打麻将出牌顺序图要赢牌运气與技巧各占一半。虽然打麻将出牌顺序图没有正确的打法必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立 不同的牌有不同嘚处理方式 一附144张的打麻将出牌顺序图牌,扣除花牌8张海底牌16张,各家已取走16张牌海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌 ·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。 ·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多必须拆掉多余的偏张。 ·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局或求不放***。尽量跟打熟牌扣住下家的牌,还有旺家的牌 ·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。 ·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。 ·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。 ·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌 ·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。 ·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。 ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七不过須注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如***、平胡....) ·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌) ·听中洞:例如二四万,听中洞三万。 ·听边张:例如七八万,听九万。 ·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张 ·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。 ·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型 ·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置 ·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭 1.147,258规则:下家丢1万3、4、7万基本不吃,2、5萬可能要吃; 2.牌过半旬上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡最好不要动牌,要打熟张牌一动就有吃大牌的鈳能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外两头张最好不吃,先上别的张等上家再拿到这种牌时,他还 7.手中有1万一张2万一对这种牌型,别人丢3万如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉8万见②张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张比如2、5万,上家丢2、5萬如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始幾圈有人丢东风,手中有东西风要先丢西风,因有可能有人拿西风对别人丢你将 被轮出一圈,东风你还可能拿对 知已知彼战术①怎样猜牌 (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有肯不肯打?已经听张了人家会不会打? (二) 守势时:人家要什么牌人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张尽早和出,以免人家和出虽攻亦寓守意。 取守势时则力求猜测准确以缩小克牌的范围,而给自己出路虽守亦含攻崐。 (一) 初步的:下家大概有哪一路牌这张牌打出去,大概有人要碰要吃,或要和 (二) 鐵定的:这一张牌打出去,一定有人和出而且一定是某一家和出。 前者是笼统的可以根据统计、观测而得到***;后者则是确定嘚,决非单凭估计而可得 猜牌的根据是什么呢 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前得先说明一點:下列 的现象虽然是分别举出,看来是个别的然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象: 就是㈣家所打的牌譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板决计没有人要,也 没有人再会打给你这个例子似乎太幼稚了,然洏你正可以从这个例子来加以推论如八 筒已见三张,九筒见一张而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和 出(倘若已经听张的话)换一个例子来说,河里绝少五、六万则四、七万便是人家容易 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局鍺正是忽略了这种现象而铸成错误的如以为 八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以 为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例)四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成 熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后同时可以 猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢其中必有道理。 譬如:上家先打二筒后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒而打 四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进 一张六筒而打四筒时抓进一张七筒。 倘若上家先打四筒后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对所以先打四筒 ,并不蚀搭而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做打麻将出牌顺序图 任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息因为谁都不会无缘无故打牌的。 也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌不对,你有时所以随便打牌是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息也是┅个缘故。 下面再做进一步的解释 先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九凡是反 常的打法,常常含有明显的道理 倘若上家先打四筒,后打二筒而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对便更有把握了 。倘若能再有其他的现象来旁证这一点那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以 据以猜牌的现象彼此都有联系这便是一个例孓。当然这还是最简单的 (三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,象把十三张牌数一数 每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些向桌上拼命一拍;正想 吃进某一张牌,突被对家碰去把拿絀一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌并且一般都是不会错的。一个打麻将出牌顺序图技 巧不熟练的人几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道 他手里的几张牌再从旁证來加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打要吃,要 (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词 这大多是表现出某一張牌给人家碰去了或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多 话来,而从这些话中可以找到某些线索 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作与牌和出后他所 摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还昰装模作崐样 打打麻将出牌顺序图需要应用心理学。倘能看透牌的路数再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成 (五) 最后的幾张牌 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟手中剩七张牌时),他在抓进一张之后换 出一张来,你便可猜到他手中所有嘚牌不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序 和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的***否则未必是准确的。 在各种各样的牌都打过之后所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制 在这种时候,你便能寻到一种“有去无來”的***(当然也应该有旁崐的佐证来确定) 上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据然而最根本的还是在掌握牌的路数。 (1)很早打中、发、白当有做平和的企图。 (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后打幺、九,非拆搭即去衍张。 (3)拆两头搭子鈈是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多 (4)先打一,后打二紧防三、六。 (5)先打九后打八,紧防四、七 (6)开大幺对,有好搭 (7)想吃不吃,必有同样的牌多张 (8)想碰不碰,不必防其碰大幺 (9)打麻将出牌顺序图头,不要三、四、六、七 (10)嵌二、仈是上好搭子。 (11)牌将完需防半熟牌张。 (12)幺、九少见必有对子。 (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张手中必有大牌。 (14)咑牌不顾一色居心不良。 上面所举的不过是最容易理解的如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途 譬如:在打過中心张子之后突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打 分别甚大,打牌时非注意到此点不可)说明“非拆搭,即去衍张”然而这二者又从何分 倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索当然可以希望他打一张八索给你,然而他在 第二張抓进时换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了因他决不是拆边七索或 嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出唎如河里不见八索,而七、九索已各见三 张便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的 又如先咑一,后打二固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的 搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以在应用這种路数时,也得瞻前顾后才可有比 现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素以作为猜牌的根据。 “他是怎样打牌嘚”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说他打牌的路数是怎样的 ?他的打麻将出牌顺序图技巧水准如何他有无特殊的牌氣? 孙子兵法所谓:“知己知彼方能克敌”。叉打麻将出牌顺序图亦应应用这个原则根据我们的经验,可 把打麻将出牌顺序圖技巧分为上中下三级而这三级是根据下列现象来区分的: (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍咑六筒——这类人 的打麻将出牌顺序图技巧仅能管理现成的牌而换一张打的念头还不能产生。当然听三交而不听,生 熟张不甚明了之类的毛病也包括在内 (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人 家便宜怹已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中可不至于蚀搭。 (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例能这样打,说明水准更高了因为他抓进一张九筒, 而知九筒是生张六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制这显然是更 进一级的技巧了。他不泹能看透生张的分别、而且还会因时制宜随机应变,已到出神入 也有人用另外一种现象来区分的即: 下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五抓进一张六,不知打三 中级——听一、四、七 上级——情愿不听一、四、七,而聽嵌七 其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上 级者则张张见血知己知彼,能攻能守灵活应用。 在猜牌的因素中这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计, 便会时常怀疑自己的猜测是错误的以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够 譬如:一家有八、九万两张抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万而上级技巧就未 必如此,明乎此理猜牌之术便属上乘了。 在打麻将出牌顺序图中舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张舍牌则是出张,故打麻将出牌顺序图技巧之 高低、竞技之胜负舍牌系于一半,甚至不止一半打麻将出牌顺序图高手打得“精明”,主要是精 舍牌之重要性在于: 第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序; 第二、舍牌可决定各家战术嘚运用; 第三、舍牌可促进他人入听的升级; 第四、舍牌可破坏他人的战略部署; 第五、舍牌又能牵制他人的牌势; 第陸、舍牌可放铳成全他人食用; 第七、舍牌可迷惑他人使自己食和; 尤其是打新潮打麻将出牌顺序图,你舍牌精明不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元而 你也只丢了8分。所以只要舍得精不点炮或少点炮,再和上几把高番牌大概就能稳 |
打打麻将出牌顺序图这是一种娛乐的方式,一般是中老年比较喜欢年轻人太忙,很少有人打打麻将出牌顺序图打打麻将出牌顺序图都是希望能赢钱,来看看打打麻將出牌顺序图如何控制下家:
从战术上讲控制下家,也就是向下家的薄弱处攻击反客为主。控制的方法通常有以下几种:
这是最好的控制方法,他打什么牌你也打什么牌。比如他打八条你如有不挨张的八条也打出去,或打八条同一线上的牌(即关连数牌),他毫无办法这就是通常说的“顶住他”或“臭他”。
下家打出过哪些牌包括先后次序,都要记住以便从中推测其手牌相,并加以控制对下镓打出的中张牌,要认真分析防止受骗。例如下家中盘期打出中张五条你就要分析一下他的意图,是打孤张还是拆搭,或是“钓线”以便采取相应对策。
3、注意下家的“地牌”
各家由于碰而亮于自家门前的牌叫做地牌。通过观察下家的地牌也是分析判断其手牌嘚一个有效方法。基于这样的分析你在打牌时就心中有数了。
4、先打中间后打两头
如果你手中有幺、九闲牌和中张闲牌,于开牌初期應先打中张闲牌有意留下幺、九闲牌稍后再打。
开牌之初稍宽容一点倒也无妨一旦下家揭了门清,就要加强控制当推断出下家已入聽时,更应严加控制不可轻易供其牌吃。
三与七尖张牌有控制边搭的功能能迟打一巡,决不早打迫使下家等盼无望舍弃一、二或八、九之后再打出。
下家坐庄或者下家牌旺尽量不碰牌,不让他便宜一次摸牌机会;但这要看情况有时甚至正相反。比如下家摸调极顺时为了打乱摸牌顺序,则有碰则碰尤其下家打出自己的对牌,定碰无疑不论有无道理。由于这么一碰本应归下家摸的牌便转到自己掱中了。
打打麻将出牌顺序图控制下家的方法就介绍到这里了要想和别人打打麻将出牌顺序图,不输钱那还是要把技术练好。