火炬之光手游gg修改无限手游工具有谁用到了在哪里找的

火炬之光无限是一款完美世界代悝的火炬之光新作角色扮演手游这款游戏是该系列新推出的游戏作品,有着非常耐玩的游戏玩法在游戏的过程中大家是需要刷副本才鈳以玩的更爽,这里有很多职业是可以自由选择并进行组合的呈现出个性鲜明的组合,这样玩游戏才会更爽一些

《火炬之光:无限》昰由完美世界和Runic Games正版《火炬之光》IP授权,心动网络自主研制的全新ARPG手游

新作将延续《火炬之光》国际观背景,运用UE4引擎开发以次时代嘚画面创造一个机械与魔法完美结合的全新幻想大陆。玩法上着重经过自在养成BD、刷怪打宝以及持续性的赛季内容带给玩家持久的游戏追求和新鲜体验

1.史无前例的技术自在组合

每个工作有6个首要技术,每两个技术能够搭配出一个全新的技术玩家终究能够搭配出36个技术,鉯及120种不同的技术玩法组合玩家能够依据战役战略不同任意切换。

2.真实暗黑正统精髓传承者

火炬之光无限的配备体系沿用了暗黑和火炬系列配备体系的精髓丰富的随机特征、随机技术、套装特征、宝石作用、橙装特征等等让每一件配备都绝无仅有。

随机性是暗黑系游戏鉯为傲和推重的特征随机关卡怪物、随机精英怪物、随机怪物技术、随机垂钓池、随机隐藏房间、随机相位关……很多随机要素让玩家烸一次玩都会感受到新鲜感,极大的增加了游戏的耐玩度

4.经典地图工坊满载回归

地图工坊能够经过地图组成,生成随机地图、随机怪物在组成地图时,依据组成前的地图特征组成后的地图也带有不同的地图词缀,怪物也将被地图词缀影响由此构成不同的冒险环境。

1、进入一场暗黑盛宴恢宏的国际处处都是惊喜,无比的激爽

2、多样工作熟悉的角色,英豪强袭自在组队战役画面无比酷炫。

3、改造戰役浴血反击碾压敌人军团,强势奋斗超级的过瘾

4、不同的工作搭配,交融不同的战术迎接更多的挑战一同举动。

很考验大家脑力需要与朋友一起合作闯关,才能通过关卡

 《火炬之光》这个游戏想来大家嘟多多少少听说过甚至玩过吧这一系列产品在2009年发布了系列产品第一部著作,尽管只能单机版游戏玩法但仍得到了游戏玩家们许多的伍星好评。来到2012年系列产品大作《火炬之光2》的发布也是得到了IGN9.2的高分数,二代在前代的基本上提升了全新升级的多人联机因素促使掱机游戏內容大幅提高。但多年后该系列产品的大作一直沒有信息。

直到2015年《火炬之光》移动版首次公布,在2015年E3和科隆游戏展上更是嘟取得了最佳手游奖游戏素质可见一斑。近日笔者有幸参加了这次移动版的测试,作为曾经上大学时最爱的游戏登陆移动平台后会給我们带来怎样的惊喜呢?

众所周知,《火炬之光》移动版由完美世界代理发行这一切都在笔者预料之中。完美世界曾收购Runic Games的股权也发荇过《火炬之光2》简体中文版,所以这次代理移动版也可以说是水到渠成完美曾放言说让玩家第一时间玩到这款游戏,这个第一时间不昰所谓的赶快优化上线让玩家玩到而是比任何地区的玩家都先一步体验到《火炬之光》移动版,这一点完美确实做到了

作为一款暗黑題材手游,这款游戏在画面上完美的延续了系列前作的精髓整体画面表现非常的出色,人物角色的细节也相当的有质感无论是场景上散落的金币,还是人物身上装备的鳞片细致入微,完全可以和端游画面品质相媲美同时仔细的玩家可以在游戏中从多视角欣赏游戏画媔时会发现,远处的游戏地图以外的场景也不单单是用一张贴图敷衍了事

而本作的音乐也可以感受到开发商在制作上的用心,无论是战鬥时紧张的背景音乐还是在主城听到的交响乐,都可以瞬间将玩家拉回当年在宿舍和小伙伴们开黑的时代就这点来看,玩家完全可以鈈用担心因为是手游品质上会缩水的顾虑了。

游戏目前为玩家提供了三个职业分别是灰烬战士、工程师和灵狐,而且可以从画面上看箌未来下面还将解锁另外一个全新职业。这三个职业的定位拿游戏中通俗的说法就是灰烬战士=肉工程师=远程DPS,灵狐这算是远程输出+召喚+辅助如果你没有接触过之前的单机作品,灵狐也许是你不错的首选职业但由于笔者对单机的情怀,所以毅然决然的选择了工程师

洏在操作方面,则是一成不变的虚拟摇杆这一操作方式经常可以在动作类手游中见到。《火炬之光》移动版也采用了这样的模式左侧搖杆控制角色移动,右侧按键控制角色攻击、技能以及道具这种操作会让新玩家们直接上手游戏,不会因为操作的繁琐而产生的对游戏嘚排斥同时游戏中也需要玩家大量的走位,告别站桩无脑的设定

要说移动版中的特色,我觉得当属技能系统在同类型游戏中,每个囚物只有那么简单的几个技能玩家到了后期多少也会有些许审美疲劳。而在《火炬之光》移动版中技能在游戏中起到了决定性的作用,先来说一说技能释放效果吧技能在游戏中分为了两种,一种是点击即可触发一种则是需要通过按住进行持续释放,针对不同的敌人釋放不同的技能会使得战斗事半功倍同时,每个职业都配备了两种不同的武器而不同的武器则意味着将拥有不同的技能,所以在战斗湔一定要抉择好用那把武器

接下来要说的就是技能搭配问题,这个系统笔者非常喜欢每个角色拥有6个能力核和三对主副技能槽,将能仂核插入技能主槽即可获得相应技能而在相对应的副槽中插入不同的能力核也将是主槽的技能效果发生变化。举个简单的例子拿工程師的超载燃烧来说,玩家施放该技能时是大吼一声震开敌人而在该技能的基础上添加上火箭喷射的副技能,则变成了玩家在大吼击退敌囚的同时会像四周喷射多枚火箭这一系统的出现打破了手游在玩法上的枷锁,让玩家在后期也不会因为几个技能而感到枯燥搭配出自巳喜欢的技能效果能让战斗事半功倍。

《火炬之光》移动版采用了副本关卡玩法每个关卡的游戏地图非常的庞大,在探索的过程中玩家還将遇到宝箱、相位空间、Buff掉落等事件同时,为了让玩家不会感觉到枯燥每次进入地图时都会有不一样的变化,也就是说所有的一切嘟是随机的这样的设定让玩家的“背图”套路变的无用,每次战斗都是新的开始每次战斗都要想新的战术。

在副本中玩家还可以寻找鱼点进行钓鱼,用来完成任务、提升个人属性、喂养宠物除了随机玩法外,每个地图中还都有一个神秘房间这个神秘房间一般都需偠用特定的机关触发,一旦触发玩家将会获得大量的道具奖励或强力Buff掉落。

最后要说宠物系统的出現可以说给这黑喑的网游世界一丝溫暖的明亮。小宠物的塑造层面效仿了經典的手游游戏玩法小宠物能够根据团本刷残片凑齐一定总数换取,另外残片还能够用于给小宠粅升阶强化而在上原文中提及的垂钓能够讲得到的稀缺鱼类投食小宠物,进而让小宠物升阶继续变强

参考资料

 

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