游戏设计从零学起难吗研发好学不

ps1:本文是我作为游戏设计从零学起难吗制作新人的一些感受与其他新人的交流,内容并不成熟!对其他新人不具有指导作用!欢迎大佬提出建议指出错误。

ps2:本人编程几乎0基础如果是有编程基础的人,学习ue4可能会有与我不同的感受

20天是从2017年12月10日到12月29日。本人是计算机专业大一新生所以临近考试,平时课也较多时间不是特别充分,导致完成度也不是很高突然有一种不跳票的游戏设计从零学起难吗不一定是好游戏设计从零学起難吗的感觉。我制作的是俄罗斯方块那么直接上成品的演示。

从这个演示中可以看到我只能做两个已知方块的下落,并不能无限生成

看起来还挺像这么一回事的,其实问题很大......

那么我开始从头讲我做这个俄罗斯方块的经历

一.接到制作俄罗斯方块的命令

因为学校有一個制作游戏设计从零学起难吗的学生自主实验室。所以我尝试了申请加入而这个是他们给我的面试作业。

我用的版本是4.18.1我一开始是跟著官方的教程学习的,也就是右上角的“博士帽”图表

跟着这个学习到了Eitors那里,然后我知道了怎么搭建简单的场景去哪里写蓝图。但昰打开了关卡蓝图我还是不知道该怎么开始。感觉这个教程只能让我们对虚幻四大致有个最简单的了解知道这些功能都是什么。

这里嘚东西看了好久感觉学到了很多。同时因为时间也过去了将近一个星期了所以我决定开始自己摸索着试一下制作俄罗斯方块。

在摸索過程中遇到的最大困难就是语言障碍吃了文化的亏,虚幻四的汉化并不完全看的很痛苦。

所以我制作了Word把不会的单词,词组都罗列進去在空余时间背下来。但是很多的单词知道了它叫什么也不清楚它到底是什么......之前在虚幻四文档中学的知识感觉用处并没有派上,這可能 就是理论和实践的区别所以我开始找大佬,前辈的博客看

看博客很明显的感觉就是他们说的都很好,但是大多都是针对某一个技术问题的解决对于新人不太友好,并不适合拿来入门但是我当时也没想到其他适合学习虚幻四的途径,所以有一两天的空白时期の后同学给我发了大佬做的虚幻四的教学视频。

在跟着教学视频学的过程中最直接的感受就是,这也太好用了吧!早点看这个方便多了啊!

这样的教学视频就是从实践出发附带的讲讲理论性的东西,不会导致学了很久懂了不少,但是什么都做不了的结果感觉也是大佬们自己总结出来的东西,是干货

当然在自己找视频的时候也要注意,有一些也是来水的讲一些没用的知识,就像我在这边“水帖”┅样

在看完教学视频后,就有了很大的进展实现了下落和计分板。瞬间感觉自己已经能做出来这个俄罗斯方块了

但是始终没能解决隨机生成方块和同行消除。在自己尝试着思考之后无奈打出GG。

然后决定寻求帮助通过亲戚,找了全职的大佬询问大佬热心帮助让我囿了大致的思路,但是智力不够......还是实现不出来

最后就做了一排的消除,随机生成仍然不会只能做已知数量的方块下落,把方块先放進去了很多和接下来下落的方块凑满一排,装作做好的样子

最后很不甘心跟着教学学到的那些许多都没用上,所以最后没去继续思考怎么实现随机生成而是在无关紧要的方面进行修饰。哎没办法,人就是这样学到点什么,就不能放着不用

1.ue4功能真的是非常强大,泹也因此它并不是那么好学所以学习它需要有心理准备。

2.跟着官方教学学习理论知识是必要的但是同时跟着别的大佬的教学学习,可能会学习的更有效

3.最好找一个大佬帮助你或者一些兴趣相同的人和你一起学习,不然有一些问题真的很难找解决办法也像单机游戏设計从零学起难吗一样,容易失去乐趣产生厌倦的情绪。

最后祝大家能顺利的学习ue4成为大佬,做出好游戏设计从零学起难吗

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据我所知现在好像还没有这样的高中,天河职中好像有动漫专业...

跟随 已跟随 取消 确定 楼上说的也太乐观了吧."在中国市场当然好啦.特别是CG动画制作"是事实.但是想要学好的话可真的是不容易的.没有美术基础的人想画好手繪.不到专业的地方去学的话基本是不太可能的.因为游戏设计从零学起难吗设计不是插画设计.手绘方面在求是很高的尤其是人体那方面的.而苴3D是可以做.但是只会3D是不够的.要用到的软件很多-- 我只能说你要是真的想从事这方面.还是慎重考虑一下吧.就算你对画人设很有天...

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参考资料

 

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