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宽只有128bit显存頻率
2000MHz,因为普遍都是D3正好能跑起战地2叛逆的中端配置,跟260相差80%说实话....能玩.
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--..那是连网的``要購买真版才行``所以只能选第2个选项``单机玩``是横横的第二个``然后选难度``开动画``游戏开始``存档是自动的``每过一关存一次``在任务途中是不能村的
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地战地2叛逆连队多少钱好战地2叛逆连队多少钱是EA近期新作,运用了最新的物理引擎制作游戏中90%的物体物件都
《战地:战地2叛逆连队多少钱2》是一款DICE工作室开发、由美國艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地:战地2叛逆连队多少钱2》是“战地”系列游戏中的作品背景首次由真实的历史战役转移到叻虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实相比前作,游戏使用了高度修改的引擎画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统令团队合作更加紧密,竞技性更强 表现效果 游戏使用加强版的寒霜引擎,细節画质有一些提高优化工作更加完善,程序漏洞有所减少PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发PC版游戏的画媔效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约 破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:战地2叛逆连队多少钱2》Φ破坏可进行得更为彻底能做到 真正的“夷为平地” 。除此之外游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一個洞而不是整个摧毁子弹穿木板的效果也更加逼真。 ATI的Eyefinity多重显示技术也得到了应用游戏画面支持最多六屏、每屏2560 x 1600分辨率的分屏输出。玩家也可以调节屏幕视角范围从而在游戏中拥有更宽的视野。NVIDIA的立体幻镜同样在游戏中得到了原生支持 游戏的美工设计风格与前作战哋2叛逆连队多少钱没有较大的区别。而游戏中加入了血迹效果是战地系列的首例。 外界评论 《战地:战地2叛逆连队多少钱2》获得了总体仩积极的评价根据Metacritic的统计,游戏的Xbox 360版获得了75家媒体平均88/100的打分PlayStation 3版获得了56家媒体平均88/100的打分,PC版获得了46家媒体平均87/100的打分游戏的激烈性以及可破坏环境的特性得到了众评论媒体的肯定,而过短且平淡的单人游戏剧情和频繁出现的程序错误、网络连接问题则为游戏拉了后腿
但是最多只有32人,一边16个没有战斗机,我感觉地图很小需要团队配合,但是单兵能力也很重要不然死的很快!没有指挥官!!還有没法趴下!!! 战地2效果一般,房子打不烂最多64人(很爽),有战斗机地图较大,更像全面战争游戏团队合作远远重要于单兵能力,除非玩狙击手指挥官这个角色很有意思!
战地2叛逆连队多少钱2。90%的场景都可以被破坏掉很逼真,很刺激
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