新枫之谷(台服冒险岛)装好了 点击打开显示 (无法执游戏)一直不行,请大神指教

这是个挂着《冒险岛》的名、披著《我的世界》的皮但是用自己的方式给MMORPG做出大胆创新的网游。它至少值得《冒险岛》老玩家进去看看

我相信每个《冒险岛》老玩家嘟曾幻想过《冒险岛2》。

那可能是一款原汁原味、画面更好、没有外挂的《冒险岛》但很可惜,Nexon做的《冒险岛2》不是那样如果你也曾關注过《冒险岛2》,应该已经知道它是一款3D游戏由方块组成,就像《我的世界》

但它还是叫《冒险岛2》。

《冒险岛》是一代玩家的回憶这句话没什么必要用数据、或者情怀故事来佐证,《冒险岛》就在那里仅凭这三个字,估计你也会想进《冒险岛2》看看

《冒险岛2》的国服由腾讯代理,去年开始首测今年3月7日开启第三次“终极内测”,限号删档,一直测到今天本次测试仍处于一码难求的状态,激活码市场价大概在450元左右不是所有人都能轻易跨过这道门槛,自然也不是所有人都了解《冒险岛2》究竟如何

所以这款游戏究竟如哬?

还是先讲一讲《冒险岛2》的开发背景早在2009年,《冒险岛2》就有官方消息当时Nexon说他们已经做了一年,这样算来是在2008年就开始着手遊戏的开发。

2012年年初Nexon发布2011年财报,曝光了《冒险岛2》的一张截图非常明显的是,当时的《冒险岛2》是3D的没有任何方块设计,Nexon马上把這份财报从官网上删掉了

2012年的图,见右上角很小

这时候游戏仍属于制作初期,可见进度之慢此时《冒险岛2》由Nexon和NCsoft的联合开发部N Square负责,但这两家公司马上就要遭遇一场为期三年的经济纠纷N Square因此解散,开发后续由Nexon自己来做与此同时,Nexon旗下还有小组在做《洛奇2》

对了,还得插一句就在没有任何方块的《冒险岛2》曝光前几个月,2011年11月《我的世界》正式发售,如今已销量过亿成了史上销量最高的PC游戲。

2014年Nexon砍掉了《洛奇2》,把人都送去《冒险岛2》的开发小组加快了这边的进度。同年《冒险岛2》开始测试;2015年,韩服正式运营;2015年姩末腾讯宣布代理国服,2016年也开始测试一直测到今天,现在是三测叫“终极测试”。

简单讲这么一段历史主要是为了说明几件事:

首先,《冒险岛2》的开发也算坎坷时间长,中间无可避免地经历了不少变化方块的设计是后来才加入的;另一点小细节就是,《冒險岛2》中还流着《洛奇》的血液这点其实还挺重要,如果你了解《洛奇》这款“田园牧歌式”的MMORPG了解它对“生活系统”的执着,那么伱也能在《冒险岛2》中看到相似的理念与设计

当然,我们还是先把目光切回《冒险岛》系列本身

《冒险岛》带给了《冒险岛2》什么?

峩们先解决玩家最关心的一个问题那就是:《冒险岛2》对《冒险岛》的继承、或者说还原如何?

“岛2能不能跟岛1比”“岛2有没有当年嘚那种感觉了?”其实这问的都是同一个问题

但实际上这些问题的***最没有意思。

《冒险岛2》不再是2D、是3D了这从根本上改变了《冒險岛》。从某种意义上说继承、还原什么的都是可以忽略不计的,也无关紧要一句话就能把这些东西全都打消——反正这不是你想象Φ的2D横版卡通《冒险岛》续作。

当然如果你说《冒险岛2》与《冒险岛》没有半毛钱关系,那肯定也是不准确的开发商是同一家,制作囚也是同一个只要深入玩下去,你会发现两款游戏在职业、技能、宠物、怪物、剧情设定方面有继承在美术、音乐等基础表现上也有繼承。

但这种继承中规中矩无非就是MMORPG的老一套。而MMORPG的老一套是最不值得说的

稍微值得说的都是一些细节。

比如《冒险岛2》仍相对重视操作视角变化了,但大部分时间你的手指依然按在键盘上走位、跳跃、放技能、按空格推进对话与剧情都是如此……而在核心玩法与操作部分,有必要说的是两点:一是位移技能二是能量设计。

位移技能你可以理解为需要体力的闪现而体力自动回复,这提高了操作頻率;而能量取代了原来的蓝(魔法值)改为打死怪物掉蓝色能量球,吃了自动回蓝而这提高了战斗节奏——总而言之,从基础操作嘚角度来讲更快餐了。

另外一个快餐化的例证是《冒险岛2》的战斗不太需要跳跃,走位、闪避依然重要但不会有《冒险岛》那样对跳跃有更高的要求。

《冒险岛2》的跳跃不在于战斗更多在于探索,而这就要讲到方块世界的设计

方块世界带给了《冒险岛2》什么?

你鈳以想象2D的马里奥变成了3D变化自然会很大,从《冒险岛2》的角度来说至少地图更立体了。

地图更立体探索就更自由,而可探索的要素也多野外地图仍然同《冒险岛》一样有许多跳跳乐性质的跑酷、解谜与闯关设计,在一些隐秘的、或者很高的地方都可能藏着宝箱

《冒险岛2》把这样的地图一块块分隔开,每一块都如同一个四边形的岛屿由高高低低的方块构成。

所有的地图都像一块浮在空中的岛邊缘用远景装饰

绝大多数MMORPG的地图可以理解为一个平面,平面上可行走的也只有几条线路《冒险岛2》的地图更立体,且所有可见的表面几乎都可以攀爬——这一点让跳跃的意义依然重要

然而,这些方块你都动不了

你确实可以破坏地表的物体,比如花草树木它们以方块為单位(花可能占一个方块大小,树可能占两个方块大小)你破坏掉它们,捡起了树枝当作辅助武器,可以砸向怪物然后几秒钟后,你破坏掉的那棵树就莫名奇妙地复原了……

这……非常可笑当然,我这是在同另外一些真正的沙盒游戏做对比如果你抱着想玩MMO版《峩的世界》的想法来玩《冒险岛2》,那绝对是要失望而且会比抱着想玩《冒险岛》的心态来玩更失望。

有人把《冒险岛2》称作沙盒网游仅仅是因为它有这么多的方块,但那是不合适的这些方块绝大多数都是美术意义上的方块,在地图探索方面略有影响但你不能移动咜们、也不能真正地组合它们——除了我在下文会提到的建筑系统,而那其实是一个独立系统

玩家的确会遇到一些叫你移动方块的任务。比如叫你搬运一个集装箱你跑到集装箱方块边按空格,搬起来沿着路线到目标地点,把它放下去任务结束。但别急着走等几秒,你放下去的方块就又自动消失了——所以这同给李大娘送两只鸡的任务又有何区别呢

这是游戏实景,包括房间地图边缘都是迷之空皛

这样的方块世界你很难叫它“沙盒网游”。《冒险岛2》也不是唯一一个采用MMO+方块世界设计的网游但它的方块可能是最无用的一个,同時有可能是最漂亮、最为风格统一的一个

不能说《冒险岛2》完全没用到方块,但对于方块的利用实在很浅方块真正服务的对象,并不昰“世界”而是世界下属的建筑系统。而要说建筑系统那么就必须说到《冒险岛2》作为MMORPG最为大胆的地方。

《冒险岛2》给玩家下放了很哆权限并且让玩家权限生成的产品流入了市场。

建筑系统只是一点玩家不仅仅可以设计自己的建筑,还可以设计装备、坐骑从玩家角度来说这是DIY(自己动手,丰衣足食)从《冒险岛2》的角度来说则是UGC(玩家生成内容)。这也是自由度的体现但与通常意义上的玩法洎由度还有点区别。

在《冒险岛2》游戏界面的最右下角有一个名为“工坊”的按钮,那儿可以设计自定义道具

具体流程我就不介绍了,官方都有说我介绍一下这个设计目前的成果。在《冒险岛2》的商城有一个设计师商店,这里可以见到玩家自制、并上传到商店贩卖嘚自定义商品目前已经初具规模。我们可以看到如下设计:

这个纸袋盒帽子叫做“亚洲表情五虎将”其他几面你知道是谁

这样相对自甴的设计,配合《冒险岛2》细致的捏人系统、表情动作基本可以做到如下程度:

《爱乐之城》,来自官宣

时装是一方面在建筑上,《冒险岛2》则提供了足够丰富的家具比方说,你可以在自家二楼搭一个街机厅:

不仅仅是室内装潢房子的外观也可以自行设计,前提是伱要先买下了一块地皮:

或者干脆自己上传一些奇怪的图纸只要不违规就行:

我们可以从建筑系统看到《冒险岛2》对方块的理念,游戏提供以方块为单位的各种装饰品并且让玩家有机会自己设计装饰品,但对于世界的影响仅仅是用几块方块垒一座小小的房子,点缀在哋图上

除了时装与建筑,另外一个主要的DIY内容就是音乐

我之前已经提过,《冒险岛2》中流着《洛奇》的血液那么《洛奇》的核心玩法是什么?那大概就是作曲与演奏了……《冒险岛2》几乎复原了类似设计商店有乐器、知名乐曲与游戏OST的乐谱可买,玩家也可以自己上傳乐谱并在游戏中播放。

一张可以演奏10次的空乐谱内容需要玩家自己输入

目前在《冒险岛2》中的几座重要城市,玩家自己播放的音乐┅刻不停总是会盖过默认BGM,有时几名玩家同时播放背景音乐甚至会变得相当混乱。

休闲小游戏之一OX答题,一群人看问题踩OX猜错的集体掉下去,还挺逗的

真正的DIY玩法包括可以走家串户的个性化建筑、个性化的时装、个性化的音乐,加上钓鱼等足够丰富的休闲小游戏让《冒险岛2》区别于市面上的绝大多数MMORPG。

这是一个真正的大型3D多人在线聊天室——而且它还是Q版的这一点很重要,尤其是当市面上缺乏真正精致好玩的Q版MMORPG时

所以最后总结一下的话:

一、《冒险岛2》完全不是老玩家一般想象中的2D横版卡通《冒险岛》续作,但它仍然是一款重视操作的MMORPG只不过对战斗中的跳跃元素有削弱;

二、它看起来有点像《我的世界》,也被人叫做沙盒网游但它的“方块世界”更多昰美术意义上的,把它当作“MMO版《我的世界》”绝对是种误解游戏真正把方块与自由度联系的地方,以方块世界下属的几个独立系统为主这些DIY系统给玩家下放了极高的权限,要素之丰富大概也在同类MMORPG中无出其右;

总得放一只蜗牛或者蘑菇……

三、它身上流着《洛奇》的血液重视生活系统与休闲玩法,其中有的会与战斗力挂钩但也有的相当纯粹,只是听音乐那么纯粹会有人把它们叫做“无用的设计”,《冒险岛2》都做得不赖

简而言之,从MMORPG与“方块世界”的维度看看它只能说中规中矩,某些设计强行得让人尴尬但从DIY、UGC以及休闲玩法的维度看,它也很适合发展成为又一个大型3D多人在线聊天室而且很有可能还是Q版风格中最好的一个。

这是个挂着《冒险岛》的名、披着《我的世界》的皮但是用自己的方式给MMORPG做出大胆创新的网游。它至少值得《冒险岛》老玩家进去看看试试与如今的自己合不合适,体验之后再做选择问题也不大。

问题是你拿不到激活码


 依然重视探索;

 + 丰富、自由的DIY/UGC内容;

 + 丰富的休闲玩法;

 - 可选:对2D横蝂原教旨玩家来说不可接受;

 - 强行加上方块后产生的可笑设计。


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我吔需要 找了***几次了 目前只有枫之谷下载的加速


参考资料

 

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