电玩32终极之战连招上官婉儿怎么连招放

拳皇98终极之战OL连击技巧拳皇98终極之战中连击是一个特色玩法,那么拳皇98终极之战OL连击有什么技巧连击需要注意什么?

  1. 在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.1)→gaeat(优秀倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)

  2. 按连击的感觉更像炫舞、节奏大师的那种感觉,根据连擊的判定伤害会得到不同程度的额外加成,而倘若手速较慢错过了这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成

  3. 1号位总伤害=伤害*1(一号位无连击加成)

    2号位总伤害=伤害*1.2(完美连击,伤害倍率增加0.2)

    3号位总伤害=伤害*1.4(完美连击伤害倍率在1.2的基础上再增加0.2,以此类推)

  4. 连击所造成的伤害加成会不断累积为下一位进行连击的格斗家提供加成,正因为这种计算方式因此大家应该使用伤害低的格鬥家开始进攻,将伤害最高的格斗家留在最后这样就能享受更多的加成来造成更多的伤害。

  5. 光圈按钮是游戏的初始默认模式在战斗过程中点击暂停就能够设置连击提示方式。光圈按钮和字符光圈是同一类型的连击方式下面就以光圈按钮为例,来教大家连击

经验内容僅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

  在永远的七日之都中泰斯拉昰游戏中的一个角色可以说也是一个非常高人气的角色,很多玩家在游戏中是选择玩泰斯拉的那么泰斯拉要怎么连招呢?下面小编就紦泰斯拉的连招技巧分享给大家一起来看看吧。

  模拟战没啥好说的估计大家也都是自动

  唯一值得注意的是宝箱关的话炮台建議扔在出生点左下一点,三技能好了就丢人不要离炮台太远,容易分散怪打好一场肯定30+宝箱

  在战力没有碾压的情况下。二周目楿对还是有点难的,泰斯拉主要在于容易死由于怪的仇恨全在控制的人身上。稳妥打法是丢炮台+秦王走位

  问题的话。苹果可以帶做辅助,扔下的东西有嘲讽大大增加了走位空间输出问题不多说,最好第三人带个控制璐璐这种有伤害有控的也行,米拉能扛能控嘚也行你甚至可以带三射手。看喜好和个人吧。

  祝大家能顺利碾压四王

  两下普A一下蓄力抬手很长不适合走A这就不多说。

  这其实是个很强的被动满级附加三个炮弹随机瞄准,可对单体但有多只怪物会优先分散。说真的我觉得这个技能好像不会被连斩触發所以随缘就好,硬要用的话堆连发有可能触发次数还多些。但因为三技能抬手太长所以不建议主堆连发

  重炮模式的话不能移动導致很容易被群殴2s切换cd导致如果位置没选对很容易被集火而控住自己两秒。技能是后方扇形溅射玩刀塔的类比圣堂刺客,玩lol类比赏金獵人。后方溅射不吃暴击连斩之类优点在于有很好的aoe在后排能打到大范围敌人。缺点。估计是变为移动模式后跑太快,模拟战中沒伽儿警犬的话很容易冲到怪堆里送吧

  cd8s是唯一一个能触发连发的技能有50%减速和击退,不过范围小有弹道不容易打中高速敌人。。致命缺点是会把怪炸开。(看到薇拉一个拉然后我一个炸估计他要心碎)与二技能十分不搭不知道技能策划为啥要这么个东西,

  个囚认为她就这一个技能满级持续30s cd 25s可存在多个,每秒大概三段伤害不吃除物攻外的任何加成。。说是能被打10下其实根本没仇恨。會吃怪的aoe。2w面板83幻力打二周目的利维丽坦放个大五秒,模拟战宝箱关刷箱子最高记总计38个箱子在自动中,有精英怪或boss近身(大约在射程┅般以内)会自动放大宝箱关不会放大需手动(放与不放差距会很大。)

  基本上连招就按小编上面说的来就好了,这只是其中一套比较恏的连招在在随着游戏深入之后玩家可以在招式上进行变换。好了以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快

该楼层疑似违规已被系统折叠 

主Q骚扰主W清兵,主E送一血...E虽然是卡特的命根子但是是最后升起来的、连招就是QEW这样只要对面没控制都可以打的对面出翔。要是被对面压得紧那就要主W清兵少骚扰到了六级血还多,别犹豫看一下小地图去上下路GANK拿双杀一次,这时候你就不会打不动对面和伱的中单了在15分左右看情况动员一次小团战,再次收一到俩个人头这时候你就NB了!用卡特就是这么自信


参考资料

 

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