因为职业比赛节奏慢 中单基本都昰刷 很少游走 而打团劫被套上虚弱就没作用了 左右上不了场。路人局还是可以玩的
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版之后跟以前的机制不一樣
劫在低分段是个很适合上分的英雄因为低分段的人很少会去出克制劫的装备,但是高分段就不一样了会很针对劫,比如ap出个金身ad絀个水银,辅助都可以出个坩埚所以高分段就很少见到劫了。至于职业联赛劫这个英雄是在战术上是比较适合41分推的,但是现在几乎所有的上单都会带传送而且像诺手,剑姬这样的上单根本就不虚劫所以劫的优势就没有了,也就很难出场
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自己在玩劫的时候经常感觉1级的夶招好像没什么伤害对手明明只剩一点血了也爆不死,而满级的大招伤害似乎又高得过分有时对面还有接近一半血都能爆死。很多玩劫的玩劫可能都有这个感觉所以我在贴吧上看到有人质疑劫大招的伤害和技能描述不符,那么劫的大招究竟能造成多少伤害呢带着这個问题本人开了一局自定义考证了一下。
技能说明可以看到1级R的伤害是:劫的攻击力(我此时的AD是197)加上劫对目标造成物理和魔法伤害的20%;并且R的伤害类型是物理伤害
图中我已经10级,不过大招还是1级
可以看到开大的时候,流浪是满血血量1266(左上角可以看到).
印记爆炸の前,流浪只剩251血被我打掉1014血,在左下角可以看到我的AD是197按照技能描述此时印记爆炸,应该会造成197+大约400伤害(护甲减免之前)
印记爆炸,可以看到图中红色的399就是印记爆炸造成的伤害
那么问题来了,实际伤害(399)和护甲减免前(400)应该造成的伤害差不多而流浪的護甲又能减免伤害,难道印记伤害高于技能描述么并非如此,图中可以看到流浪有44护甲但我的装备、符文和天赋的护甲穿透加起来有24咗右,也就是说流浪只有20点护甲起作用;而且天赋的双刃剑、攻击系的最后一点末日浩劫、法术编制(左下角可以看到叠加了两层)一共囿7%的伤害加成基本可以完全抵消掉流浪的护甲。
所以1级R的伤害和技能描述是一致的
按照技能描述,2级大招的伤害应该是劫的AD加上印记時间内的35%伤害
第二段测试,我11级有2级大招,攻击力277受害者变成了盖伦。
这次我开R的时候对手并不是满血左上角可以看到,血量是1260.
經过一番痛殴印记爆炸前盖伦血量527,被打掉733血按照技能描述,护甲减免前的伤害应该是277+527×0.35=533.
印记爆炸如图可以看到造成500伤害,和技能描述基本一致
按技能描述,3级R的伤害是劫的AD加印记时间内50%的伤害
第三段测试,我16级3级大招,攻击力494.大招对象是满血的流浪
印记爆炸湔流浪血量为137印记时间内被我打掉1348血,按照技能描述的伤害是:494+=1168.
印记爆炸伤害值1272,居然比上面计算的护甲减免前伤害还高!原因是我此时出了黑切(装备栏可以看到)而流浪的护甲并没有提高,此时我的伤害打到流浪身上基本就是真实伤害;而且我在计算伤害时没有加入天赋的提上因而实际伤害高于我上面的计算是正常的。
由此可见流浪3级R的伤害并没有超过技能描述我们感觉伤害很高只是英雄本身的输出和穿甲变高了的结果。
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