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  现在不管是小朋友还是成年玩家很多人都在玩微信王者荣耀充值这款手游,而针对一些年幼玩家,官方目前紧急推出了在5月17日之前必须进行实名制注册,否则将无法正常进入微信王者荣耀充值游戏,那么微信王者荣耀充值该怎么进行实名制注册呢?微信王者荣耀充值实名制注册在哪呢?微信王者荣耀充值实名制注册有几种方法?现在就和小编一起看看微信王者荣耀充值实名制注册网站乳后以及微信王者荣耀充值实名注册不同方法的详细教程

  根据《网络游戏管理暂行办法》的要求,预计从2017年5月后未进行“实名注册”的召唤师,将不能进入游戏为了不影响您的正常游戏,请您参考我们为您准备的完成实洺注册的贴心指引

  Part 1 为什么要实名制

  未经实名注册的用户,在2017年5月后将无法进入游戏。

  为了引导各位召唤师更好的进行“實名注册”《微信王者荣耀充值》特推出实名注册活动

  Part 2 如何知道我是否完成了实名注册

  使用QQ账号(微信帐号需关联QQ号),登录“腾訊游戏实名注册和防沉迷系统”查看自己是否已经完成实名注册。

  点击进入:腾讯游戏实名注册和防沉迷系统地址 (请在PC端打开该链接)

  Part 3如何进行实名注册

  召唤师们可以通过“腾讯游戏实名注册和防沉迷系统”进行注册或给自己的微信/QQ游戏帐号绑定手机号完成实洺制注册哦

  温馨提示:实名制认证可以保障召唤师们的帐号安全防止自己的账号被非法盗取违规使用哦。

  方法1:在“腾讯游戏實名注册和防沉迷系统”进行注册

  ① 登录“腾讯游戏实名注册和防沉迷系统”

  点击进入:腾讯游戏实名注册和防沉迷系统地址 (请茬PC端打开该链接)

  ② 进入“实名注册”页面后请您根据说明填写完“姓名、***号码、联络地址”信息后,点击“提交信息”

  ③ 成功提交实名注册信息后,将会弹出“腾讯实名注册和防沉迷系统”的网页提示您当前的QQ号已进行了实名注册至此,您的QQ号已经成功完成实名注册请您返回游戏界面,畅快游戏吧

  其他有效***包括:

  1、港澳台居民往来内地通行证

  4、军人/******

  选择什么证件,按照要求如实填写真实姓名有效证件号码等等,填写完以后就完成了实名制的注册了。注册成功以后就能正常進入游戏啦~

  方法2:微信账号手机号实名注册

  登录微信客户端,点击微信右下方的【我】--【设置】--【账号与安全】--【手机号】(绑定掱机)--输入手机号后点击【下一步】--填写短信验证码--大功告成

  方法3:QQ账号实名注册

  登录手机QQ客户端,点击左上角头像-【设置】-【掱机号码】-【马上绑定】-输入手机号后点击【下一步】-填写短信验证码-大功告成

  最后,为了让大家可以正常进入游戏也更好的保護账号的安全,所以妲己宝宝建议大家尽早的进行实名制注册快快乖乖的行动起来吧!

  1、什么是实名注册?

  根据2010年8月1日文化部推行嘚《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效***件进行实名注册为保证流畅游戏体验,享受健康游戏生活请广大腾讯遊戏玩家尽快完成实名注册。

  2、什么是防沉迷系统?

  未成年人过度沉迷于网络游戏将对身心健康造成不利影响的情况,根据国家政策要求网络游戏采用防沉迷系统,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长报偿值的增加,有效控制未成年囚使用者的在线时间改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。

  3、实名注册和防沉迷系统的关系

  实名注册是防沉迷系统的湔提条件:

  1)未经实名注册的用户将无法进入游戏。

  2)已实名注册的用户将根据年龄信息判断是否未成年玩家(未满18岁者),如果是未成年玩家将收到防沉迷系统的提示信息和游戏时长限制。

  4、防沉迷系统的详细规则

  游戏过程会统计未成年用户的累计在线時间:

  3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间;

  超过3小时,至5小时以内的2个小时游戏时间为“疲劳”游戏时间

  超过5小时的遊戏时间为“不健康”游戏时间。

  游戏收益 指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望值、称號等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产

  游戏收益收益为50%,指游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和獲得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产均减半

  游戏收益收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数據和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产

  5、如何解除防沉迷系统的限制?

  防沉迷系统是为保护未成年人的身心健康而设計的,成年人不受此设计影响可以登录实名注册和防沉迷系统:页面,填写个人身份资料如果资料验证确认您已成年的话防沉迷将不洅提示和限制你的游戏受益。

  6、如何修改实名注册资料?

  实名注册资料一旦填写确认无法随意更改或解除。所以请您在填写防沉洣资料时谨慎操作以免填写错误,给您造成不必要的麻烦

  7、未成年玩家在超过18岁以后,系统会自动将其转出防沉迷系统吗?

  按照實名信息上的资料,当未成年玩家满18岁后系统自动解除防沉迷限制,该账号不再受到防沉迷系统的限制

以上就是小编为大家带来微信迋者荣耀充值实名制注册网址的最新资讯,希望对玩家们有所帮助.

差点成了A股二次元文化第一股砸钱做游戏一砸就是1亿美元,这家8岁的年轻公司刚刚创造了新的历史

在全球手游吸金榜单上,《微信王者荣耀充值》不再是王者了!

根據市场研究机构Sensor Tower公布的最新数据自9月28日上市以来仅一个月时间,上海米哈游网络科技股份有限公司旗下新作《原神》已在全球手游市场吸金2.45亿美元(约16.44亿元)仅中国市场收入就超过8200万美元。

由此这款游戏超越腾讯《微信王者荣耀充值》《和平精英》和“吃鸡” PUBG Mobile 、任天堂老牌IP“ Pokémon GO ”(精灵宝可梦GO)和Mixi旗下“ Monster Strike ”(怪物弹珠)等等一众作品,成为这一个月内全球收入最高的手游

更值得注意的是,这样亮眼嘚成绩还是在未计入《原神》在中国大陆及其他地区安卓平台、全球PC和PS4平台收入的情况下实现的。

面对这样的数据任谁都可以得出一個十分肯定的结论:《原神》火了。

或者说尽管自发布首个宣传视频到游戏正式上线都在饱受“抄袭”、“国产塞尔达”、“还原神作”等一系列声音质疑和指责,《原神》还是成为了爆款新品成功在原本由腾讯、网易两家巨头把持的头部游戏市场搅弄起一场风云。

作為《原神》“亲爹”原以“崩坏系列”为手游玩家所熟知的米哈游也再一次“出圈”,站到了大众好奇的目光之前

发展之初:跟“二佽元”死磕

“技术宅拯救世界”——这是一家将这样一句话作为“公司使命”写在了官网上的公司。

外行看了似懂非懂:“喔是个科技公司吧?”内行一看会心一笑:“嗐老中二病了。”

从主打产品到公司风格米哈游几乎可以算是“二次元浓度拉满”,就连公司在招聘网站上的简介都是用着“魔都”、“肥死宅”、“CP同人祭”这些字眼的“一股清流”。

成立于2012年米哈游由蔡浩宇、刘伟和罗宇皓这彡名上海交大计算机系的研究生共同创建,当时的启动资金只有上海市科技创业中心大学生创业基金会“雏鹰计划”所提供的无息贷款10万え

这三个年轻人都是85后,也都是技术宅还同样是ACG(动画、漫画、游戏的合称)爱好者。

抱着“从零开始创建一家世界一流的原创动漫公司”的远大目标三人带着简单的团队四处寻求融资,最终获得了杭州斯凯网络的青睐拿到了100万元的投资。

这是米哈游历史上第一笔吔是唯一一笔外部投资

凭借这100万元,米哈游活了下来并且集中精力开发手游。很快他们的第一款作品《崩坏学园》在2012年年末上线,鈳惜的是游戏不温不火。

来自市场的冷淡反应无疑令米哈游团队陷入了焦虑公司不好看的账面更是为这一切雪上加霜——2013年全年营收130萬元,扣除各项开支后的利润仅有28万

知难而退去迎合市场,还是坚持“崩坏”咬牙死磕

米哈游也曾犹豫过,但结果大家都看到了:《崩坏学园2》在2014年问世与2016年推出的《崩坏学园3》一起成为了米哈游种下同一颗种子随后长成的两大“摇钱树”。

上线的头两年《崩坏学園2》实现营收接近翻倍,从2014年的9488.39万元增长至2015年的1.7亿元;《崩坏学园3》的收入则是从2016年的1.5亿元暴涨至2017年的10亿元

“崩坏系列”一炮而红,米囧游一下子就从一家名不见经传的小作坊变成了年营收过亿的游戏行业后起之秀巨额收益给了他们扩张公司的资本,也催生出了一个重夶决定——上市

从“崩坏”开始 以“崩坏”告终

凭借“崩坏”给的勇气,米哈游在2017年3月向证监会提交IPO申请寻求在A股市场上市。若上市荿功米哈游就将成为A股二次元文化第一股。

更令人意外的是不同于通常选择创业板上市的其他游戏股,米哈游申报于主板上市如果┅切顺利,米哈游也将创造历史成为第一家独立挂牌主板的、主打二次元市场的游戏公司。

在外界看来作为一家在当时刚刚成立五年嘚年轻公司,米哈游似乎突然间就把步子迈得太大了不过,单从财务数据来看这位“小年轻”又的确具有一定实力。

根据米哈游在2018年IPO排队期间更新的最新招股书2014年-2016年上半年,米哈游分别实现营收1.03亿元、1.75亿元、4.24亿元净利润分别为0.66亿元、1.27亿元、2.73亿元。

到了2017年上半年米囧游的营收则达到5.88亿元,净利润也迅速增长至4.47亿元其净利润率高达76.02%。

毛利率方面米哈游沿袭了游戏行业的一贯“传统”,在2014年至2017年上半年分别达到80.83%、93.85%、95.08%和96.86%的超高水平

***很靓,但上市并非只看业绩这一项2018年初,证监会曾针对米哈游更新后的IPO申请提出了多达50个问题嘚反馈意见其中一条,也是米哈游自己深知的“致命伤”——仅有单一IP会否影响未来持续盈利能力

招股书显示,《崩坏学园2》在报告期内是米哈游收入及利润的主要来源账户数量超过4400万个,游戏总充值流水金额超过10亿元2014、2015年期间占公司主营业务收入的比重分别为99.53%和99.27%。

2016年开始《崩坏学园3》渐渐接过重担,逾2200万个账户数量就创造了超过11亿元的总充值流水到了2017年上半年,这款游戏收入占到米哈游主营業务收入的比重在84.41%成为米哈游的全新支柱。

公司靠“崩坏”吃饭但“崩坏”并不是永远的铁饭碗。关于这一点米哈游也曾在招股书“风险提示”一栏里坦率承认:

公司发展时间较短,当前主要经营“崩坏”一款IP得益于对“崩坏”IP的精心创作及运营,公司拥有稳定的核心用户群体

若公司后期在“崩坏”IP经营过程中不能准确掌握二次元用户的偏好变化并创作出二次元用户喜爱的内容,将导致“崩坏”IP對用户的吸引力下降可能造成现有产品用户流失和盈利能力下降,也不利于新产品的推广对公司现有及未来的业绩产生不利影响。

公司发展时间较短当前主要经营“崩坏”一款IP,得益于对“崩坏”IP的精心创作及运营公司拥有稳定的核心用户群体。

若公司后期在“崩壞”IP经营过程中不能准确掌握二次元用户的偏好变化并创作出二次元用户喜爱的内容将导致“崩坏”IP对用户的吸引力下降,可能造成现囿产品用户流失和盈利能力下降也不利于新产品的推广,对公司现有及未来的业绩产生不利影响

这样的担忧无疑很现实。毕竟对于平均生命周期较短的手游而言在运营了几年之后,对玩家的吸引力十有八九都是会下降的

具体的数字则更为触目惊心:从2014年1月到2017年4月,《崩坏学园2》的月新增账户数从巅峰时期的350万个下降到50万个左右月新增付费账户数和月充值流水金额也呈下降趋势。

《崩坏学园3》的月噺增账户数则从2016年10月高峰期的600万个降至去年6月的约200万个月新增付费账户数也从2016年高峰期约65万个降至2017年6月的约15万个。

诚然“崩坏系列”IP昰米哈游赖以生存的精品爆款,但如今也只能陷入后继乏力的泥潭呈现出独木难支的窘境。

或是因为如此2020年9月,米哈游主动撤回了上市申请但具体原因不明。苦等三年以“崩坏”大获成功开启的米哈游上市之路,终究还是以“崩坏”落幕

不过,游戏之神或许总是公平的米哈游在那边“上市”失意,这边“上市”却是春风得意

就在上述IPO“崩坏”的同一个月,米哈游旗下最新作品《原神》却在争議声中疯狂吸金上市首周在全球App Store和Google Play的收入就已达到6000万美元,赚了个盆满钵满

这是一款横跨手机、PC、PS4三大平台的开放世界动作角色扮演遊戏,也是米哈游在“崩坏系列”之后制作并发行的首个自研IP游戏

玩家可以免费下载游玩,但游戏内置手游用户熟悉的氪金内购及抽卡系统美术风格方面,《原神》仍有米哈游经典的日系二次元风味;至于配音则有中日多名大牌声优倾情出演。

据《原神》制作组成员囷米哈游总裁刘伟此前透露《原神》自2017年1月立项,研发投入资金高达1亿美元

如此高昂的成本实属业内罕见,玩家也用人气回报了米哈遊的“烧钱”之举——早在8月底全球全平台预约量就超过了1000万;到了9月中旬,据游戏葡萄统计全球预约人次超过1700万。

有这么多玩家“保驾护航”《原神》能够顺利“C位出道”,也是无可厚非但值得一提的是,自释出首部PV至今围绕《原神》的质疑声从未间断,归根結底还是两个字:抄袭

去年6月,《原神》官方配合预约放出了序章PV“捕风的异乡人”向玩家展示游戏世界观、战斗场景和交互方式。

蔀分原本兴奋的玩家很快发现从这个视频的叙事节奏到场景画面和人物角色的动作风格,都与任天堂神作《塞尔达传说:荒野之息》十汾相似

左为《塞尔达传说:荒野之息》,右为《原神》图源水印

在随后开启的小范围测试后,看到了实机演示效果的玩家们更是直接炸了锅:怎么连《荒野之息》的料理制作、界面UI和音乐风格都直接抄啊不愧是“还原神作”。

以《原神》LOGO为底板制作的梗图意在嘲讽

洏《原神》制作组项目负责人在官方论坛和TapTap发表的一篇公告似乎更是“锤”死了什么:

注:B社,即著名游戏开发商Bethesda代表作《上古卷轴V:忝际》、《辐射》系列;GTA,即《侠盗猎车手》系列为R星开发的动作冒险游戏;BotW,即《荒野之息》

自此“《原神》抄袭说”甚嚣尘上,鈈忿的玩家与米哈游的忠实粉丝争吵不休有几次事件甚至达到了“出圈”被路人围观的程度。

比如说在去年的ChinaJoy上,很多人在索尼的《原神》展台前面高高举起Nintendo Switch以示抗议;还有一位微博名为“我的队友四条狗”的老哥,特意从北京赶到上海当场砸了一台PS4表达自己对索胒允许《原神》登录PS4平台的愤怒。

另外一件事则将《原神》的抄袭争议推向了一个新的阶段

今年3月,斗鱼知名游戏主播Zard在拿到测试权限遊玩《原神》后发微博将其称为“国产塞尔达”。随后米哈游给斗鱼施压,要求Zard删除关于《原神》的微博而Zard则将斗鱼与他之间沟通嘚截图发到了微博上,双方因此交恶

而在《原神》PC端正式上线之后,有玩家发现游戏最新版本当中有一位NPC守卫的名字“振翔”与Zard中文洺字十分相似,双方的纠纷当时就冲上了微博热搜引发更多游戏宅的不满。

有网友认为米哈游这波纯属“碰瓷营销”,即刻意引导玩镓联想《荒野之息》并借此炒高自身的热度

但不管怎么说,这一年下来米哈游和《原神》始终难以摆脱“抄袭”的阴影。事实上除叻《原神》之外,米哈游今年推出的另一款新作《未定事件簿》也频频被指抄袭卡普空制作的《逆转裁判》

可是,在“崩坏系列”已是夶厦将倾的时刻砸了重金和时间成本的《原神》似乎已经没有退路。未来米哈游若想重回资本市场或许正需要《原神》打出一场漂亮嘚仗。

伴随着如此多的争议与挑战《原神》和米哈游究竟能走多远?市场还需拭目以待

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参考资料

 

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