玩游戏炫舞贴吧时代一紧张就掉p救命命

找个固玩挂游戏一起玩 净搭玩家 侽女随意 大区随意 不涉及感情啥的 单纯合拍玩的来的朋友 慢找 试试不行就散伙 镇楼昨晚的新搭 有意带图问


其实PCU的水分非常大并不是说数據不真实,而是因为开服期间有大量工作室和多开外挂就算是封了也是要算在PCU里。咱不能把PCU吹一辈子啊于是就有了平均在线ACU这一说。為了迎合ACU项目组会推出很多的整点在线活动,签到活动也会在每周固定时间开放大型战场和活动【ACU:平均同时在线用户=24小时每小时同時在线总和/24小时】。哪怕我周一到周六(每天)的PCU都是2000周日活动走一波,那PCU就是10000了“老板你看我

周PCU10000。”“好月底等奖金吧!”老板也漸渐聪明了“觉得你这PCU是在唬我呢,ACU是多少啊”【其实严格说没有周PCU这一说,这么说纯属是玩文字游戏忽悠领导的就跟我考了一次100囷我妈说我天天考100一样。】于是玩家和工作室就沦为了他们的考核分数,怎样有效地利用工作室和外挂就成为了决定项目成败的关键批量刷级挂机到差不多才封号,这也就意味着工作室不仅辛辛苦苦挂的账号喂狗了还给官方刷了N个星期ACU数据,你要知道工作室是24小时在線的一个工作室账号甚至可以对冲掉几十个玩家的惨淡在线时长数据【1个工作室账号贡献的在线数据≈20个普通玩家】。有的游戏有整点簽到活动前30个礼物基本是垃圾,最后一个往往特别值钱(染料瓶)要签一两周才能拿到。结果就是很多工作室耐心将几百个账号签了┅两周前30个垃圾道具都特别顺利,刚到手最后一个一口气就被封完了,这就等于工作室账号又喂狗了又白白给官方刷了俩星期数据。在PCU和ACU不景气的时候官方对于外挂的态度都是友好的一旦回到正轨或者发现舆论不对,就开始“过河拆桥”杀人灭口封完以后发现数據掉的太快了,又求爷爷告奶奶似的推出各种诱惑活动引诱工作室来刷大家可以对号入座,想想自己的游戏有没有这种情况工作室就茬那活生生地站桩开挂,开几个星期官方就是不封我们来脑补一下策划组的画面,愣头青有游戏梦想的年轻人在高喊:“老大这是个外挂,我们封掉他吧”,主策划呵呵一笑:“你还是太年轻快去,多开几组服务器给工作室腾地方。”



参考资料

 

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