现新老版本铠对比的铠前期无用后期无力,我都已经把铠玩成红色了还是不会,请问要怎样玩好铠

我发明了一种上单出装的方法前期出俩件守护者之铠后期把它们合成

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我發明了一种上单出装的方法

前期出俩件守护者之铠后期把它们合成极寒风暴与不祥征兆两件加起来比反甲肉比反甲便宜了很多而且不浪費,各位觉得怎么样



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反正我都是鞋子出完就黑切,输出才是王道真的扛不住出几个小护甲


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双绿水晶加调和就够了呀


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我上单主要玩三个,木兰杨戬夏侯

木蘭出门双绿水晶鞋子守护者然后黑切杨戬双水晶鞋子反甲黑切,对线射手就换不详夏侯直接堆肉没毛病


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伱玩战士上单有必要先出那么多护甲吗


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达摩杨戬前期不做输出打个锤子


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这样出還不如把一件守护者之铠换成护甲鞋,两双鞋都比这样出要好


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跟大肉对线开局鞋子守护者之铠然后再补黑切跟射手可以考虑先黑切,就这样

话说只出一件物防装的话有射手选反甲没射手选不详


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关羽出极寒风暴干啥?


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达摩被动加护甲杨戬关羽也不是站撸型,挨打了就跑为什么要抗


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楼主真是个小天才回去试一试


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护甲收益真的没有想象嘚高

清线慢,前期没伤害cd还少15,杨戬达摩还是前中期不早点出黑切破军打算自费前中期咯


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我花木兰出门尛鞋子+三把小铁剑,再合成鞋子和黑切水晶?不存在的


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虽然被动名字不一样但是不详和冰心同时触发效果好像会减半,有次看助手里是这么说的所以不建议你这么出


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分什么英雄吧,就是那种肉肉的 项羽白起什么的应该没毛病
但是输出型的怕是要成皮皮虾
铠啊 关羽啊 杨戬木兰之类的


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  • 类型:角色扮演大小:924M语言:中攵 评分:10.0

铠骨暴击套后期怎么搭配铠骨暴击流是游戏中前中期的主流,那么到了后期铠骨暴击套该怎么玩怎么转型,则呢么搭配呢接下来西西就给大家带来的是铠骨暴击套后期玩法攻略!

首先,先说一下这个游戏是没有所谓的套装属性的,即可以混搭然后这个游戲特技属性是成套才有用的,所以说单个的0到9点或者0到负9点单属性在游戏里面都是无用的举个例子鱼跃-10就跳不动,但鱼跃-9就和鱼跃9是一個道理!可能还是有人不懂详细点来说,鱼跃-9的区间是0到负9到负10才会发负面特技,翻滚不动只要到不了-10就不会发动,同样鱼跃9点也发動不了加强翻滚的特技也还是0效果。

所以特技区间-9到9在这个游戏里面都是一样的!当然只限特技点数其他比如武器攻击,暴击或者装备防御抗性不存在这种特例!

下面开始分析套装混搭和个人搭配以及观点和数据分析!

走暴击铠骨套的混搭路线有如下几种主流搭配(后面会先说峩自己的搭配和原因以及数据分析和最终的搭配数据):

搭配1:青蛙套+铠骨套

搭配路线3+2最主流走残忍路线,主属性依次 残忍-精准-背袭

优点:残忍很高打弱点部位伤害超高!装备中前期即可成型,然后慢慢进化到80即可!

缺点:游戏中需要不停的绕后输出而且需要坚持打弱点部位!比较吃操作!

搭配2:金刚套+铠骨套

搭配路线主流也是3+2,自己取舍主属性依次重创 精准 残忍 异常暴击

优点:重创就是爆伤,暴击情况下爆伤越高伤害越高!所以这套只要暴击情况下,伤害就非常的高其次前中期就可成型混搭。成型快

缺点:看脸的输出不暴击的情况下输絀一般。

搭配3:雷霆套+铠骨套(推荐选择这个)

搭配路线3+2或者4+1都行主属性依次是 精准 残忍 魂锁 重创

优点:可以4+1,当然也可以3+2.4+1可以完美保持铠骨套的完整性只需换个头就行,头盔一直隐藏就行!对于没有时装的平民来说美就是王道,4+1最大的难点就是需要一件鱼跃+1的属性装备箌80级的时候必须有1件(楼主是1级鱼跃马)

缺点:暂时没想到,选择外观就必须要有1点鱼跃因为换了头盔,最终80的套装鱼跃是负10减一点就行!洳果有时装或者不在乎外观可以3+2,那么残忍会低于魂锁等级!也不错!

搭配4:羽龙套+铠骨套

优点:可以任意搭配羽龙套的属性都不错,就是缺点暴击可以选择3+2,我当初的选择是铠骨衣加手其他羽龙!这套高攻高爆 主属性 强攻 精准为主!

缺点:成型太慢70才能开始做40的装备,升级進化路漫漫!做出来还是很强的!

至于还有其他的混搭比如混搭人马或者4+1奇美拉都行!就不一一讲解了!下面开始先详细说下推荐的搭配和最终數据属性!

首先铠骨套80以后,精准是20残忍15,嘲讽10鱼跃-15.我们只需要看4个属性,因为其他没到10的区间切属性一般,没必要分析!

对于铠骨套來说除了***,其他职业来说都算2个DEBUFF了,这也算是游戏中唯一2个DEBUFF的套装了谁让2个主属性那么强。

然后雷霆套的属性其实3+2也真的不错,铠骨缺冰防雷霆正好互补!当然楼主是外观党,只能选择4+1了!而且只选头!

选了头以后2套相加以后的主要属性就是 精准16 残忍12 魂锁4 重创3 嘲讽8(無效)鱼跃-10(翻滚降低有效),首先翻滚这个必须要鱼跃1的装备只能戒指或者马具了,如果没有就只能3+2了!嘲讽8点等于没有了!2个DEBUFF没有后我们开始考虑加强其他属性。我个人的选择是最终精准25 残忍15 魂锁10 重创10 嘲讽8 鱼跃-9

精准16+戒指2点+2个镶嵌+3+4(1个1级1个2级真的不难反正我已经有了)最终25点,保證高级暴击+15点暴击特技

装备用掉2个镶嵌还有3个位置可以镶嵌!

然后残忍最终是12+3镶嵌1个1级莫甘娜猎魂就行。这个我还没有(等刷出来吧)还有2个位置可以镶嵌

然后是魂锁了初始4点+前期剧情称号2点

加一个2级魂锁猎魂就行

,最终也是10点镶嵌还有1个位置正好给重创!

最后是重创了初始呮有3点,就需要1个2级镶嵌4点+1个3点重创的戒指这个戒指还能洗精力在我眼里比大部分橙色戒指要好。。当然还有更简单的搭配就是舍弃偅创或者魂锁中的1个直接堆30精准,可以保证精准30残忍15 重创魂锁2选一个到10!或者选择3加2,更好搭配了残忍可以到10,重创魂锁随便堆一堆僦上去了!走这个路线

多去市场淘一下这种戒指因为这个游戏,随机属性只能选择一种去淬炼!像这两个戒指都有我们要的魂锁和重创只需要去洗另一个属性,洗出我们需要的精准  残忍 重创 魂锁 鱼跃 任意一个就行!不要迷恋于橙色戒指没什么用!除了残忍+2的那个戒指!

如果不走嫻熟路线,这2点是没用的感谢前面有人帮我补充了奇美拉4+1的路线,之前有提到没细说,奇美拉4+1主流就是换个奇美拉衣服无需鱼跃+1的裝备填充,只需要你无视外观就行!配上橙色戒指加自身可以堆下10点娴熟!优点在于可以换更高级的马,搭配更高的属性!前面楼主说的是最低配的装备搭配自由度高!例外项链要选带爆伤的,走暴击套爆伤很重要,越高越好至于强化,一种是直接强化材料需求少,很容噫强满但无用的属性过多,一种就是慢慢肝一次次慢慢强化,可以选择几个自己需要的属性去强化土豪就直接收材料弄就行了

这是┅个雷霆2+3铠骨套混搭的60级吧友的属性套,如我所说无需80级,轻松堆4个主属性!4+1难点在于1点鱼跃3+2没有这个问题!

再来说说马具,走混搭马吔很重要,因为有区间所以哪怕1点属性有时候都特别重要!比如前期铠骨***就需要1个+1鱼跃的1级马,我们区也不贵几百金而已!

如果选择恏了套装搭配,就要去选择合适的马了平民不考虑高级马,高级马也是要考虑属性的现在高级马不多,好属性少之又少了!先拿1级马来說如果你选择的是雷霆+铠骨的话,重要的属性就是  精准 魂锁 残忍 重创那么商场里面这样的马就不错

,满足2个有用属性就很不错了想3個基本不可能,高级马同理后面加的属性更多而已,当然也需要你去挑(主要现在没得挑太少)

然后我自己的马就是这样的

走4+1要外观就需偠1点鱼跃,如果走3+2就用这个

在我们区都是最多1000金币的,平民买得起!需要的就赶紧去淘宝就行了!走其他路线就选择其他属性同理比如走殘忍就挑加残忍和一个其他你需要的属性就行了。前期不考虑高级马1来太贵,二来好属性真的少就算有也是高价乃至天价!

然后说一下,只要是3+2基本没有固定搭配,因为每个人拥有的马具 戒指 猎魂都不一样看自己的需求去搭配!

雷霆+铠骨套,个人更推荐3+2只要你不太在乎外观的话,或者和我一样弄个鱼跃马可以4+1.如果不在乎选择,4+1配奇美拉更好一点马的选择更多样化,或者走其他路线3+2也是一个道理!

装備搭配原理就在于缺什么补什么!必须凑一个套装,9点属性是没有用的根据自己的属性去合理的搭配自己的套装就行了!最主要的还是前期大家猎魂都不多,有用的话像我就只有精准和魂锁的  走残忍路线就要多刷莫甘娜,走重创就要多刷奈亚暴击套的出路就在于混搭,鈈同于现在崛起的苍龙可以套装!铠骨必须混搭喜欢暴力流的加油吧,搭配自己喜欢的套装

只要选择混搭,这个游戏搭配起来的乐趣就無穷再来个例子

这两个戒指,左边是我500金秒到的右边需要8000金,但对于我雷霆+铠骨的话左边是无敌的存在,右边则是废品也不为过了

這个游戏淬炼只能选一个属性而且不可更改,所以橙色戒指除非属性相当好,不然还不如属性好的紫色戒指我这个紫色戒指,只需偠洗掉坚韧换任意我需要的 精准  残忍  重创都行,哪怕鱼跃都行!所以大家不要迷恋橙色戒指当然如果是需要娴熟的话,橙色无意是好一點附属性选择更好一点就行了!比如苍龙套就可以带橙色戒指!4+1奇美拉也可以带这个橙色戒指!

用不到娴熟的话,除非橙戒附属性相当好当嘫也是天价了!

当我换了紫色戒指以后,这个称号就可以卸掉了因为我只需要10点魂锁,现在多出来2点了然后我们很简单,只需要换掉称號就行了换成我们需要的几种属性就行,难度其实都不算太高

缺什么换什么自由度真的很高

游骑士加3点精准就没上图了,这些称谓难喥其实都还行!稍微做一做就能给了所以游戏的搭配还是看你自身的装备和需求来搭配的!

祝大家搭配出自己满意的属性!

参考资料

 

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