目前市面上的游戏类型很多:竞技的、休闲的、闯关的、解谜的、恐怖的、射击的、棋牌的、益智的。很多小伙伴在玩游戏的时候肯定很好奇,这些好玩的游戏是怎麼设计出来的呢
想学游戏设计去哪里学或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,想学游戏设计去哪里学涉及到好几个范畴 :规则、玩法、视觉艺术、游戏引擎编程、产品化、声音、特效、编剧、美术、建模、UI界面等等好的想学游戏设计去哪里学应该能激起玩家的遊玩热情,有意义的剧情故事和有趣的玩法规则。
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游戏原画是想学游戏设计去哪里学的重要组成内容,主要有角色原画和场景原画两个方向角色原画主要设计游戏里面的主要角色、NPC、怪物、坐骑、皮肤、道具等。场景原画主要设计游戏中的地形、关卡、建筑、人文风景等为整个想学游戏设计去哪里学提供美术标准和依据。
游戏建模主要就是构建游戏中的模型包括角色和场景模型。建模师根据原画师的美术设计制作出游戏模型后,导入到游戏引擎中进行绑定编辑我们就有了可以在游戏中操作的对象。
游戏UI是用户界面设計包括登录界面、信息栏、技能栏、状态栏、装备栏等等操作按钮图标。游戏UI是玩家和游戏交互的渠道工具
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