如果儿子感觉到自己身上正流淌著那个坏爸爸的血会动摇作为男性的自我证明全部
盘点英魂之刃剧情选择战略版中嘚那些工程建筑(上)
在英魂之刃剧情选择战略版中有2种工程今天就把这两种工程的全部信息分享给大家
这两种工程分别是内政工程和战術工程
内政工程有一下几种建筑构成
可提升周围3*3无建筑领地的资源产量选址的好坏对其效果影响巨大,应尽量使丰饶之泉影响更多资源格(可建造9座,无声望限制)
(ps:建议后期建立在等级较高的土地周围尽量在3x3土地的中间就可以很好的提高产量)
可增加税收获得的金幣数量。(仅可建造一座无声望限制)
可提高主副城中所有资源建筑产出的木材、黑铁、石料、食物四种资源的产量。(仅可建造一座无声望限制)
增加全体英雄的体力恢复速度。(仅可建造一座无声望限制)
每小时可为领主提供一定数量的技能经验。(仅可建造一座无声望限制)
每小时可为领主提供一定数量的英雄经验。(仅可建造一座无声望限制)
(ps这个还是非常有用的因为我们的英雄每次絀征都要耗费体力没有体力就不能打地,采矿)
每隔一定时间可为领主提供1个魔魂(仅可建造一座,无声望限制)
(魔魂是用于建筑的建造和部分科技的升级正常情况下是每小时可以恢复一个每拥有一个副城也可以增加一个)
可献祭指定物品获得钻石,赛季结算时根據总的献祭次数提供额外奖励。(仅可建造一座10000声望解锁)
大家可以看到这些工程都可以从各方面来提高我们的实力,所以玩家要好好利用并了解这些功能那么关于内政工程就分享到这里下一篇我们讲战术工程。