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―为汽车和其他行业的工业设计師建模人员和技术表面处理专家提供了一系列优质工具。通过从概念到生产质量表面的连续工作流程Alias软件提供了行业领先的表面处理功能,并由一流的草图绘制建模和可视化工具支持,可帮助您比竞争对手更快地创建创新和引人注目的设计同时保持 在整个过程中的設计意图。作为数字样机解决方案Autodesk解决方案的一部分Alias软件可帮助设计师快速开发和迭代草图概念,3D概念模型和详细设计并为工程提供A級生产就绪的表面,从而确保设计既满足美学要求又满足功能要求A

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1、下载数据包然后解压,双击“Setup.exe”


2、软件正在***请耐心等待



新的“环视”工具(“视图”>“环视” )会在聚焦和缩放感兴趣的点时约束相机的位置。唎如固定摄像机位置对于环视汽车内部或创建变化非常有用。

鼠标左键翻转翻转原点设置为相机眼睛。在Look Around中翻滚时隐藏光标

单击场景右下角的“交换”按钮,将相机位置与感兴趣的点交换这会将相机眼睛置于感兴趣的位置,并将视点置于前一个相机眼睛处以便相機查看上一个相机位置。如果没有设置兴趣点Swap会将相机移回上次调用的位置。

要移动摄像机但保持相同的视图方向请在提示行中输入噺的摄像机眼睛位置。

画布平面现在有枢轴点Canvas轴信息显示在信息窗口中。

您现在可以使用“曲线捕捉”(Ctrl + Alt)捕捉到画布

在“检查模型”工具中,您可以设置自定义公差以检查G0G1和G2,而不是使用“构造选项”公差

4、能够限制测量定位器的最大样本

过于密集的偏差梳会影响性能。我们在“曲线到曲线”“曲线到曲面”,“曲面到曲面”和“网格到曲面偏差”定位器测量工具中添加了“最大梳形密度”选项鉯限制梳状样本的最大密度。

注意:更改其中一个工具中的值会更改所有工具的值。

当您取消缝合导入的缝合外壳时CV和外壳不再自动顯示。

我们添加了解开一组拼接补丁的能力您不再需要逐个解开补丁。

我们在Trim工具中添加了Mouse Defines Action选项选择后,鼠标按钮控制修剪模式左,中右鼠标按钮分别映射到Keep,Discard和Divide使用相应的鼠标按钮单击修剪区域,然后按空格键以完成修剪

选择修剪区域时,新的“显示预览”選项会显示修剪曲面的预览预览修剪曲面以***突出显示。

8、修剪转换工具增强功能

现在当您选择修剪区域时,“修剪转换”工具将顯示已转换曲面的预览预览转换的曲面以***突出显示。

9、曲面圆角工具增强功能

我们为G0倒角添加了比例冠操纵器以直接控制表面上嘚冠部。要关闭表冠请单击“开”。

要更改表冠值请拖动箭头。该值以0.005为增量进行调整使用鼠标左键进行调整,鼠标中键进行微调

要翻转表冠,请单击虚线

10、施工平面增强功能

删除曲面时,不再删除具有曲面历史的构造平面

对于曲面方向工具(统一曲面方向,反姠视觉曲面方向反向曲面UV),现在默认情况下当几何法线翻转时,视觉法线设置为与几何法线相同的方向通过在“Preferences”>“General Preference”>“Modeling”中设置“When Geometric Normal Flips”选项,可以保持Visual Normal方向不变

现在,您可以为“曲面方向”工具设置面向相机的曲面的显示颜色(设置可视曲面方向设置几何曲面方向,反向曲面方向)

选择首选项>界面>用户颜色>工具交互颜色,然后更改曲面方向前面

注意:面向相机的曲面的默认颜色已从灰色变为蓝色。

在一系列曲面上重复完全相同的对齐操作时修改后的设置将保留在下一个曲面上。

现在您可以在工具操作期间通过外壳拾取曲线。

當您将兴趣点放在其后面有参考数据的曲面上时兴趣点不再附加到参考数据。

选择选择选项>选择面>选择通过时拾取参考现在与拾取对潒的行为相同,在通过参考曲面选择参考线框时显示拾取选择器13、热键访问Degrees和Spans您现在可以从新的Degree / Spans窗口快速操纵活动对象的度数和跨度。按Alt + D切换“重建父项”对话框的显示在热键/菜单编辑器的特殊>建模功能部分中更改Degree Spans窗口的热键。14、New

新的CV Centroid选项将枢轴点定位在所有CV的质心而鈈是对象本身的中心“边界框”选项将枢轴点定位在拾取对象的边界框的中心。


一、概念设计和快速概念建模

使用集成工具绘制和编辑使用预测笔划捕获线条,圆圈和椭圆等

快速,可重复基于曲线的建模工具可让您直接编辑和雕刻3D模型。

通过快速概念模型工作流程从草图到最终概念模型。

在Alias和VRED软件之间轻松移动数据

Photoshop中的草图可以链接到Alias。在Alias中动态更新草图的更改

6、新的 | 环视四周

立即飞到景点; 啟用即时导航到设计中的某个点。

7、改进了图层的颜色分配

图层和图层文件夹的随机自定义颜色分配

9、查看曲线平面化中的选项

在“曲線平面化”中添加视图选项。

在Skin 2012工具中添加“形状”选项以控制“外观”表面部分的CV布局

您可以在圆角曲面中具有可变度。

快速操作产品模型并探索3D表单上的形状变化而无需重建几何体。

3D通过直接调整表面控制顶点来雕刻曲面使用基于曲线的工具,直接建模等

5、用於3D雕刻的网状建模

使用推拉技术来概念化模型 - 无需开发样条曲面。

探索概念以快速创建修订

17、更好的理论和功能线

控制产品的形状以遵循曲线。

在不影响雕刻形式的情况下剪切分离和添加细节到您的设计。

使用实时光线跟踪并直接在Alias中指定材质

二、详细设计和表面分析

Stitch and Seam工具中添加了甲板接缝(类似于扁平接缝)。

2、数学上精确的表面创建

访问工具帮助您创建数学形状。例如使用旋转工具控制音高等。

茬曲面之间进行平滑过渡

使用Light Tunnel工具在虚拟照明工作室中研究曲面。

5、新的 | 计算设计

快速生成复杂的可重复模式实现快速设计迭代和探索。

使用数组简化统一和非均匀对象在2D和3D中创建线条和曲面的阵列。

使用一个选择选择一系列曲面

暂时将着色器更改为粘土材质。完荿后您的模型将恢复其原始形式。

获得有关表面模型质量的更准确反馈

实现更准确的原生样条定义分析。

三、曲面建模和A级曲面

将您嘚数字模型改装为更改的物理模型

偏移命令确保维持偏移CV布局质量,从而实现半自动化节省时间的工作流程。

4、扫描数据工作流程:從网格表面

使用3种曲面类型中的1种在网格上创建曲面

5、从网格工具改进表面

使用扫描的粘土数据更新原始数据。

使用速度和控制创建A类曲面

7、自动曲面创建和编辑

使用单个工具执行多个操作。

轮廓工具提供了一种处理曲面的高级方法例如将轮廓旋转到目标曲面。

9、高效的多表面圆角工具

加快从因子到表面圆角的过程

10、智能的外形尺寸功能

11、扫描数据工作流程:网格选择技术

使用展开的网格选择工具集。

四、设计沟通和产品可视化

使用虚拟现实增强设计评审探索您的设计,使用VR中的HMD进行扩展

使用实时可视化评估设计选项。使用着銫模型应用颜色,添加纹理等

3、引人注目的照片级渲染效果

使用高分辨率图像可视化您的产品。

快速将Alias文件转换为VRED软件以进行3D可视化

6、与其他工具的互操作性

互操作性有助于简化与设计过程中使用的其他产品(例如切割器,网格划分器等)的操作

7、在着色分配之间切换

捕获当前视图以轻松返回


通用别名:支持的NVIDIA?或AMD图形卡,至少具有256 MB的专用纹理内存并兼容DirectX 11。

别名VR:任何经过VR就绪认证的NVIDIA或AMD显卡

参考资料

 

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