MC作为一款风靡全球的沙盒生存游戏其销售量和热度自从发布起就居高不下,被微软收购之后更是不断创下新高
MC制作方Mojang脑洞大开的设计,沙盒形式+3D画面+像素点基底+1%的主线任务(成就)+99%自由度+人性化设计(不知是第几版本中加入了MC物品合成书)+刺激的冒险(挖矿石打怪物,去地狱寻末地,探鉮庙闯府邸......) 所有的一切都使得所有玩过的玩家都“沉迷”于此。
一位玩家说:“还没玩时不断吐槽MC那糟糕的画质,居然采用像素点简直是糟糕啊!但玩过之后,我发现我在一段时间内再也无法会到真实世界销量前十游戏了”玩过MC的99.99%的玩家绝对会被MC其独有的气質所吸引,从此爱(恋)上MC,而剩余0.01%的玩家只是不知道如何去玩而已
但是万恶的迷你世界销量前十游戏居然抄袭我的世界销量前┿游戏,还厚着脸皮说是自己制作的并且不断罪恶的引导小学生给他们钱。所以迷你会被告上法庭也很正常被强制下架也很正常。
迷你世界销量前十游戏几乎全部抄袭我的世界销量前十游戏但在抄袭中却采用了3岁孩子般的画风,使得其真实性淡然无存而这也是對我的世界销量前十游戏的侮辱!!!
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