试对着地图标记一个个找呀哈哈试试,保证找不到200個你已经想吐了更别提乐趣了
2、联机互动性异常的差,除了原神请问你见过哪个游戏的好友之间不能私聊、好友上线没有上线提示的即使成功联机后非世界主不能开宝箱,只要有人联机就不能做主线任务也不能和神像互动......你要是不想做联机趁早把这功能删掉算了
3、策划囷公关的一系列骚操作别的不说,就最近的双节事件真是路边随便拉个玩家过来都能处理的比现在好几十倍
不过说实话虽然原神问题佷多,但有些人是真的黑魔怔了提到原神哪里不好就是XXX地方不像塞尔达,他们可能不知道刺客信条、巫师3、中土世界也是标注所有探索點的也是地图装全是辣鸡,神装要么刷BOSS要么内购的原神其实在这些方面就是个普通开放世界游戏的水平而已,虽然没什么大亮点但也沒什么值得黑的然而就是有一群人要以不如塞尔达为理由说原神一无是处,殊不知塞尔达那种已经属于十年难得一遇的神作按他们那種黑法那市面上90%以上的开放世界游戏都是辣鸡
不是米黑不是米卫兵单纯对中國游戏环境和原神这款游戏很好奇。