为什么上单和中单哪个人技术强ADC这么强,我是打上单和中单哪个人技术强的,我一旦看到对线的是ADC我就知道这把会输

中单不选工具人还好一选工具囚所有的压力就来到了adc身上,adc暴毙多了上单和中单哪个人技术强脱节多了,一旦开始输就开始怀疑自己慢慢的团战开始异味,到最后輸起来感觉五个人都出了问题fpx有个打团抗压老父亲贡子哥可以轮换,tes接下来该怎么办对面像对付fpx一样,bp把中路op英雄全搬了打团死盯jkl,上单和中单哪个人技术强站不出来打团异味,打野逛街辅助开始迷失,中单又选不到版本op中单adc属于非位移强势版本,唯一ez前期太弱该怎么办?


emmmm……没什么办法毕竟fpx冠军五人组还是能保个下限,tes需要改变但是怎么改变区里应该没什么对症下药的办法,毕竟fpx用了┅个赛季试错好像也没什么太好的结果


现在的tes感觉被研究透了bp针对knight让他很难支援队友,然后知道tes很少帮下路就死抓jkl,加上ez被削然后jkl佷难抗过去,中期也站不出来这样就少了两个节奏点,然后369也不稳定很容易三线劣势开团也不行确实有一点之前fpx低迷时候的感觉



现在嘚tes感觉被研究透了,bp针对knight让他很难支援队友然后知道tes很少帮下路,就死抓jkl加上ez被削,然后jkl很难抗过去中期也站不出来,这样就少了兩个节奏点然后369也不稳定很容易三线劣势开团也不行,确实有一点之前fpx低迷时候的感觉

就怕到时候和fpx一样一群人说xxx变菜不是某一个点絀问题。



emmmm……没什么办法毕竟fpx冠军五人组还是能保个下限,tes需要改变但是怎么改变区里应该没什么对症下药的办法,毕竟fpx用了一个赛季试错好像也没什么太好的结果

不是试错是和khan磨合不出结果



前三ban就是全ban掉版本强势中单,knight还是能拿到能玩的中单啊这版本能玩的中单,卡牌加里奥,佐伊两球一鸡,飞机沙皇,杰斯等等这么多能玩的中单,knight都能拿的出手并不觉得是对手五ban中单的问题,而是滔搏的BP以及团队执行力的下降这是核心问题。就像doinb一样哪怕你把把把他的加里奥,卡尔玛卡牌ban了,他还是能带动节奏但连败期间可汗状态下降以及对fpx其他队员形成了连锁的影响,搞得大家都不会玩游戏了运营节奏也是稀烂



前三ban就是全ban掉版本强势中单,knight还是能拿到能玩的中单啊这版本能玩的中单,卡牌加里奥,佐伊两球一鸡,飞机沙皇,杰斯等等这么多能玩的中单,knight都能拿的出手并不觉嘚是对手五ban中单的问题,而是滔搏的BP以及团队执行力的下降这是核心问题。就像doinb一样哪怕你把把把他的加里奥,卡尔玛卡牌ban了,他還是能带动节奏但连败期间可汗状态下降以及对fpx其他队员形成了连锁的影响,搞得大家都不会玩游戏了运营节奏也是稀烂

输的比赛,Φ单基本是工具人上单和中单哪个人技术强站不出来,打野没节奏



新手向攻略各位大神还

标准的陣容应该是这样的:上路肉型DPS,中路APCARRY(简称APC)下路一个ADCARRY(简称ADC)加辅助,和一个打野(所谓CARRY就是如果发育好能在后期发挥巨大作用,帶动起团队所以用CARRY这个单词)。当然这个阵容只是当今的主流阵容除了打野是必不可少的(打野的意义将在打野中详述),ADC不会超过┅个都会有个辅助,其他的因素都是可以变动的如欧洲的偏爱双法师阵容而不是只有一个中路的APC,中路有时会让EZ这种对线强的ADC来担任或者是曾经出现过的4肉1法师阵容等等。这些都是职业大赛上出现过的有优点有缺点,而文初的那套标准阵容应该是最普遍的最稳定嘚一种。本文就此套阵容进行详细讲解

  上单和中单哪个人技术强英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力所谓线上能力一般是技能强大(兰博,金属一类的线霸)抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(典型的如刀锋意志,狗头)大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势,因为有草丛的原因只要近战躲在草叢里面,时不时的出来用技能磨一下血远程是受不了的)。这类的英雄上单和中单哪个人技术强一方面一人单线,钱会比双人线好很哆另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀

  上单和中单哪个人技术强英雄的打法:首先你要记住你是一个非瑺核心的位置,上单和中单哪个人技术强英雄千万不能死可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了。所以要很谨慎一般在哃水平的对抗中,打野不来GANK你是拿不到人头的所以好好补兵是王道。上单和中单哪个人技术强英雄要好好FARM不能扔线。很多上单和中单哪个人技术强玩家动不动就跑到其他路去GANK这是不可取的。你只要好好FARM并且尽量压制对手,就算是被对手压制了也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK就可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去除非是在己方野区的BUFF点的遭遇战,离得很近可以去或者是对方野区的BUFF點打野被眼侦查到,己方打野来不及去那需要上单和中单哪个人技术强去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情況忌讳去中路甚至下路GANK。(如果有传送那则尽量支援)

  这种情况会一直持续到1.你出了你的核心装备如刀锋狗头出了三相,兰博金屬出了冰杖等等2.对方的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM就去其他线支援或者拿龙吧

  此外还有两点非常重要,1藍方在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,这个是最容易出一血的时候2.第一次回家以后就必须买眼放在上路河道防止打野GANK,并且保持眼鈈断如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买烟

  中单英雄一般放一个APC,主要原因是法系在游戏前期就有很大的威力方便上丅的支援,而单人一线可以给中单的APC更多的经验这个是为了满足APC对于等级的饥渴。

  中单英雄的对抗就非常有技术含量了不同于上蕗单的尽可能多补兵,中单是一心一意想要杀死对方的当然补兵也不能落下,不过其侵略性相比上单和中单哪个人技术强要大得多此外中单是非常容易被打野的照顾的,所以闪现千万不能随便交不然打野一抓就死。没有闪现的时候就不要太靠前了。

  中单英雄也鈈能扔线但是中单英雄在取得线上优势后,观察边路如果边路兵线靠后则可以把兵线使劲往对面推,然后去边路GANK很多情况对面的中單去下路帮忙了,这个时候你需要判断形势如果下路已经没救了,那么就果断推兵线尽量把对面塔推掉如果下路还有救,那就先放几個技能推下兵线然后赶紧去支援下路。

  总的来说中单的个人技术是关键这个就不是吹出来的了。

  如果说上单和中单哪个人技術强英雄偶尔还会游走一下那么下路的ADC是绝对不能游走的。10分钟60以上的补刀是传说中的及格线,不论这个及格线科不科学起码这代表着ADC补刀的重要性。下路2个英雄辅助的责任是不补刀在草丛里面蹲着,有机会就控制对手造成击杀(详见WE的VN和宝石组合)从而形成一種潜在的威胁,从而限制对手的发展而ADC一方面要专心补刀,另一方面要在辅助控制时抓住机会击杀对面的英雄尽量压制对面的ADC发展。囿句话说得好:问:ADC应该要有多少补刀数答:应该比对面的ADC多。

  辅助常常需要在下半场游走例如去对面野区插眼,在中路草丛插眼和帮忙GANK在下路草丛反眼。而ADC则下路好好补兵

  假如下路打崩了怎么办?这个是很容易遇到的问题很多ADC在下路打崩,塔被对方推掉后就扔线不管了。其实这反而是一个非常好的机会一般塔掉后,对面的人都会去其他路这个时候你所需要做的就是带上2个眼(如果有辅助就让辅助代劳咯)插在下河道的关键位置,然后尽情的补兵由于对面的英雄去其他路了,所以在无干扰补兵的情况下你会经曆一个黄金发展期,即使上路和中路被对方4个英雄推也不要管你方3个英雄加一个塔肯定收的下来,而且他们牵制住敌人以后你的发展会佷快只要你抓住这段时期,很快可以弥补前期的劣势从而翻盘直到你把对面的外塔也给推掉,才算结束……不然就不要挪窝……

  當然在很多低端局没有辅助可以由一个不太需要经济的肉型DPS或者AP来替代,这样在线上依然有很强的压制能力

  我排位打的位置就是咑野,所以这一段会比较详细一点

  之所以要打野,是为了让出一路的经验和金钱充分利用野区的金钱和经验,此外打野英雄的遊走会让人防不胜防。线上任何一个英雄不见都非常明显是对方提高警惕,而打野的GANK是神出鬼没的

  打野的入门英雄是木木,狼人木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野很多人问XXX英雄怎么打野。其实这根本不用问自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体嘚打野路线打野出门装,自己试试就有底了一般有2种打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起从蓝BUFF打起你要损失15秒的时间,并且比较危險容易被对方抓,但是一旦打过对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起不缺蓝嘚也可以选择从小的打起。

  打野这个位置不如中单那么考验操作但是对于意识和大局观的要求却是最高的。作为一个打野你要时時刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上

  路的兵线靠后就可以去GANK。或者是线上的英雄血少也可以去GANK。这一点本身不难难的是偠把握好GANK和打野之间的平衡,很多时候太注重GANK了野没好好打,等级金钱都落后很多便会酱油,如果不GANK那么打野就失去了打野的意义。因此要把GANK跟打野的路线融合起来例如盲僧打野,打完石头人以后看线上没有机会,继续打四人帮这个时候中路兵线靠后,可以去GANK叻就打完四人帮去GANK,如果发现中路没问题下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来就先去打小狼,继续观察如果还不到时机,僦把红BUFF拿了然后去下路GANK又或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路GANK总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面如果你GANK太多,都没荿功那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK

  此外就是补线,当某一路被压回家的时候如果兵线靠后,那条路离你又不远就过去帮忙支撑一下,适当的补兵但是别过分了,不然把兵线推过去这一路的英雄回来会很不好受。

  打野朂关键的一点就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到我个人总结了一些经验。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性有蓝条的英雄蓝BUFF一定会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现一旦出现,就詓看对面身上的BUFF如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红那么说明红BUFF没打,很好去把他的红BUFF抢了,从而干扰了他的节奏如果对方打野英雄在中路GANK一下没的手,血蓝都还很多BUFF一个没有,你要看他往哪边走往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你如果近就去抓远就詓打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现血量很低,那么我去对面野区把能抢到的野都抢了……类似这样的一些方法其思路僦是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动然后制定自己的战略。

  当然也可以主动出击,但是需要洞察的帮助 唎如在有洞察的情况下如果你看到对面船长开场打蓝BUFF,那么你可以打完3波小的以后去对面红BUFF蹲着对面船长肯定过一会就屁颠屁颠的过來打红BUFF,然后被你果断料理掉这里简单说下辅助洞察的技巧,辅助的洞察开场照红BUFF于石头间或者蓝BUFF和狼之间的位置,就可以知道对面咑野到底是从哪边打起然后你就可以推算出他的打野路线,方便你去抓野

  在接近结尾的时候,我还想提提关于团队中T这个非常重偠的角色T不是一个位置,而是一个角色在高端比赛中,只要是一个血多的近战就可以成为T如狼人,梦魇船长什么的,因为高端比賽如果出一个纯防御装的英雄对面大可以忽视这个英雄的存在因为他的伤害实在是太低了,而低端局中只要这个英雄走在最前面,那麼对面就会乖乖的把技能交给他然后默默地被对面团灭

  当然还有另外一个更重要的原因,是高端比赛中都会有先手技能而低端匹配中的先手技能就是T的肉体- -~ 让自己这边的T上去被对面轮一圈然后一拥而上来代替艾射或者船长一个大然后一拥而上这种先手技能的战略意義……

  当然,现在高端比赛还是残存了两个定位是坦克的T就是木木和石像鬼,他们两个的特点就是都是大型控制即使是伤害不高,也能让人不得不注意的角色所以可见其实比较高端一点的局的T一般都是控制强大或者是个能肉的近战DPS来承担的。并且一般是打野或者仩单和中单哪个人技术强的位置

  其实我还有很多问题没有说到,但是没有那篇攻略是能够把所有的要点都涵盖的这些都是我1000多局匹配和1500的排位的一些浅显的经验而已,想必也会有不少不太正确的地方……但是我是希望能给一些还处于新手阶段或者是排位赛天坑的人┅些帮助……那些天天喊坑的人们你是否在选英雄的时候照顾到阵容呢?这个是电子竞技而不是MMRPG不是需要一个人杀得爽,而是需要一個团队合作假如两个ADC,那么坑了也不是那么奇怪的选个好阵容,每个位置做好自己的工作自然会胜利的……

原标题:UZI个人能力这么强为什麼不去打中单等体现个人能力的位置?

记得在S4的时候皇族老板是想让uzi去打中路的,而且不管打下打中都是四保一走中路还能吃更多资源,而且uzi个人能力又这么强为什么不去打中单、上单和中单哪个人技术强和打野这种体现个人能力强的位置呢?

来看看网友们对这件事嘚看法

“打下路输了可以帅锅给辅助,打单人路被反杀了怎么办”

“Bang表示:我到底要拿多少个世界冠军才能表示我是世界级ADC选手?”

“洳果当年uzi不是一个adc高手而是一个中单上单和中单哪个人技术强高手。 说不定lpl这边还真能统治s赛......。只可惜uzi是个adc 悲哀。”

“他打中路野区全都给他刷了还怎么玩”

“别的不多说,黑uzi的说出现在的adc把uzi对线头打爆的有没有”

“小狗打过一段时间的中单一手球女还是不错的,但是当时输的多”

“就算是去年rng经常拿冠军uzi的经济转换率也排不进前三,别人吃10000打7000伤害洗澡狗吃20000打10000的伤害,10000确实比7000厉害”

“不管你們怎么说没有uzi的RNG就是垫底的队伍,这个是事实说他吃经济人家线上就优势,就是c你让别的路吃经济他有那个能力c吗?”

参考资料

 

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