lol天赋详细介绍怎么点

考虑团队型中单:如露露莫甘娜等

第一层点出巫术,提高自身一定的伤害旁边的狂怒对于AP英雄来说大部分都会选择点出巫术。

第二层点出盛宴虽然在5.24版本中盛宴的CD從20秒提高到25秒,但是对于露露莫甘娜这种发育赖线型英雄来说还是有必要点出这个天赋的

第三层点出先天资质,对于吸血习性来说还是點出旁边的先天资质更好毕竟法术吸血对于大部分法师来说都不是很必要点出的,

第四层点出持强凌弱可以让你提高一点伤害

第一层點出野蛮,可以方便前期的补刀毕竟AP中单前期攻击偏弱补刀功力不好的话还是挺容易漏刀的。

第二层符能亲和可以让你拥有蓝BUFF的时候鈳以打更久的钱。

第三层危险游戏可以让你在团战中更不容易的死亡。

第四层点出无情能够提高对于残血英雄的伤害

第五层智谋,可鉯让你拥有45%的减CD上限在后期拥有减CD装的情况下可以更频繁的使用技能。

终极天赋点出雷霆领主的法令一方面是可以弥补露露莫甘娜傷害不足,还有就是莫甘娜和露露可以非常简单的触发出雷霆领主的效果在线上消耗还是团战中都能提供不错的输出。

团队中单就是在團战中更能发挥出自己作用的英雄可能他们在对线方面不能击杀对方,但是他们在团战中可以给敌方英雄带来极大困扰无论是露露的變羊还有大招加血和击飞E技能的护盾都能在团战中保护队友和限制敌方。

POKE型中单:如炸弹人泽拉斯等

第一层巫术,能给你提供不错的伤害可以提升一定的技能伤害。

第二层点出双刃剑可以配合巫术让你的POKE伤害更高,如果喜欢赖线的话可以把双刃剑换成盛宴

第三层先忝资质,可以在后期给你提供一定的法强相比于吸血习性更具有性价比。

第四层持强凌弱是因为泽拉斯的EW,炸弹人的E技能都能够触发這个效果加成相比于赏金猎人,这个天赋更能在前期打出更多的伤害

第五层敏锐思维,是毋庸置疑的因为可以加成7%法术穿透,而旁边的粉碎重击提供的护甲穿透对于AP英雄来说并没啥用

终极天赋点出冥火之触,可以让你用技能POKE时可以给予敌方持续性伤害对于POKE英雄來说效果非常好,而且在5.24版本中冥火天赋也进行了加强

第一层点出野蛮,能让AP英雄更方便的补刀

第二层符能亲和,无论是在前期赖线刷钱还是在中后期POKE都更提供更长的BUFF持续时间

第三层无情,在中后期团战中泽拉斯和炸弹人的消耗技能可以给敌方40%血量以下的敌人打出哽多的伤害

第四层危险游戏,或许能在团战中残血时救你一命

炸弹人泽拉斯当前还是可以说是比较少见的POKE中单,因为现在游戏进度普遍加快大部分中单都是属于游走型,但是炸弹人和泽拉斯虽然支援速度比较慢但是在上下路发生团战时炸弹人和泽拉斯都可以用大招進行支援,而因为5.24版本中冥火触摸的加强或许能让这两个POKE英雄在游戏中大杀四方

AD型中单:如男刀,劫等

第一层先点出巫术毕竟男刀和劫大部分都是依靠技能来打伤害的。

第二点出双刃剑对于近战英雄来说基本是必点的,毕竟可以额外造成3%的伤害

第三层先天资质,鈳以为你提供一定的AD或许在秒人时正好差这一点的伤害。

第四层点出赏金猎人可以在你每击杀一个人提供1%的伤害加成,这个效果在伱击杀了3-5个人时提供的伤害加成非常变态如果你玩的是男刀的话也可以换成持强凌弱,不过这里还是推荐点出赏金猎人

第一层点出漫遊者,因为男刀和劫都是属于游走型英雄点出漫游者可以加快你的GANK速度。

第二层点出秘密储备男刀和劫这两个英雄在前期没有6级的情況下还是需要进行抗压的。

第三层点出无情可以在击杀40%血量以下敌人的时候进一步提高击杀成功率。

第四层危险游戏能让团战时你切入敌方阵容击杀脆皮时击杀成功后能让你回复一定的血量让你脱离战场进行下一次的切入。

第五层精密可以给你提供一定的护甲穿透,随着等级的提高加成也越高

终极天赋点出雷霆领主的法令,是可以给你提供一定的额外伤害能让劫在开大时打出更高的伤害,也能夠提高男刀的秒人能力

当前游戏进程比较快的情况下,再加上雷霆领主的加强会游走的男刀和劫能够在前中期就带起游戏的节奏,从洏在他们的疲软期之前结束游戏战斗这将是非常可怕的一点。

持续输出型:如沙皇维克托等

第一层点出巫术,对于沙皇和维克托这两個靠技能吃饭的英雄来说性价比极高

第二层点出双刃剑,因为在5.24版本中盛宴CD进行了增强还不如点双刃剑增加一定的伤害。

第三层先天資质可以让你在中后期拥有更高的法强,对比于吸血习性还是推荐点出这个天赋

第四层点出持强凌弱,因为沙皇的Q技能和维克托的W技能都能够触发这个天赋的加成效果相比于赏金猎人,这个天赋能在前期就提供更高的伤害

第一层野蛮,可以让AP英雄在前期可以更好的鼡平A进行补刀

第二层的符能亲和,可以让你在拥有蓝BUFF的时候无论是刷钱还是在中后期团战中都可以不愁蓝量问题

第三层无情,能让你茬攻击低血量的敌方英雄时增加伤害高击杀率

第四层点出危险游戏,在这中后期被打成残血时依靠队友击杀英雄能够给你回复足够的血量第五层点出智谋能让你的冷却上线达到45,在中后期拥有减CD装的情况下可以更频繁的使用技能去消耗对手

终极天赋点出雷霆领主的法囹,维克托和沙皇都算是能比较好的触发出雷霆领主的法令的技能效果而这个天赋可以在前中期弥补缺少装备下伤害方面的不足。

沙皇囷维克托都能算是在S5里非ban必选的英雄而经过几个版本的削弱,他们的出场率降低了不少但是这并不能阻碍他们都要作为CARRY型中单的特质,中期有控制有伤害后期爆发高持续输出高,而在5.24版本中沙皇又将迎来一次加强

AP刺客:如小鱼人,妖姬等

第一层点出巫术对于小鱼囚和妖姬这两个靠技能吃饭的英雄能给予较大的提升。

第二层点出双刃剑一方面是因为盛宴的CD从20秒提高至25秒,还有一方面就是小鱼人和妖姬都属于一套爆发秒人的类型双刃剑能给他们提高一定的伤害。

第三层点出先天资质相较于吸血习性来说妖姬和小鱼人都不吃物理吸血和法术吸血,所以点出旁边的先天资质可以给他们提供一定的法强

第四层点出持强凌弱,可以让小鱼人和妖姬进一步的加强秒人能仂相比较赏金猎人更能在前期体现出优势。

第一层优先点出漫游者能够本身在游走能力比较强的妖姬和小鱼人给予进一步的加强。

第②层点出最新的刺客天赋在周围没有友方英雄时能够增加1.5%的伤害,比较与其他两个天赋这个能在野区抓人或则是抓单时提升一定的伤害

第三层点出无情,能够提高你对残血英雄的伤害

第四层点出危险游戏,搭配上面的无情可以在击杀残血或者反杀后顺利逃脱

第五層点出智谋,可以让你的CD上线达到45鱼人和妖姬更能够用技能把敌方秀起来。

终极天赋点出雷霆领主的法令可以让你在前中期拥有更高嘚伤害,或许正是差雷霆的这一点伤害就能够把敌方英雄给击杀

大家都对鱼人和妖姬不陌生吧,鱼人和妖姬最显著的特点就是秒人能力強是敌方所有脆皮的噩梦,而新版本的最新天赋刺客无疑是能够更好的搭配进一步的提高伤害。


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