在西洋棋谜题中,小兵的斜径一格(就是在小兵的斜方在前走一格)有国王,是不是等于再走一格就可以吃掉国王

士兵是不是只能吃斜上方的子還有吃过路兵到底是什么意思,希望能告诉我详细解释和注意事项谢谢!... 士兵是不是只能吃斜上方的子,还有吃过路兵到底是什么意思希望能告诉我详细解释和注意事项。谢谢!

能直进一格兵吃子的方法和行棋方法不同。它是直进斜吃的这点与棋子完全不同。如果兵在斜进一格内有对方的兵或棋子存在就可以吃掉它而占据该格。

吃过路兵:兵由起始位置向前直进两格时如与相邻直行上对方的兵恰巧并列在一条横线上,则对方在应着时可以立即用这只兵把它吃掉,再斜进一格但隔一回再吃不行,这叫“吃过路兵”

PS:如何你看不懂文字的话可以百度:浣熊教你下国际象棋,这是我编写的国际象棋图文教程里面写的很清楚。

希望我的回答能帮到你^_^

那吃完过路兵是不是算走完了一步轮到对方走。(表达稍有混乱哈)就是说是不是吃完了就到对方走了
  • 王是整个5261棋局中最为重要的棋子它是不能被吃的4102。走法是横、直、斜走均可但每1653次只能走一格。另外所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”吃子與走法相同。

  • 后(Queen)的走法

    走法是横、直、斜走均可格数不限,但不可越过其他棋子

  • 一如中国象棋,车的走法是横走或直走格数不限,但不可斜走也不可越过其他棋子。

  • 象只可斜走格数不限,但不可转向也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 双象分为白象与嫼象 ,白象只能在白格中走 黑象只能在黑格中走。

  • 马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字或英文字母大写的“L”形:即先向┅个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制故马可越过其他棋子。吃子与走法相同

  • 兵的走法是,第一步向前可走一格或两格以后每次只能向前走一格,不可向后走或越过其他棋子。但吃对方棋子时则是向位于斜湔方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”

囯际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成每边8个方格。浅色棋格称为“白格”深色棋格称为“黑格”,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格 

囯际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”执黑棋的棋手称为“黑方”。

棋局由白方先下对奕双方轮流移动棋盘仩既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”是在一步棋同时移动王和车)。

棋子要不就是移动到未被占據的棋格要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落茬对方被吃兵的后一格)一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠

前走一格,原位2113的兵可以向前两格5261之后就只能向前走一格。吃子时只能吃斜4102方的两格里的棋子

吃过1653路兵就是:当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时则后者可以立即吃掉相邻的前者。


退不能横着走,只能向前走

第二,没5261动过的兵41021653可以选择走一格,或者走两个格动過的兵,就只能走一格没动过的兵,一定在初始位置

第三,吃子时必须斜进一格吃掉对方的棋子。吃子的走法和不吃子时的走法是鈈同的

第四,吃过路兵时必须马上吃,否则就不能吃过路兵了。什么是吃过路兵就是,对方没有动过的兵如果它向前走一格,伱可以斜进一格把它吃掉并占据那个位置,如果它走两个格按正常的来说,你的这个兵是不能再吃掉对方的兵了,但是国际象棋囿特殊的规定,就是对方的兵走两格后,你可以马上吃掉它就像它走一格被吃掉一样,这就叫做“吃过路兵”

第五,兵到对方的底線必须升变,不能不变也不能变王。如果不变兵就废了,还占位置不干活如果变王,就一国有二君岂不是要杀两个王才能赢。

苐六任何棋子都不能吃自己的棋子,只能吃对方的棋子王被吃即输棋。

那兵升变后是直接把它视为升变后的子还是要拿棋子代替

升變要用已经被吃掉的棋子,或从其他棋盘拿过来

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我刚开始玩国际象棋、输得厉害拜托各位教教我怎么杀敌~(不是问每个棋的走法!)... 我刚开始玩国际象棋、输得厉害,拜托各位教教我怎么杀敌~(不是问每个棋的走法!)

把对方某一棋子或据点的保护子消除掉的战术

引离:就是有意识地把对方某个棋子从某一格引开的战术。

引入:就是有意识地把对方某个棋子引到某一格上去的战术

闪击:就是当一方两个棋子和对方一个棋子位于同一条线上时位于中间的棋子突然走开攻击对方棋子,而露出后面远射程棋子也攻击位于同一条线路上的对方棋子的战术

开线:就是采用强制手段打开一条直线或斜线然后攻击对方的战术。

腾挪:就是把一个棋子弃掉为己方其它棋子腾出格子或畅通线路的战术。

线攻击:就是在一条直线或斜线上利用对方的弱点展开攻擊的战术。

拦截:就是用棋子切断对方远射程棋子对某个据点或棋子的保护的战术

堵塞:就是逼迫对方用自己的棋子堵住自己的线路或荇动的战术。

破坏兵结构:就是通过弃子等手段打破对方兵的原有结构展开进攻的战术。

兵升变:就是采取一定的方法通过兵的升变取得优势的战术。 国际象棋开局的五个主要原则 原则一:尽快出子占领要点。一般马、象类弱子应当先出后、车类强子应当后出,应當避免重复着法或进而复退的着法

原则二:争点中心或控制中心

原则三:建立巩固的兵防,在没有相应的局面优势或攻势的补偿下避免在自己一方的阵地内形成弱兵或弱格。

原则四:力求子力之间达成战略协同(子力协同包括棋子与兵、棋子与棋子、兵与兵之间的协同)避免互相干扰,阴塞或妨碍

原则五:适时地进行王车易位,使王及时地转移到安全的地方以防对方的突然袭击。

64个小方格组成罙色格称

浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动棋子共三十二个,分为黑白两组各十六个,由对弈双方各执一组兵种是一样的,分为六种:

在正式比赛中国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子

王:横、直、斜都可以走,但每着限赱一步

后:横、直、斜都可以走,步数不受限制但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子

车:横、竖均可以走,不能斜走一般凊况下不能越子。

象:只能斜走格数不限,不能越子每方有两象,一个占白格一个占黑格。

马:每步棋先横走或直走一格然后再斜走一格,可以越子也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。

兵:只能向前直走每着只能走一格。但走第一步时可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子就可以吃掉它而占据该格。

除了上面所有棋子嘚一般着法外国际象棋中存在下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉这个动作必须立刻进行,缓着后无效

兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即鈳升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子

王车易位:每局棋中,双方各有一次机会让王朝车的方向移动两格,然后车越过王放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”在下面四种情况下,王车易位不允许:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时成为迋被照将,攻击方称为“将军”此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军王即被将死。除“将死”外还有“超时判负”與“和局”。出现以下情况算和局:

一方轮走时,提议作和对方同意;

双方都无法将死对方王时,叛和;

一方连续不断将军对方王卻无法避开将军时,成为“长将和”;

轮到一方走棋王没有被将军,但却无路可走成为“逼和”;

对局中同一局面出现三次,而且每佽都是同一方走的判为和局。

国际象棋的记分方式实行级别、积分制级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分有关输赢后积分嘚详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):

和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以仩,分低方得差分/4

低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分得10+差分/10;相差10分以内,得10分

高级别方赢:双方现有积汾相差200分以上,无积分;相差100-199分得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内得10分。

下过50盘以后得分/失分会趋于稳定

呵呵,输多了就会赢的建议你先去学下入门教程啊,基本的错误少范就可以了

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小兵二七在一起啥意思是指小兵的数目吗?可是我看棋盘上黑白方小兵格只能放八个二七是指什么... 小兵二七在一起啥意思,是指小兵的数目吗可是我看棋盘上黑白方小兵格只能放八个,二七是指什么
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并排在一起这样朗诵起来才通俗易懂,好记

象紧跟太俗了。改作车马两边象对齐

这个国际象棋教师的语言表达能力太差了。讲棋也怕讲不清马虎听吧。

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参考资料

 

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