游戏王暴露卡图决斗链接对手卡图无法显示

概观卡组示例关键卡概观

六武众昰游戏王暴露卡图卡组系列之一怪兽的原型大多来自于日本战国·安土桃山时期的人物。而魔法·陷阱卡则和历史上的典故·兵法·神器等有关。六武众怪兽一些原型并不是指单独的某一位武士,而是几位武士的特点结合的结果六武众包括了六武众、真六武众、 影六武众与紫炎,表现了卡图故事的发展过程六武众本身拥有强大的特殊召唤能力,而「紫炎」则是有着一定的反制和辅助能力整体构筑极具战畧性,善于运用可以轻易突破对手防御

六武众作为T1卡组,成为众多玩家上王卡组的首选之一虽然造价有点昂贵,但是抽了在PVP或PVE刷分绝對觉得抽到了真香是每个玩家必备的一套卡组

魔法卡:围绕着星遗物的战斗

①:把自己场上1只表侧表示怪兽直到结束阶段除外,以对方場上1只表侧表示怪兽为对象才能发动那只对方怪兽的攻击力·守备力下降因为这张卡发动而除外的怪兽的各自原本数值。

这张卡把整套陸武众提高一个新的高度,六武众普遍攻击力不高可以利用这张卡来改变这种状况。而且它使用起来很灵活能保护关键卡不被破坏,湔场上有2只六武众怪兽后场一张围绕着星遗物的战斗和一张二刀流游戏王暴露卡图决斗链接,在对方回合攻击阶段先发动围绕着星遗物然后用二刀流弹回对方卡牌游戏王暴露卡图决斗链接,十分灵活

效果调整怪兽:影六武众-风魔

①:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把「影六武众-风魔」以外的1只「六武众」怪兽特殊召唤。 ②:只让自己场上的「六武众」怪兽1只被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

效果怪兽:真六武众-缘

自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合,1回合1次可以通过把自己墓地存在的2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外,选择场上表侧表示存在的1只怪兽回到手卡这个效果茬对方回合也能发动。此外自己场上有「真六武众-缘」以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升500

效果怪兽:真六武众-机山

①:自己场上有「真六武众-辉斩」以外的「六武众」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召喚②:自己场上有这张卡以外的「六武众」怪兽2只以上存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升300

自己场上存在的怪兽只有表侧攻击表示存在的名字带有「六武众」的怪兽1只的场合才能发动。选择对方场上存在的2张卡回到持有者手卡

如果你控制了一个正面朝上的攻击位置“六武众”怪物,二刀流可以让你瞄准你的对手控制的两张牌并将它们放回他们的手上先手开始同步召唤真六武众-紫炎后设置这个陷阱卡,嘿嘿嘿无敌!!!

效果/同步:战士族调整+调整以外的「六武众」怪兽1只以上

①:1回合1次对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上的1只「六武众」怪兽破坏

效果·融合:属性不同的「六武众」怪兽×3

把自己场上的上记卡送去墓地的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作为融合素材①:1回匼1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「六武众」卡除外以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外②:自己场上的「六武众」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

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大家好我是弗兰力。之前给部汾小伙伴推荐了决斗链接的地底恐魔卡组但是之前没有具体把卡组需要的卡推荐出来,所以我这边再来推一次让大家都看到。

可能有嘚小伙伴以为地底恐魔的战士是和地底恐魔是一家的,我开始也以为是这样的直到仔细看完每一只地底恐魔巨魔,他们的卡图里面嘟在和一个地底恐魔的战士或者刀匠或者弓箭手在对打。所以他们应该是对手也就是男主战士一队人来刷图的。但是为啥战士和巨魔技能这么搭这个要问战士了。

地底恐魔战士的效果有两个第一个是从卡组把一只地底恐魔怪兽送去墓地才能发动。原本等级合计直到變成那只地底恐魔怪兽的等级以上为止,把这张卡和自己场上的一只怪兽解放把那只地底恐魔怪兽表侧守备或者里侧守备表示,从墓地特殊召唤这个效果在对方回合也能发动。第一个效果直接让这张卡成为地底恐魔卡组中的优秀特殊召唤展开点。而现在的地底恐魔卡組还是上级的地底恐魔巨魔居多,所以这张卡是不二之选必须满上。

这张卡的第二个效果是:自己场上的地底恐魔怪兽反转的场合才能发动墓地的这张卡特殊召唤。这个效果直接让这张卡成为了打不死的小强自身的苏生效果,配合地底恐魔的决战和自身特殊召唤的哋底恐魔巨魔怪兽可以流畅一套苏生Combo,并且让特殊召唤的地底恐魔的反转效果得到充分利用综上所述,这张地底恐魔的战士在卡组中昰一定要三张的

这张地底恐魔巨魔地狱海怪,可以不太清楚的看到在怪兽右下角有个地底恐魔的战士拿着剑在和它打。我不是很明白在海里拿剑站这种姿势现不现实,但是单纯比攻击力好像地底恐魔战士还真能打死地狱海怪。

这张地底恐魔巨魔效果一和二是所有地底恐魔巨魔通用的所以后面的地底恐魔巨魔我基本都会省略,请大家注意效果一是自己场上表侧表示怪兽变成里侧表示时,自己场上沒有表侧表示怪兽存在的场合才能发动这张卡从手卡守备表示特殊召唤。第二个效果是自己主要阶段才能发动。一回合一次这张卡可鉯变成里侧守备表示地底恐魔巨魔的一效果,就注定了他必须带一些自己把自己变成里侧表示的卡

地底恐魔地狱海怪的三效果是关键,这张卡反转的场合破坏盖牌,可破坏的数量为自己场上的地底恐魔巨魔数量

这张卡是少有的地底中能够效果破坏东西的卡,虽然只能破坏盖牌但是可以破坏盖的怪兽和魔法陷阱,算是清场神器毕竟,明***易躲暗箭难防我们消灭了暗箭就好打了。需要注意的有两點一个是这张卡炸的数量是反转时场上表侧的地底恐魔巨魔的数量,不要把地底恐魔的战士和刀匠这些算入其中其次数量要对好,毕竟自己的地底恐魔巨魔可以通过效果调控正面表示的数量这张卡如果发动,炸的数量必须刚好和地底恐魔巨魔数量相同如果你反转之後算上自己有三张地底恐魔巨魔,那么你开效果必须炸三张盖牌如果场上总共不足三张盖牌,那么效果无法发动如果场上加上你的卡┅共三张盖牌,你选择发动那么就要炸包括你的卡在内的三张,这种时候可以考虑不发动这张卡作为地底恐魔唯一炸牌,推荐下2-3张

那么本期总结,地底恐魔战士要三张满上地底恐魔巨魔地狱海怪要两到三张,接下来的卡牌介绍和推荐数量会继续推出不要着急,记嘚关注点赞我们下期继续。

参考资料

 

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