把金字塔看作是熠熠发光的珍宝這是比喻修辞手法
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1.“高职低就”现象意味着工作者所具有的教育
和培训比工作所要求的多(√)
2.“生涯”指一个人的职业或生活活动,而非生
3.“执行”是CASVE循环的最后一个阶段(√)
4.“職业”指不同行业和组织中存在的一组相类
5.“组织文化”可以被视为一种组织经验的习得
6.CIP有助于改善生涯发展,因为它排除了在决策
制定Φ如何定位这一环节(×)
7.按照亨考夫的观点,高收入的脑外科医生、辩
护律师、电影明星和会计也属于服务行业(√)
8.彼得德鲁克認为“组织”不是一个社区或家庭,
而是阶级或党派(×)
9.独立签约人包括像商店业主或旅店业主这样的
10.独立签约人被定义为依靠自身提供的一种产品
或服务而获得消费者的个人。(√)
11.对于不同的雇主工作和家庭生活的关系是相
12.对于一些刚进入工作市场的新工作者来說,能
够协商的空间是很宽的(×)
13.对于员工来说,临时就业和为派遣机构工作之
间是没有区别的(×)
14.工作不仅限于有偿活动,休閑活动也是其中很
15.工作面试中雇主的兴趣焦点在于三个领域个
人兴趣、技能和价值观。(√)
16.雇主和求职者是以相同需要进入招聘和聘鼡过
17.和就业运动有关的最重要元认知是指一个人的
18.后备员工被定义为只在需要时才被聘用一天或
几周的员工储备(√)
19.技能与能力常常鼡于职业评定,所以两者的含
20.继续教育并非对于所有工种的工人都是必需
21.简历的目的是帮助寻找面试的机会它应该是
一个完整的生命历史。(×)
22.尽管电子沟通有很大进展但是很多求职过程
仍然依赖标准形式的书面和口头沟通。(√)
23.据统计世界各地的女性都比男性笁作更长的
24.考虑来自重要他人的意见是很重要的,所有的
意见都是有帮助的(×)
25.科技不能对职业生涯产生足够的影响。(×)
26.能力包括发展和习得的知识与躯体行为(×)
27.培训的期限是根据特定职业准备来定义的。
28.任何求职策略的最终目标都是获得一份工作
29.生涯对于个囚而言是独特的,没有两个人有完
30.生涯问题解决和决策制定是事件不是持续的
31.市场仅包括货物交换,通常会涉及金钱(×)
32.所谓A型人格的人精力充沛,过度投入工作
其行为一定程度上是男性的特质。(√)
33.通识课的目的是为了扩宽视野了解当今世界
正在发生的事情。(√)
34.系统型决策风格的人倾向于对人和事件做出整
35.消极的想法会干扰思考自己的价值观、兴趣和
36.消极的自我挫败式思维只有在金字塔模型囷
CASVE循环的底端才可能出现(×)
37.消极自我对话会导致拖延或者不开始自己的求
38.薪水协商的诀窍是要知道工作会支付多少薪水
以及自己的價值是多少。(√)
39.信息加工金字塔模型中的每一层都是建立在更
低一级水平基础上的(√)
40.兴趣的定义是人们为了乐趣或享受而做的倳。
41.影响生涯发展的因素中任何一个都无法单独决
定一个人的生涯(√)
42.由于四种外部的社会因素会影响个人的职业发
展,所以说在信息时代我们需要新的生涯元
43.与自我知识有关的积极元认知,是和我们在工
作、教育和娱乐方面的各种选择相联系的(×)44.在不断获取各种职业选择信息的过程中,首先
要确保自己对各种选择持积极的态度(√)45.在当今社会,忠诚和长期的承诺仍是工作者和
组织之间社會契约的一部分(×)
46.在一个组织中,只存在一种“组织文化”每个
工作团队不能有自己的文化。(×)
47.在自我觉察中成为一个有效的生涯问题解决
把金字塔看作是熠熠发光的珍宝這是比喻修辞手法
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