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同上那打个锤子,不是说巅峰赛加战力的吗
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长按数据面板的战力就可以查看詳细战力分数
1巅峰战力2本局表现3近期战绩4荣耀系数5巅峰加成百分比
首先总战力的计算规则是:荣耀系数为1的情况下
排位战力(本局表现+近期战绩)+巅峰战力×(1+巅峰百分比)=总战力
*巅峰战力和排位战力互不影响单独计算
排位战力由 本局表现 和 近期战绩 以及荣耀系数组成
本局表现满分为2000,每个分段的上限如下
*表现分加分影响因素为:评分
近期战绩满分为4000
但是由于战绩分越高加的越少甚至只加一分,所以目湔没有人打满一般都是是极限
*战绩分加分影响因素为:评分
影响因素为使用频率,如果一周不打排位荣耀系数就会掉,荣耀系数就会矗接降低至1以下也就是百分比扣分
防止分高了以后就不打了,只要每周打一次无论输赢都会回到1.0,其他的分数就会恢复正常
这就是为什么有主播一把加600战力
*荣耀系数影响因素为:使用频率
*排位分打满一般是把表现分打到2000近期战绩随缘
但是由于表现分一把加30左右,输了の后扣70起步所以说输一盘要打三盘才能打回来
所以出现了很多用其他英雄掉分刷满每个分段的表现分的掉分现象,但是由于上限原因
从開启巅峰赛开始.1200分就有400的巅峰战力上限
每次提高100分,会获得额外400上限
比如单英雄巅峰战力上限是400
1300以上,单英雄巅峰战力上限是800以此類推
*每一局巅峰赛的加分影响因素为:评分排名巅峰系数
从1200开始,每+20分获得1%的百分比系数
这个百分比为总加成影响所有英雄的战力
那么所有英雄的战力=(表现分+战绩分+巅峰战力)*130%(复制粘贴)