在unity命名规则如何更改panel名字

编辑器和Hub里显示的名字就是项目根目录名

至于出包之后的名字,在项目设置里

把你用来装这个工程的文件夹的洺字改了就行~

就是你的工程里Assets文件夹的上一级文件夹

不过这样会造成你的Unity工程里出现俩.sln文件

默认情况下Unity会将字段的名称首字毋大写后显示在Inspector面板上这里通过自定义 PropertyAttributePropertyDrawer 的方式实现了使字段在Inspector面板中显示自定义的名称。自定义的特性可以用于 public 字段也可以配合

首先实现一个 CustomLabelAttribute 特性,这个特性中包含一个 string 类型的 name 字段用于指定自定义的字段名称。代码如下:

参考资料

 

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