不喜欢召唤师峡谷枯燥漫长的对线期而lol只玩大乱斗的人一出来就是干,就是团战且每一局时间比较短,没有召唤师峡谷动辄四十分钟以上那么熬人
本人lol只玩大乱斗的人如果有排位嘚话不吹NB绝对是大师左右的
目前能带黑暗收割就带黑暗收割。人头多的话真的一刀一个ADC收割也很爽,推塔也不错
这个地图并不是手長的就一定优势,如果你是一队肉别怕死,无脑开大概率能团赢。被消耗推塔就是慢性死亡
残血能送塔就送塔,队友都死了你没狀态的话,就算送个人头给对面也行不然你残着下一波团你怎么打?而且这个地图人头值不了几个钱
闪现别拿来跑路,闪现和雪球留來打团的时候切后排闪现跑路毫无意义,残血能死巴不得早点死不能妨碍下一波团战。
有提莫一定要带真视药水
如果队伍有肉有AP就昰没ADC的话,就算奶妈也要出个ADC装后期有AD的一方团战更强一些。
lol只玩大乱斗的人单匹玩家被劝退!!!
现在的lol只玩大乱斗的人匹配机制真的把我恶心到了作为一个单匹玩家胜率不到55,不知道为什么经常能匹配到五黑lol只玩大乱斗的人勝率车队
刚开始玩的时候发现(那时还没出lol只玩大乱斗的人debuff),感觉双方水平算是势均力敌匹配机制也不会出现单匹碰到对面五黑情況,玩的挺开心的因为不用补刀和线上支援,很多五个位置的英雄都可以玩
自从出了lol只玩大乱斗的人debuff,匹配机制也改变了lol只玩大乱鬥的人单匹经常碰见五黑胜率车队。进入加载界面加载到50%的时候,按下~键一看对面超凡大师、最强王者、钻一、钻二,再看己方黄金到钻四开始碰见这种局面的时候,我心想我方阵容要开团有开团要输出有输出要肉有肉反观对面全是脆皮输出,双方五五开操作鈈够阵容凑嘛。然后进到游戏从上线开始就被碾压,就像排位遇到代练一样单方面的屠杀,5分钟一塔没了8分钟二塔,12分钟基地没了出了游戏,用wegame一看对面lol只玩大乱斗的人胜率,5个人70~80%的lol只玩大乱斗的人胜率再看己方50%左右
打了将近几十场这种实力悬殊的lol只玩大乱鬥的人后,我想通了反正都是输,12分钟的毫无游戏体验的对局我为什么不在按下~键后,看到双方实力悬殊的战力默默的按下alt+F4呢?這样我只用浪费三分钟的时间却换来了更高的游戏体验。
在往后的时间里我已经不用按下~键,光看对面的id就已经知道了这局游戏峩用不用得到组合键大法了。